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Embracer Group AB (“Embracer”) through its subsidiaries THQ Nordic GmbH and Amplifier Game Invest AB have entered into four acquisition agreements to acquire 100% each of Appeal Studios S.A., KAIKO GmbH, Massive Miniteam GmbH and FRAME BREAK AB. In addition, THQ Nordic is today also announcing that it has founded Gate 21 in Bosnia and Herzegovina. The aggregated day one purchase price for all four acquisitions amounts to approximately SEK 71 million on a cash and debt free basis.
 

Embracer Group AB (“Embracer”) through its subsidiaries THQ Nordic GmbH and Amplifier Game Invest AB have entered into four acquisition agreements to acquire 100% each of Appeal Studios S.A., KAIKO GmbH, Massive Miniteam GmbH and FRAME BREAK AB. In addition, THQ Nordic is today also announcing that it has founded Gate 21 in Bosnia and Herzegovina. The aggregated day one purchase price for all four acquisitions amounts to approximately SEK 71 million on a cash and debt free basis.
Ma quanti sono questi ? 200 ? :asd:
 
 
 




Ubisoft sempre peggio, EA non ne parliamo, purtroppo continueranno a peggiorare sempre di più

Chiaramente ricollegandomi al primo tweet, è normale che in Ubisoft siano arrivati al punto di rottura, al solo Valhalla hanno lavorato 15 team sparsi per tutto il mondo. Purtroppo per quanto bella la soluzione di ritornare a fare giochi più contenuti, a livello di guadagni e rischi buttarsi su GaaS e F2P ha senso dal loro punto di vista, li affiancano agli AAA enormi che fanno e fungono da salvagente a basso costo garantendo una fonte di revenue costante.
 
Va bene tutto ma Altano è una banderuola sull'argomento, Ubisoft si è solo adeguata alla richiesta della gente che pretende open world e grinding aggressivo, adesso sono arrivati a un punto dove non gli conviene più e grazie al cazz, 15 team per fare Valhalla cioè :asd:
 
Twin Suns Corp., nuovo studio fondato dall’ex creative director di Halo Infinite e supportato da altri veterani del settore


Halo’s former creative director is leading a new studio that is already working on a big-budget, multiplatform game.

Twin Suns Corp., founded by Tim Longo, Jr. and two veterans of AAA development — Hitman 3’s executive producer, Forest Swartout Large, and Jeff Morris, a Gears of War producer — expect to bring on 15 more seasoned developers this summer to help the studio build “an exciting new IP franchise,” according to a statement.

 


:shrek: :shrek: :shrek:
 
ma quindi WB è ancora in vendita?
WB è stata """venduta""", o meglio fusa. In un'operazione da circa 43 Miliardi di Dollari (per metrica: Disney-Fox ammontava a circa 71 Miliardi, mentre AT&T-Warner [2018] ammontava a circa 85 miliardi).

AT&T ha scisso una parte delle sue compagnie, tra cui Warner Brothers e le ha fuse con il colosso Discovery, ottenendo 43 miliardi (tra contanti, titoli di debito, e cazzate varie); AT&T deterrà il 73% delle azioni del nuovo colosso multimediale (Warner+Discovery), mentre il restante 29% resta in mano agli azionisti Discovery.

La gran parte del catalogo di intrattenimento di AT&T viene spostato in questa megasocietà, atta a scontrarsi con D+, Prime, e Netflix.

Tra gli elementi "ceduti in fusione": HBO, DC Comics, WB Enterteinment (Cinema, e PARTE della Divisione Gaming [WB Interactive]), CNN, Cartoon Network, TBS, etc. etc.

Non è chiaro (stando alla reporter di IGN) quali Studi siano stati spostati all'interno della Megasocietà, e quali studi siano rimasti in mano a AT&T... Certo è che la sorte degli studi rimasti ad AT&T è abbastanza incerta francamente.
 
Pronostici su chi è rimasto con AT&T? Io dico NetherRealm e Monolith

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Stanno investigando
 
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