Nuovo video di Freedom Wars per PSV.
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E lo spero bene che non li vuoi difendere, non c'è niente da difendere in quello che fanno. Una compagnia che si chiama Idea Factory International deve trattare tutto il mercato internazionale allo stesso modo per come la vedo io. Altrimenti depenna quell'International dal tuo nome e chiamati Idea Factory America. E a quel punto, non dico che tu sia giustificata dal trattare noi europei come dei barboni, ma almeno c'è solo il danno e non la beffa. Inoltre, questa compagnia è composta per un buon numero da ex dipendenti NISA. Dipendenti NISA che sicuramente sapevano chi erano i partner internazionali che NISA aveva per distribuire i suoi titoli in Europa. E io faccio davvero molta fatica a credere che questi partner dicano sì a NISA e no a IFI, che trattano praticamente gli stessi identici tipi di giochi, con una movimentazione di copie molto simile. Per ogni Disgaea NISA ha come contraltare un Last Rebellion, non dimentichiamolo mai. Qualcuno alla IFI ha alzato la cornetta per chiedere ai partner europei se gli andava di ditribuire i loro giochi? Io sono convintissimo che no, non gliene è fregato niente. Perché altrimenti ci sarebbe stato un accordo e ci sarebbero le copie fisiche. In terzo luogo, se tu compagnia non sei pronta a rilasciare un gioco sotto il tuo marchio trattando il pubblico allo stesso modo in cui lo trattava chi se ne occupava prima, be', tanto vale che eviti di pubblicarlo da te. Lo inizi a fare solo quando sai di poter garantire gli stessi servizi che garantiva l'azienda precedente. Perquesta cosa che si chiama rispetto vero il cliente. Difatti siamo nella situazione paradossale in cui NISA pubblica Neptunia PP in europa fisico, che 99 su 100 sarà una puttanata infame di gioco (che però prenderò lo stesso), mentre IFI pubblica Re;Birth ovviamente solo digitale, che invece è un gioco di molto più alto profilo e che venderà indubbiamente di più. E dal paragone IFI ne esce agli occhi di tutti inevitabilmente distrutta, quindi a che pro pubblicarlo lei? Ne esce distrutta in Europa per questo motivo, e in America per l'assenza di una limited, cosa a cui si era abituati e che visto che andavano sempre esaurite sul NISA Store evidentemente la gente gradiva molto. E non siamo neanche entrati nel merito della localizzazione. Per esempio, i doppiatori americani saranno gli stessi? Perché quando in un'opera seriale cambiano un interprete (per esempio l'attore che faceva Spartacus, o il doppiatore italiano del Dr. House), è difficile riuscire a preferire l'interprete nuovo, perché sei affezionato al vecchio. Un cambio di doppiatori di certo non sarebbe gradito. Infine, ad alcuni personaggi di Neptunia, NISA ha dato delle personalità differenti che nell'originale, gli ha cambiato il modo di parlare per renderli più buffi/simpatici e poi trattandosi di un gioco comico, aggiungeva battute che nell'originale non c'erano per mantenere alto il clima umoristico. Si può stare a discutere se sia una buona idea o meno, ma non è questo il punto. Il punto è che chi si è divertito con Neptunia in occidente lo ha fatto anche e soprattutto per queste scelte di localizzazione ed è abituato ad avere personaggi di quel tipo. IFI continuerà così, oppure manterrà fede all'originale? Ovviamente c'è anche chi è contro questa idea di localizzazione e sui forum pesta duro perché ora che cambia il publisher si torni maggiormente all'originale. Se IFI mantiene fede all'originale è sicuro che io mi divertirò molto di meno a giocarci, e sai chi se ne frega della fedeltà all'originale quando l'opera è comica e la traduzione precedente riesce a far ridere molto di più di quella nuova. Se mi divertirò la metà mentre gioco a Neptunia, potrei anche disinnamorarmene e finire per lasciar perdere gli spin-off e i remake e andare solo di capitoli principali. E come me potrebbero farlo molti altri. E quindi Neptunia calerebbe, forse vistosamente, come vendite in occidente. Ci sono una miriade di problemi già presenti e una miriade di problemi potenziali che non esisterebbero se solo IFI si fosse concentrata su Monster Monpiece e Fairy Fencer F (nuovi ip li tratti pure lei) lasciando Neptunia a NISA per garantire una continuità di localizzazione e di servizi al consumatore. Poi, le loro scuse... IFI è una compagnia che ha già dovuto scusarsi come minimo 3 volte prima ancora di fare uscire un singolo gioco... la prima per la censura per lo più immotivata su Monster Monpiece (passi sulle immagini di loli, che comprendo perfettamente, ma sulle altre?), poi per tutto il bordello relativo alla mancata uscita digitale in alcune regioni europee sempre di Monster Piece davanti a cui è stata costretta a correre ai rimedi, e ora per il mancato rilascio fisico di Re;Birth. Bravi, alla IFI stanno facendo della genuflessione un'arte. Il punto è che non dovrebbero mettersi nelle condizioni di doverlo fare fin dal principio.