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Come si bissa un successo del livello di A Way Out? Facendo qualcosa di completamente diverso – e, possibilmente, fuori di testa. È stato questo il pensiero di Josef Fares, eclettico designer e director svedese, fondatore dello studio indipendente Hazelight Studios alla seconda collaborazione con EA Originals. Quando vai fuori di testa, è sempre un […]
L'articolo It Takes Two, il nuovo gioco di Josef Fares è (molto) più folle di A Way Out proviene da SpazioGames.
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Paolo Sirio