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Owl = Zelda Ocarina of Time Remake
Tra l'altro doppiamente clever, sembrava essere Splatoon 4 dalle poche informazioni estratte dalla Repo perchè internamente avevano preso funzioni per la gestione degli splatfest... ma probabilmente erano refusi dell'engine o legati allo Zelda NoteClever

Io sto già chiedendo Majora's Mask fatto cosìGiocare Ocarina mette parecchio hype in vista delle prossime produzioni interne 100% native Switch 2, Nintendo continua ad avere un talento unico e inimitabile
Io non oso immaginare il nuovo Mario 3DGiocare Ocarina mette parecchio hype in vista delle prossime produzioni interne 100% native Switch 2, Nintendo continua ad avere un talento unico e inimitabile
Spero lo prendano seriamente in considerazione che viene fuori una bombaIo sto già chiedendo Majora's Mask fatto così
A proposito di sussidiari....Nintendo è una sussidiaria di Monolith Software

Giocare Ocarina mette parecchio hype in vista delle prossime produzioni interne 100% native Switch 2, Nintendo continua ad avere un talento unico e inimitabile
Non è mai una cosa che mi aggrada però credo che operazioni a la Next Level Games con i partner più vicini possano essere un aiuto e una cassaforte per questi studi. Penso Mercury Steam che appena gli levi Nintendo zoppicando o Velan Studio che hanno in casa un motore grafico che Nintendo dovrebbe far suo. Parlando di Monolith, non ironicamente, credo sia stata una delle acquisizioni migliori della storia del videogioco tutto insieme alla prima Sony che si prende Naughty Dog. Monolith ha le mani dentro le più grandi IP di Nintendo mentre continua a fare le sue cose facendole crescere.A proposito di sussidiari....
"In the area of “strengthening game development,” we are expanding theNintendo group’s development organization by enhancing our gamedevelopment facilities and acquiring development companies as subsidiaries."
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Giocare Ocarina mette parecchio hype in vista delle prossime produzioni interne 100% native Switch 2, Nintendo continua ad avere un talento unico e inimitabile
Si diciamo che le acquisizioni devono essere fatte con estrema coscienza anche perché non é neanche detto che la gente che ci lavora dentro, lo farà per sempre e in alcuni casi puó essere conveniente per entrambi avere anche solo dei contratti di esclusività su medio/lungo periodo, come fu per i Next Level Games.Non è mai una cosa che mi aggrada però credo che operazioni a la Next Level Games con i partner più vicini possano essere un aiuto e una cassaforte per questi studi. Penso Mercury Steam che appena gli levi Nintendo zoppicando o Velan Studio che hanno in casa un motore grafico che Nintendo dovrebbe far suo. Parlando di Monolith, non ironicamente, credo sia stata una delle acquisizioni migliori della storia del videogioco tutto insieme alla prima Sony che si prende Naughty Dog. Monolith ha le mani dentro le più grandi IP di Nintendo mentre continua a fare le sue cose facendole crescere.
Il sogno, irrealizzabile perchè manca la volontà dello studio, sarebbe prendere Shin'en con il loro know how e dargli la direzione artistica di un titolo Nintendo. Credo che FZero sviluppato con loro sia la chiamata più safe che si possa fare e non da oggi ma da anni e anni, forse ormai da un decennio.
Eh, ci stavo pensando pure io. Hanno alzato l'asticella ma non solo con OoT ma pure con Fire Emblem han fatto una roba fuori parametro. E credo proprio che pure Metroid manterrà la striscia perchè emana un'aura di grandissimo gioco.