Ufficiale JRPG Journal | News dal mondo!

  • Autore discussione Autore discussione Igniz83
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Ma morissero del tutto, a 'sto punto. Si facessero acquistare da Nintendo e ponessero fine alla loro inutile agonia.
Se ti riferisci al "it prepares for digital, non-console future ", se lo sono inventati quelli di AllGamesBeta. Leggi il documento che è nel link e vedrai che non dice nulla del genere.

 
Se ti riferisci al "it prepares for digital, non-console future ", se lo sono inventati quelli di AllGamesBeta. Leggi il documento che è nel link e vedrai che non dice nulla del genere.
No, mi riferisco al licenziare le 300 persone. Se devono restare in 3 gatti, tanto vale che smettano di esercitare. Non capisco davvero cosa vogliano ottenere quelli di SEGA.

Sono anni che non cacciano fuori dei giochi veramente validi, e quando lo facevano avevano già troppe pretese a livello di ricavi. Adesso hanno deciso di ridimensionarsi, ma nel modo sbagliato: non è di certo licenziando personale che si risolvono i problemi, ma introdurre un piano aziendale diverso che preveda spese e guadagni congrui, facendo magari ognuno i suoi sacrifici. Se sono andati bene con queste 300 persone "in più" fino ad ora, evidentemente avrebbero potuto continuare a farlo se fossero stati furbi e se fossero stati meno avidi.

Per questo dico che ormai, se devono vivere di stenti, tanto vale che si facciano assorbire da qualcuno che può sicuramente sfruttare meglio il loro potenziale (e che ha al tempo stesso un vitale bisogno di altre IP di successo da sfruttare) come Nintendo.

 
sayo è proprio una bella fighetta

cmq poco non si sente che la OP di operation abyss è di Kanako Ito //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
se falliscono è colpa loro

alla sega lavorano solo una marea di idioti che non hanno idea di cosa fanno

 
No, mi riferisco al licenziare le 300 persone. Se devono restare in 3 gatti, tanto vale che smettano di esercitare. Non capisco davvero cosa vogliano ottenere quelli di SEGA.
Sono anni che non cacciano fuori dei giochi veramente validi, e quando lo facevano avevano già troppe pretese a livello di ricavi. Adesso hanno deciso di ridimensionarsi, ma nel modo sbagliato: non è di certo licenziando personale che si risolvono i problemi, ma introdurre un piano aziendale diverso che preveda spese e guadagni congrui, facendo magari ognuno i suoi sacrifici. Se sono andati bene con queste 300 persone "in più" fino ad ora, evidentemente avrebbero potuto continuare a farlo se fossero stati furbi e se fossero stati meno avidi.

Per questo dico che ormai, se devono vivere di stenti, tanto vale che si facciano assorbire da qualcuno che può sicuramente sfruttare meglio il loro potenziale (e che ha al tempo stesso un vitale bisogno di altre IP di successo da sfruttare) come Nintendo.
Facile a dirsi... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Sega è una delle tante che ha fatto questa mossa, direi che ormai son più quelle che l'han fatta di quelle che non ci hanno messo mano.

Visto quanto han venduto Yakuza, Shining e Phantasy Star su Nintendo, e quanto ha reso l'accordo tra Sega e Nintendo per i Sonic sulle sue piattaforme, Sega farebbe meglio a spararsi, se quella è la medicina. Al di là del fatto che una simile operazione è impensabile a prescindere, venire comprata da una delle tre produttrici di console è sempre la cosa peggiore che possa succedere a qualsiasi casa indipendente. L'indipendenza è un bene fondamentale.

 
Facile a dirsi... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Sega è una delle tante che ha fatto questa mossa, direi che ormai son più quelle che l'han fatta di quelle che non ci hanno messo mano.
Visto quanto han venduto Yakuza, Shining e Phantasy Star su Nintendo, e quanto ha reso l'accordo tra Sega e Nintendo per i Sonic sulle sue piattaforme, Sega farebbe meglio a spararsi, se quella è la medicina. Al di là del fatto che una simile operazione è impensabile a prescindere, venire comprata da una delle tre produttrici di console è sempre la cosa peggiore che possa succedere a qualsiasi casa indipendente. L'indipendenza è un bene fondamentale.
SEGA è quella messa peggio di tutte, però. A parte il Giappone, nel resto del mondo non pubblica praticamente nient'altro a parte i Sonic. E se il suo marchio appare da qualche altra parte, è quasi sempre grazie ad altra gente che porta la roba al posto suo (vedi Yakuza 5).

Beh, Yakuza 1&2 era già uscito su PS3, che vantava già di un installato gigantesco, ed erano giochi già abbastanza vecchi che chi voleva giocare aveva già giocato. Gli Shining e Phantasy Star sono usciti solo su DS, che io sappia, quindi un pubblico diverso, ma non mi sembra abbiano fatto numeri così brutti. I Sonic... vabbè, vuoi dirmi che gli ultimi giochi di Sonic usciti su WiiU sono così meritevoli di attenzione? Ancora ancora quelli su portatile, ma su fissa non sono stati proprio in grado di lavorare (con Sonic Boom hanno fatto un disastro). Il fatto è che hanno fatto tutte le mosse sbagliate, e hanno peccato di avidità.

