Hype Indie World | Concluso

Hype
Ma perché quello stile artistico terrificante, invece di riprendere quello interessantissimo di Arceus? Perché aree dentro alla città con pokemon a caso, invece del posizionamento interessantissimo di Arceus? Terrificante
 
Scusa e ma abbiamo visto davvero poco, ma a 9 mesi dal lancio mi sembra che almeno lato framerate e animazioni siano comunque migliori di SV :asd:
Maddai, sono un anno che non mostravano nulla, e quello che mostrano è ancora di una arretratezza tremenda.

Non mi aspettavo dio, ma decisamente meglio di questo si.
 
Leggo che il chara di ZA è quello di Katanagatari!
Che ti hanno fatto maestro!?
 
raga la faccenda è marcia alla base, era ovvio che non sarebbe cambiato pressoché nulla. E non cambierà :asd:
 
Pokémon Champions è comunque legato ai giochi principali da quel che ho capito. Puoi giocarlo su mobile ma i Pokémon li devi sempre trasferire dai giochi principali
Diceva che potevi trasferire i Pokémon dagli altri giochi oltre a quelli giù disponibili, qualcosa forse l'avrà.
 
Ma non è questione di frame o animazione, è questione che ci si aspettava almeno un cambio nello stile artistico o quantomeno un MINIMO di ricercatezza nella città, visto che sarà comunque il focus del titolo.
Invece no, sembra ‘na roba anonima buttata lì in mezzo con 4 edifici.

Chiaro sia ancora presto per parlare di performance, ma per me è proprio pessimo come realizzazione creativa. E il coglione sono io che lo aspettavo da mesi e mesi con genuina curiosità.
Io aspetto a dare questa opinione, abbiamo visto davvero troppo poco dell'ambientazione.
 
E adesso attendiamo nuovamente…..

Ma sembra una storia già vista e rivista, calma c’è tempo e poi non cambia un cazzo all’uscita; ecco perchè probabilmente l’uscita di switch 2 nel mezzo può fare da discriminante almeno un minimo.

Prego per il 30esimo anniversario, prego…
 
Il problema è che gli habitat dei Pokémon selvatici non hanno alcun senso. Trovare Pokémon alla fermata della metro, in mezzo alla città, senza una vera logica di world-building, rende tutto veramente poco immersivo e privo di senso

Sarebbe stato molto più interessante avere una città magari distrutta da una calamità, dove la natura ha ripreso il sopravvento e la presenza dei Pokémon risultasse più credibile. Invece, così com'è, sembra di andare in giro per Milano a trovare cani randagi.

Non è neanche una questione di grafica, ma proprio di coerenza visiva e narrativa. Gli ambienti sembrano messi lì senza criterio. Sarebbe bastato lavorare meglio sul design del mondo di gioco, a prescindere dal lato tecnico.
Arceus dai trailer almeno su questo pareva coerente. Questo gioco no, penso siano questi i motivi dei commenti negativi.
 
Capirai che differenza di loghi. Che esca su switch è scontato, ma il fatto che il narratore non abbia detto nulla specificando il periodo di uscita fa pensare.

Nah, non c’è niente. Pokémon sulle nuove console arriva sempre dopo un paio d’anni
 
Il problema sono le scelte sbagliate, a me va bene l'arretratezza tecnica SE mi dai una buona direzione artistica come hanno sempre più o meno fatto (pensate anche ai titoli FROM).
Essersi incaponati con questo stile realistico è la morte di tutto, mette ancora più a nudo le loro mancanze ed è anonimo a morire.
Raga ma va bene l'arretratezza un paio di palle, qui è come se GF si fosse fermata nella preistoria videoludica, non è arretratezza alla from software, qui pare di guardare dei crossgen PS2/PS3.

Il livello tecnico è veramente agghiacciante, ed io non mi spiego neanche il perché. Chi cavolo ci lavora lì dentro? Come è possibile che i loro prodotti facciano così schifo?
 
Il characters design non mk sembra cosi brutto come si dice
Il problema non è il chara (che è lo stesso di quel capolavoro di Katanagatari), ma la messa in 3D
C'entra una mazza con quello stile
 
Ma un altro anno di tempo per ripensare tutto non sarebbe il caso di prenderselo? :sard:
 
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