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Il team di Double Fine, autore dell’atteso Psychonauts 2, in arrivo il 25 agosto e pubblicato da Xbox Game Studios, ha dichiarato che il gioco è stato sviluppato «senza crunch». I possessori di Xbox Game Pass potranno mettere le mani sull’atteso sequel del capitolo originale, uscito nel 2005, a partire dall’estate, con la consapevolezza che […]
L'articolo Il prossimo gioco di Xbox Game Studios è stato prodotto “senza crunch” proviene da SpazioGames.
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Francesco Bellacicco