L'indipendenza è un bene fondamentale quando sei un'azienda in salute, e SEGA non me ne sembra l'emblema da ormai troppi anni... Poi certo, ammetto che sto un po' ragionando per assurdo, perché mi strugge vedere un'azienda come SEGA ridotta in queste condizioni.

 
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Sì ma portano la roba col contagocce e la gente si rompe le palle.

Se pensavano di fare soldi con Sonic e basta ho una brutta notizia per loro :morris82: vorrebbero imitare Nintendo? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Sayo e Dianamon di Digimon World Dawn/Dusk (DS) faranno un cameo in Digimon Story Cyber Sleuth! *^*
Sayo...Dianamon...i Demon Lord, ma le bombe se le stanno tenendo tutte per la fine //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif:ivan::ooo://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/av-572584.gif

 
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Rivelato il project Z di square enix

http://gematsu.com/2015/01/square-enix-announces-spelunker-z-ps4

Come hanno avuto il coraggio di fare un teaser per questa cavolata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm.jpg

- - - Aggiornato - - -

Square enix Logic

-new Final fantasy: smartphone game

-shit random ftp smartphone game: ps4

Andrete lontano di questo passo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Andrete lontano di questo passo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
ehm no...considerando che FF recods keeper è un dei più giocati di mobage e quadagnano several FFXIII al mese...no

 
Si ma pure loro così che catzo di orgoglio hanno lol $quar€ €nix indeed

Ftp e smartphone game sono la rovina dei videogiochi e la colpa è anche degli utenti.

Poi ci si lamenta che la qualità generale dei giochi si abbassa sempre più.. e grazie al cavolo >_>

 
ah cmq il teaser di SE era Spelunker Z

f2p ps4

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Come hanno avuto il coraggio di fare un teaser per questa cavolata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm.jpg
SE può //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Rivelato il project Z di square enixhttp://gematsu.com/2015/01/square-enix-announces-spelunker-z-ps4

Come hanno avuto il coraggio di fare un teaser per questa cavolata //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm.jpg

- - - Aggiornato - - -

Square enix Logic

-new Final fantasy: smartphone game

-shit random ftp smartphone game: ps4

Andrete lontano di questo passo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Dalla stessa mente geniale di "FFVII su PS4" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
E proprio ieri hanno annunciato Dengeki Bunko. Tempismo peggiore non potevi beccarlo, Haseo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifhttp://gematsu.com/2015/01/dengeki-bunko-fighting-climax-coming-west-summer
Lo sapevo già, e guarda caso per l'Europa è DD-only. Siamo tornati a prima del primo Project Diva, che pure era fisico in America e digitale in Europa.

Se voi vi sentite contenti di come lavora, che vi posso dire? Di sicuro, non merita più l'etichetta di "grande publisher" da almeno 6 anni.

 
è dall' annuncio che dico che speravo avrebbero aggiunto qualche pg maschio per riequilibrare la situazione ma nulla:sad: anzi ne hanno messe altre, Kirito in solitaria is the way tanto non ci sono neanche più i comandi da impartire al partner come in hollow fragment, dove pesava andare in giro da soli:ahsisi: (almeno da quello che se visto)
Io continuo a non capire che senso ha fare un gioco basato su un MMORPG dove si usa l'avatar di un altro. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Per come è strutturato dovrebbero mettere una creazione del protagonista come lo vuoi tu che dovrebbe impersonare te in SAO.

 
Se voi vi sentite contenti di come lavora, che vi posso dire? Di sicuro, non merita più l'etichetta di "grande publisher" da almeno 6 anni.
Forse anche qualcuno in più...

 
Annunciato un nuovo Langrisser, dopo una vita di latitanza della serie. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif

Il gioco sarà per 3DS, e, a differenza degli altri Langrisser (quelli storici), non avrà il chara design di Satoshi Urushihara, e avrà invece contaminazioni steampunk abbastanza estranee alla serie.

99 su 100 lo prenderò per appoggiare una serie per me storica, ma onestamente mi ispira abbastanza poco.

Due out this summer in Japan, the 3DS revival of the tactical RPG series is set in a world mostly sunk underwater. In it, a boy who’s obtained the holy blade Excalibur sets out to fight imperial forces to save a girl from whom he’s been separated.

 


Though the series has predominantly been based on Western fantasy motifs, this time it features some cyberpunk elements.


 


Combat consists of 10-versus-10 unit battles, with chibi 3D characters fighting in tight spaces. The rock-paper-scissors dynamic remains in effect between foot soldiers, cavalry, and archers.


 


Character design is being handled by Hiroshi Kaieda. And the magazine confirms there will, in fact, be bikini armor girls.


http://gematsu.com/2015/02/langrisser-revival-announced-3ds



 
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