PS5 Keeper | Puzzle Adventure by Double Fine | Disponibile



 
Bah a me invece è piaciuto un botto, ma io ormai da tempo non concordo col 99% della ricezioni entusiastiche o pessime che ci sono qua :asd:
 
Bah a me invece è piaciuto un botto, ma io ormai da tempo non concordo col 99% della ricezioni entusiastiche o pessime che ci sono qua :asd:
Me ne potresti parlare in poche righe per favore? Tieni conto che adoro perdermi in mondi fiabeschi, strampalati e fantasiosi, poco importa se sono walking simulator
 
Me ne potresti parlare in poche righe per favore? Tieni conto che adoro perdermi in mondi fiabeschi, strampalati e fantasiosi, poco importa se sono walking simulator
Eh l'ho giocato al D1 ormai 1 anno fa.

Mi durò 5 ore pari, a me artisticamente/visivamente quel mondo catturò fin da subito, non è un semplice walking simulator, lo sembra all'inizio con l'incedere più lento ma il tipo di traversing beh diciamo che cambia di continuo, andando avanti aggiunge continue idee, cambi di registro, piccole sorprese di gameplay tra platform, enigmi ambientali, interazioni col companion e tutto contribuisce a variare.

Non lo so, a me piacque un botto e fu tra le esperienze preferite dello scorso anno, chiaro rientra in quel genere di avventure che potrebbero essere appunto Journey, Gris, Abzu ecc... Come ho apprezzato loro ho apprezzato questo.
 
Ultima modifica:
Me ne potresti parlare in poche righe per favore? Tieni conto che adoro perdermi in mondi fiabeschi, strampalati e fantasiosi, poco importa se sono walking simulator
va ad personam, se riesci un pochino ad immedesimarti ti piace sennò lo vedi come una palla assurda, io l'ho amato ma non ti dico per il modo in cui l'ho visto io sennò posso rovinarti l'esperienza, sta a te, magari prendilo più avanti se proprio non vuoi spendere. ad alcuni tratti anche io sentivo il peso però credo che faccia parte dell'esperienza, poi secondo me al 3 step diventa una figata assurda, non so perchè l'abbiano fatto vedere nel trailer è uno spoilerone abnorme.
 
Eh l'ho giocato al D1 ormai 1 anno fa.

Mi durò 5 ore pari, a me artisticamente/visivamente quel mondo catturò fin da subito, non è un semplice walking simulator, lo sembra all'inizio con l'incedere più lento ma il tipo di traversing beh diciamo che cambia di continuo, andando avanti aggiunge continue idee, cambi di registro, piccole sorprese di gameplay tra platform, enigmi ambientali, interazioni col companion e tutto contribuisce a variare.

Non lo so, a me piacque un botto e fu tra le esperienze preferite dello scorso anno, chiaro rientra in quel genere di avventure che potrebbero essere appunto Journey, Gris, Abzu ecc... Come ho apprezzato loro ho apprezzato questo.
La differenza tra quelli che citi è che quelli chi più, chi meno erano fatti bene, questo a parte il lato artistico ha un gameplay abbozzato che cerca di variare e peggiora le cose, e specialmente è noioso e racconta ciò che vuole raccontare male.
Ovviamente poi ovviamente variano i gusti, ma amo il genere e questo è tra i peggiori.
 
No, io ammetto che odio il genere :trollface: però journey era carino (ma é stato il primo che ho giocato, poi mi son sembrati tutti cloni mal riusciti).
 
La differenza tra quelli che citi è che quelli chi più, chi meno erano fatti bene, questo a parte il lato artistico ha un gameplay abbozzato che cerca di variare e peggiora le cose, e specialmente è noioso e racconta ciò che vuole raccontare male.
Ovviamente poi ovviamente variano i gusti, ma amo il genere e questo è tra i peggiori.
Eh non riesco a concordare ma oh appunto gusti
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top