Rumor Il Grande Topic dei Rumors!

  • Autore discussione Autore discussione Morty
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Più che altro da che io ricordi Nintendo non ha mai fatto dei remake stile FF o RE nella sua storia, l’unica che li faceva era Game Freak con Pokémon in realtà.
Per cui se esistesse mi aspetterei un gioco che segua l’originale in maniera pedissequa, modernizzandolo graficamente.
È davvero difficile immaginare che lavoro faranno, per me. Il problema è che trattandosi di un adventure, l'overworld risulterebbe davvero piccolo e limitato sia per dimensioni che per attività da svolgere.
Non è Starfox, che può decidere con una certa libertà se reinventarsi o fare l'arcadozzo anni 90 fuori dal tempo
 
È davvero difficile immaginare che lavoro faranno, per me. Il problema è che trattandosi di un adventure, l'overworld risulterebbe davvero piccolo e limitato sia per dimensioni che per attività da svolgere.
Non è Starfox, che può decidere con una certa libertà se reinventarsi o fare l'arcadozzo anni 90 fuori dal tempo
Eh infatti, sono anche d’accordo che il problema di Ocarina oggi sarebbe il suo Hyrule Field (e qualche altro dettaglio tipo il fatto che Link non corra andando avanti a capriole come abbiamo fatto fino a TP), però loro secondo me c’hanno un po’ la mentalità del “non si tocca quello che è stato fatto”.
Lo stesso team quando ha dovuto riprendere in mano WW più che migliorare una delle sue più grandi criticità (la ricerca della triforza) l’ha più che altro snellita.

Poi vabbeh, ci sarebbe il discorso del cut content ma su Ocarina l’ho sempre trovato superfluo, che secondo me hanno fatto bene a tagliare. Con WW già era un po’ diverso.
 
Ieri notte ho sognato il trailer del nuovo Smash al direct.
Atmosfera incredibilmente cupa e post apocalittica, un sacco di cutscenes che lasciavano pensare a una specie di subspace emissary all'ennesima potenza. Poi c'erano tipo tutti i personaggi dei videogiochi esistenti tra combattenti e comparse, era soverchiante. Addirittura in un combattimento c'era un brano dalla colonna sonora di Fez :unsisi:
Peccato che la nuova meccanica fosse che ogni personaggio poteva trasformarsi nelle sue diverse versioni, comprese quelle bootleg. Infatti il trailer cominciava con Mario che si trasformava prima in Baby Mario, poi in una versione simil Mario Titans, poi in un Mario allungato con le gambe anatomicamente realistiche (tipo il long Mario di Mario Maker?) e così per tutti.

La cosa bella è che finito il trailer venivo sul foro a commentare dicendo che tutto quello che avevo visto mi aveva convinto.

Eh infatti, sono anche d’accordo che il problema di Ocarina oggi sarebbe il suo Hyrule Field (e qualche altro dettaglio tipo il fatto che Link non corra andando avanti a capriole come abbiamo fatto fino a TP), però loro secondo me c’hanno un po’ la mentalità del “non si tocca quello che è stato fatto”.
Lo stesso team quando ha dovuto riprendere in mano WW più che migliorare una delle sue più grandi criticità (la ricerca della triforza) l’ha più che altro snellita.

Poi vabbeh, ci sarebbe il discorso del cut content ma su Ocarina l’ho sempre trovato superfluo, che secondo me hanno fatto bene a tagliare. Con WW già era un po’ diverso.
Chissà, in effetti per tutti gli altri remake della serie di Zelda hanno avuto un approccio conservativo. Il fatto è che tra un OOT e un Link's Awakening c'è una differenza strutturale abbastanza netta. Molto curioso, ma ho buone aspettative.
 
E se non ci fosse altro?

Ipotizziamo per un attimo che ci siano "solo" Zelda e Fire Emblem per fine anno; sareste contenti?
Dipende da che capitolo di Zelda si tratta, un capitolo 2d non mi farebbe felice, remake dipende dal tipo di lavoro che fanno e dal capitolo scelto, remastered se le possono tenere.
 
Ieri notte ho sognato il trailer del nuovo Smash al direct.
Atmosfera incredibilmente cupa e post apocalittica, un sacco di cutscenes che lasciavano pensare a una specie di subspace emissary all'ennesima potenza. Poi c'erano tipo tutti i personaggi dei videogiochi esistenti tra combattenti e comparse, era soverchiante. Addirittura in un combattimento c'era un brano dalla colonna sonora di Fez :unsisi:
Peccato che la nuova meccanica fosse che ogni personaggio poteva trasformarsi nelle sue diverse versioni, comprese quelle bootleg. Infatti il trailer cominciava con Mario che si trasformava prima in Baby Mario, poi in una versione simil Mario Titans, poi in un Mario allungato con le gambe anatomicamente realistiche (tipo il long Mario di Mario Maker?) e così per tutti.

La cosa bella è che finito il trailer venivo sul foro a commentare dicendo che tutto quello che avevo visto mi aveva convinto.


Chissà, in effetti per tutti gli altri remake della serie di Zelda hanno avuto un approccio conservativo. Il fatto è che tra un OOT e un Link's Awakening c'è una differenza strutturale abbastanza netta. Molto curioso, ma ho buone aspettative.
Quindi Pikachu poteva diventare Surprised Pikachu e Link poteva diventare quello che dice excuse me Princess?
 
Cosa vi renderebbe pienamente soddisfatti in un ipotetico Direct in una ipotetica seconda settimana di un ipotetico mese?
 
Cosa vi renderebbe pienamente soddisfatti in un ipotetico Direct in una ipotetica seconda settimana di un ipotetico mese?
Francamente in questo momento non ho neanche idea di che wishlist farmi.
Mi basterebbe rivedere FE (che sia rinviato o meno) e un paio di annunci nuovi I guess (apertura e chiusura, con magari qualche nuova TP in mezzo).
Credo sarebbe un evento solido.
 
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