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Io penso che Lost Dimension lo prenderò su PSVita. Potendo scegliere, preferisco non prendere più giochi su PS3 (a meno che non siano esclusivi), altrimenti alla current-gen non ci passo più, se continuo a comprare titoli per la console vecchia XD Come se non ne avessi già abbastanza ancora da giocare.
Beh ricorderai della possibilità che Sony non distribuisca più giochi per Vita dalle sue parti, anche io al suo posto prenderei in considerazione l'acquisto per PS3. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
ma perchè tutti mi hanno bollato come un fanboy di Vita? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
la difendevo solo perchè quando i giochi uscivano la gente continuava imperterrita a dire il contrario. ora che le uscite sono veramente diminuite non proferisco più parola al riguardo
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Beh ricorderai della possibilità che Sony non distribuisca più giochi per Vita dalle sue parti, anche io al suo posto prenderei in considerazione l'acquisto per PS3. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Io ho provato la demo jappa su ps3 e ti posso dire che gli artwork della parte visual novel sono in low quality.. poi non so se è solo la demo così//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Una notizia che piacerà a Ignazio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
NCSoft conferma che la versione occidentale di Blade & Soul (PC) non avrà censure, a differenza per esempio della versione cinese, su cui la mannaia c'era andata giù pesante.
Inoltre, giocatori europei e americani potranno giocare sugli stessi server e promettono che il gioco non sarà "pay to win".
Lungo video di gameplay di Ray Gigant per PSV. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif
Subito dopo i primi secondi di video, passate direttamente a 5:10 per vedere il gameplay.
[video=youtube;0-p2_5cF4x4]
Siliconera ne ha anche fatto un commentario.
The gameplay footage starts at the 5:10 mark. In the first part of this demonstration, the game is played in the protagonist Ichiya’s part of the story. There are no random encounters in Ray Gigant.
They open a chest with a couple Resource items in it. By getting such items, you’ll get to use them to power up your characters. Players will get to choose what kind of enhancements they use for each character. For example, a Fire Sword will give you the power of a fire effect to your attacks, and so on.
As you advance through the dungeons, you’ll have various conversations within your party, as seen at 7:22. Experience consider Ray Gigant to be a “story dungeon RPG,” so there will be all kinds of events such as these.
While going around, the dungeon will automatically be mapped as you go along. You’ll know where the enemies are with an “E” marker on the map, so it’ll be safe to travel and prepare for any fights that await.
The top-left number on the screen indicates your party’s AP, and the “Three Command” system shows how all characters can use three commands at a time, and they all cost AP. The AP is shared with all the party members.
You can choose up to five commands to perform per turn. You can use all five action slots with the three party members, but it might cripple you on the next turn with fewer AP. AP recovers whenever the enemy does any actions, and they’ll have their own AP system, so they can also choose to attack multiple times per round.
The above screenshot shows all three characters using two commands each, with the last one opting with Flame (cost 09AP) and Heal (cost 07AP) which is more on the balanced side, as you’ll be sure to retain most of the total AP for the next turn. There’s also a useful “Repeat Command” that lets you use the same combination of moves from the previous turn.
You can check them take on a “red” monster at the 16:55 mark of the video to end the trailer. This is a mid-sized Gigant, and appears to be one of the earlier bosses.
belle le animazioni, però fanno vedere solo boss, quindi suppongo che i nemici normali non ne hanno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ma poi non ho capito se a inizio game ti fa scegliere che main vuoi o ogni volta che progredisci con la storia poi switcha.
Che figàta le aniamzioni di Ray Gigant :sardjack: però mi aspettavo che i character fossero visibili anche durante gli attacchi visto che durante la scelta si vedono