PS4 Kingdom Come: Deliverance

ps4 retail
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Perché essendo un team nuovo (?) non so se si è già accordato con qualche publisher…non vorrei che ne uscisse un gran gioco per poi venire pubblicato solo in via digitale come sembra accadrà con Project Cars //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif
Bhè siccome il gioco uscirà nel 2015 (?) , magari ci sarà il tempo per accordarsi con qualcuno :morristend:

 
Bhè siccome il gioco uscirà nel 2015 (?) , magari ci sarà il tempo per accordarsi con qualcuno :morristend:
Speriamo che vogliano accordarsi con qualcuno a questo punto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Graficamente pare ***, anche se non oso immaginare il nuovo TES //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
A me interessa parecchio, spero in un BS decente.

 
:morristend:E' la versione Xone ? Si vede il tasto RT :morristend:

Cmq niente male la grafica, per essere un open world.
Non saprei //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif potrebbe essere la versione PC giocata con controller XONE…boh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifSi sa se sarà retail? :morristend:
In effetti è vero :morristend:Come mai questa domanda?

C'è la possibilità che sia solo DD?? :morris82:
Perché essendo un team nuovo (?) non so se si è già accordato con qualche publisher…non vorrei che ne uscisse un gran gioco per poi venire pubblicato solo in via digitale come sembra accadrà con Project Cars //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif
Bhè siccome il gioco uscirà nel 2015 (?) , magari ci sarà il tempo per accordarsi con qualcuno :morristend:
Speriamo che vogliano accordarsi con qualcuno a questo punto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
1 - È un pad 360, il filmato da cui è stata tratta quella gif risale a ben prima dell'annuncio di One

2 - Sarà anche retail, non preoccupatevi. Se il progetto dovesse essere ridimensionato tanto da essere relegato al solo DD, probabilmente lo cancellerebbero e basta

3 - Sulla questione publisher, vi consiglio di leggervi il blog. Ma, siccome difficilmente ne avrete voglia: ne stanno cercando uno in lungo e in largo, l'hanno proposto a molti, e anzi, probabilmente l'hanno già trovato.

Infine, per rinfrescare la memoria:

[video=youtube_share;4enAzrRJjs4]http://youtu.be/4enAzrRJjs4
A quanto pare è in prima persona con combattimenti alla Skyrim/Mount and blade. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Dal poco che si vede mi piace...
 
Il video l'avevo visto, lo tengo d'occhio cmq. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Bella la grafica :morristend:

Anche se non sono molto chiari i dettagli dei personaggi, toccherebbe vedere il tutto in movimento //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif:morristend:

 
Secondo me gli rpg "open world" saranno il genere dominante della prossima gen //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Questo sembra promettente...

 
Non l'avevo visto, sembra molto promettente.

Concordo sul fatto che gli open world saranno il genere dominante nella next gen, così da mostrare la putenza delle console.

 
Secondo me gli rpg "open world" saranno il genere dominante della prossima gen //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Questo sembra promettente...
Lo spero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
189792_1.jpg
 
Not bad //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Spero che sia molto realistico, non solo nella grafica.

 
era ora che il cryengine fosse sfruttato per altri generi oltre agli fps //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Nuove info da neogaf

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=97907126&postcount=151

no publisher found - kickstarter (500 000,-) - if they hit it rest of the devlopment pays investor(czech millionare), if not development endsthx to no publisher - game will be cut to 3 episodes with 30h of gameplay each

main character is young blacksmith

equip will be realistic - layers of clothes+armor inc. underpants

every hit will be calculated in real time, so if you hit someone with the sword on helmet first will be evaluated damage to the helmet, further will be calulated transfer of force to the head of the enemy and other possible injuries and at the same moment will be also calculated the trajectory of the sword that slides from the on the shoulder and collarbone ...
altre info e un nuovo trailer in arrivo oggi alle 18.00

 
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