PS4 inFAMOUS: Second Son

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Ma quanto lavoro richiede una cosa simile però? Da come ho letto anche su PC in questo genere è presente, lo sarà in forma minore ma c'è sempre.

o magari perchè il pop up alleggerisce un casino il peso del gioco?
Dipende dal codice, da qualche tempo a questa parte.

Ricordate GTA4 su console? Su 360 era la fiera del popup. Su PS3 sfruttava l'installazione per limitare i problemi di memoria e lettore. Aveva la tecnologia (ossia l'HDD di serie) quindi R* la sfruttò.

Poi su 360 arrivò la patch per le console con HDD. E il popup anche su 360 sparì.

EDIT

Se c'è un esperto di programmazione può fare un discorso migliore :kep88:

 
Ultima modifica da un moderatore:
guarda, io so zero di programmazione però è da una settimana che mi son messo a sviluppare un progetto con il Cryengine 3 e ti dico che se non faccio poppare gli oggetti il frame mi scende un casino

 
guarda, io so zero di programmazione però è da una settimana che mi son messo a sviluppare un progetto con il Cryengine 3 e ti dico che se non faccio poppare gli oggetti il frame mi scende un casino
Dipende anche dall'hardware su cui lavori e da quello che metti in scena.

Comunque, chiariamoci: quando dico che la tecnologia per annullare il fenomeno c'è già, non dico che basta un tasto per farlo sparire. E' sempre il programmatore a dover correggere certe lacune del suo motore grafico e del codice //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Dipende anche dall'hardware su cui lavori e da quello che metti in scena.
Comunque, chiariamoci: quando dico che la tecnologia per annullare il fenomeno c'è già, non dico che basta un tasto per farlo sparire. E' sempre il programmatore a dover correggere certe lacune del suo motore grafico e del codice //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ovvio ma il pop up non sparirà mai, un minimo di LOD va tenuto e ci saranno sempre dei dettagli da caricare ad una certa distanza.

Specie nei giochi di questa gen dove la complessità poligonale é aumentata, probabilmente sarà aumentata la distanza in cui si verifica il fenomeno, o almeno lo spero.

 
Dipende anche dall'hardware su cui lavori e da quello che metti in scena.
Comunque, chiariamoci: quando dico che la tecnologia per annullare il fenomeno c'è già, non dico che basta un tasto per farlo sparire. E' sempre il programmatore a dover correggere certe lacune del suo motore grafico e del codice //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ho capito, ma i programmatori hanno delle spec tecniche precise da rispettare, mica è come programmare su pc dove ognuno ce l'ha diverso

 
Ovvio ma il pop up non sparirà mai, un minimo di LOD va tenuto e ci saranno sempre dei dettagli da caricare ad una certa distanza.Specie nei giochi di questa gen dove la complessità poligonale é aumentata, probabilmente sarà aumentata la distanza in cui si verifica il fenomeno, o almeno lo spero.
Sono comunque cose da imputare ai programmatori. Dici bene che la mole poligonale è aumentata, ma non è un problema né la causa del problema. Ai tempi di PS1 la mole poligonale era un miliardesimo di quella attuale, eppure il popup era una cosa che bisognava accettare, e se non volevi accettarlo dovevi coprirlo col fogging.

Il programmatore che non vuole popup sa come farlo sparire ;p

 
Un free-roaming senza pop-up? Ok //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Hanno tolto pure la numerazione dal titoli proprio per mettere il piede in due scarpe: il nome altisonante per chi già conosce la saga sciolto il più possibile dai legami coi precedenti capitoli per attirare nuovi utenti.

 
Non ho mai giocato alcun Infamous... se gioco questo avrò problemi in fatto di collegamenti, storia e trama?

You Can Jump Right Into inFamous: Second Son’s Story Without Playing The Previous Games
http://gearnuke.com/can-jump-right-infamous-second-sons-story-without-playing-previous-games/
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Invece chiedo, se il primo Infamous mi è piaciuto molto, il secondo non l ho finito perchè mi ha stufato fin da subito, dite che vale la pena prendere questo?

 
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifInvece chiedo, se il primo Infamous mi è piaciuto molto, il secondo non l ho finito perchè mi ha stufato fin da subito, dite che vale la pena prendere questo?
A me al contrario.... a me è piaciuto tantissimo il 2... il primo così così... quindi non saprei xD

 
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifInvece chiedo, se il primo Infamous mi è piaciuto molto, il secondo non l ho finito perchè mi ha stufato fin da subito, dite che vale la pena prendere questo?
no...

 
Manca ancora troppo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif.. sto infamous mi ha messo molto più hype rispetto agli altri 2

 
A me al contrario.... a me è piaciuto tantissimo il 2... il primo così così... quindi non saprei xD
Bene //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Magari ci gioco un attimo appena ho tempo e farò le dovute considerazioni sull acquisto di second son //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Contando anche che non è che ci sia questa vasta scelta su ps4 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ok...:morristend:

 
guarda, io so zero di programmazione però è da una settimana che mi son messo a sviluppare un progetto con il Cryengine 3 e ti dico che se non faccio poppare gli oggetti il frame mi scende un casino
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ovviamente sto seguendo moltissimi tutorial/guide che mi aiutano... ma non ho mai studiato nulla di informatica

è una specie di sfida personale

 
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