Hype Indie World | Concluso

Hype
Manca meno di ieri e più di domani. È tutta in discesa :dajee:

24 giorni e i dubbi sulla grafica dei giochi nuovi verranno dissolti

E a proposito, guardando com'è Astrobot su PS5 e riguardando com'è Odyssey su Switch...

large.jpg


nintendoswitch-supermarioodyssey-scrn02-e3_sz25.jpg


Non so se ci si debba aspettare chissà quale salto come puro impatto grafico dal nuovo Mario. Già su Switch si era raggiunto un livello non indifferente, a volte si sottovaluta questo. Penso che le più grandi differenze saranno principalmente nei dettagli, nell'orizzonte visivo, nella complessità degli scenari...queste cose qui
 
24 giorni e i dubbi sulla grafica dei giochi nuovi verranno dissolti

E a proposito, guardando com'è Astrobot su PS5 e riguardando com'è Odyssey su Switch...

large.jpg


nintendoswitch-supermarioodyssey-scrn02-e3_sz25.jpg


Non so se ci si debba aspettare chissà quale salto come puro impatto grafico dal nuovo Mario. Già su Switch si era raggiunto un livello non indifferente, a volte si sottovaluta questo. Penso che le più grandi differenze saranno principalmente nei dettagli, nell'orizzonte visivo, nella complessità degli scenari...queste cose qui
1080p fissi in portatile, 30/60fps stabili e caricamenti decisamente più veloci. Già questo sarebbe un bel salto
 
Che poi Odyssey aveva dei caricamenti rapidissimi e durante la campagna principale, se uno non saltava le cutscene non li vedeva neanche :unsisi:

Lato risoluzione non mi farei troppi ragionamenti sul numerino, come per PS5 Pro, con il DLSS quel numero diventa molto relativo.
 
Che poi Odyssey aveva dei caricamenti rapidissimi e durante la campagna principale, se uno non saltava le cutscene non li vedeva neanche :unsisi:

Lato risoluzione non mi farei troppi ragionamenti sul numerino, come per PS5 Pro, con il DLSS quel numero diventa molto relativo.

Dei giochi che ho, l'unico dai caricamenti fastidiosi è Animal Crossing

Non è stato un vero problema su Switch imho
 
Che poi Odyssey aveva dei caricamenti rapidissimi e durante la campagna principale, se uno non saltava le cutscene non li vedeva neanche :unsisi:

Lato risoluzione non mi farei troppi ragionamenti sul numerino, come per PS5 Pro, con il DLSS quel numero diventa molto relativo.
Io soffro il fatto che non posso giocare mentre sto scaricando un altro software: va tutto a scatti, caricamenti infiniti e audio che salta. Urge un salto generazionale a tutto tondo, sono fiducioso
 
Vi ricordate quando consideravamo questo Direct bellissimo? :sard:



Ok che i Direct erano ancora giovani ma oggi qualcosa del genere verrebbe demolito lol

Erano tempi duri ed eravamo disperati :bruniii:
Comunque quel trailer di Xeno X resta leggendario, mi aveva lasciato senza fiato all’epoca.
 
24 giorni e i dubbi sulla grafica dei giochi nuovi verranno dissolti

E a proposito, guardando com'è Astrobot su PS5 e riguardando com'è Odyssey su Switch...

large.jpg


nintendoswitch-supermarioodyssey-scrn02-e3_sz25.jpg


Non so se ci si debba aspettare chissà quale salto come puro impatto grafico dal nuovo Mario. Già su Switch si era raggiunto un livello non indifferente, a volte si sottovaluta questo. Penso che le più grandi differenze saranno principalmente nei dettagli, nell'orizzonte visivo, nella complessità degli scenari...queste cose qui

Guarda su Mario 3D mi aspetto un balzo in avanti più corposo che in Mario kart, anche perché in Odissey c'era tanto da migliorare in termini di risoluzione e aliasing in Mario kart no.

Se non fanno la cavolata di uscirsene con un Mario 3d world 2 (che lo percepisco più come una Mario 2d che 3D e c'è ne sono già troppi di Mario 2d) mi aspetto che switch mostra i muscoli piú in Mario che in qualsiasi altro gioco Nintendo per i primi 2 anni di vita della console.
 
Io soffro il fatto che non posso giocare mentre sto scaricando un altro software: va tutto a scatti, caricamenti infiniti e audio che salta. Urge un salto generazionale a tutto tondo, sono fiducioso
Per me dipende dal gioco, poi sono davvero rari i momenti in cui scarico e gioco allo stesso tempo.
 
24 giorni e i dubbi sulla grafica dei giochi nuovi verranno dissolti

E a proposito, guardando com'è Astrobot su PS5 e riguardando com'è Odyssey su Switch...

large.jpg


nintendoswitch-supermarioodyssey-scrn02-e3_sz25.jpg


Non so se ci si debba aspettare chissà quale salto come puro impatto grafico dal nuovo Mario. Già su Switch si era raggiunto un livello non indifferente
Te sei irreale comunque :asd:
 
Erano tempi duri ed eravamo disperati :bruniii:
Comunque quel trailer di Xeno X resta leggendario, mi aveva lasciato senza fiato all’epoca.

Il bello è che poi ci si scannava sull'E3 sempre di quell'anno, che invece era ottimo asd

 
Dei giochi che ho, l'unico dai caricamenti fastidiosi è Animal Crossing

Non è stato un vero problema su Switch imho
Io nell'ultimo Mario & Luigi avrei preferito un passaggio più immediato tra OW e battaglie
 
Guarda su Mario 3D mi aspetto un balzo in avanti più corposo che in Mario kart, anche perché in Odissey c'era tanto da migliorare in termini di risoluzione e aliasing in Mario kart no.

Se non fanno la cavolata di uscirsene con un Mario 3d world 2 (che lo percepisco più come una Mario 2d che 3D e c'è ne sono già troppi di Mario 2d) mi aspetto che switch mostra i muscoli piú in Mario che in qualsiasi altro gioco Nintendo per i primi 2 anni di vita della console.

Non sono d'accordo. Mario Kart 8 è un gioco Wii U (e sì che c'era tanto da migliorare lato aliasing), già solo per questo il salto sarà più grande
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top