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Evoca Trilly e vedi che risolvi il problema.Consigli per battere:
Malefica forma Drago ? Sono a LVL 48 a difficile e mi distrugge sempre.
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Evoca Trilly e vedi che risolvi il problema.Consigli per battere:
Malefica forma Drago ? Sono a LVL 48 a difficile e mi distrugge sempre.
Già appena fatto al primo colpo. Grazie.Evoca Trilly e vedi che risolvi il problema.

Trilli e Aeroga salvano in qualsiasi caso da qualsiasi cosaGià appena fatto al primo colpo. Grazie.![]()
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Ti do ragione quasi su tutto. Il bbs ad esempio ha qualche mondo fatto meglio di alcuni di kh2. Soprattutto come esplorazione.Come feeling del gameplay e delle combo in sé il 2 è sicuramente il migliore , ma ci sono delle cose in quel gioco che proprio non mi sono mai andate giù.Innanzitutto difficoltà pari a ZERO, è probabilmente il capitolo più facile della saga, cosa a cui hanno in parte posto rimedio nella versione final mix con l'aggiunta di boss segreti davvero tosti (i più tosti della saga direi), ma il gioco a livello di main rimane di una facilità sconvolgente anche a livelli alti di difficoltà.
Poi quasi totale mancanza di qualsivoglia tipo di enigma o segreto nei vari mondi, il level design degli stessi è di una piattezza assurda, sono stati eliminati del tutto gli elementi platform del primo e pure le abilità come glide non hanno la ben che minima rilevanza ai fini dell'esplorazione (se non per le tessere dei puzzle aggiunte anch'esse nella versione final mix, ma capirai), inoltre la faccenda della doppia visita a ogni mondo non mi è mai andata giù, ogni volta che mi tocca fare le seconde visite provo una noia mortale, molto meglio un'unica visita più lunga.
E poi i tornei, che fine hanno fatto gli spettacolari tornei del primo capitolo? cosa diavolo sono quelle schifezze nell'infernodromo? anche la coppa paradosso Ade fa davvero pena.
Diciamo che a molti difetti di quel gioco hanno cercato di porre rimedio proprio con la versione final mix, ma puro gameplay a parte lo ritengo inferiore nella maggioranza degli altri elementi al primo che per me starà sempre al di sopra anche per la magnifica atmosfera che si respira in quel gioco.
Quello anche a me, reputo l'intro del 2 la migliore in assoluto, anche perché mi ha fatto conoscere uno dei miei personaggi preferiti.Ti do ragione quasi su tutto. Il bbs ad esempio ha qualche mondo fatto meglio di alcuni di kh2. Soprattutto come esplorazione. L'intro di twilight town però mi ha sempre affascinato- emozionato. Sia per l'ost che per le atmosfere
Se ne salvano manco un paio.Beh ma i mondi di bbs passano visti i limiti della console, che già l'hanno tirata parecchio con quel gioco.BBS fa ridere come mondi, non scherziamoSe ne salvano manco un paio.
Per il resto sì, è un peccato che nel 2 abbiano direttamente tolto la parte platform (pessima del primo eh, ma avrebbero potuto migliorarla piuttosto che toglierla in tronco) e quindi aver azzerato la cura di design nelle mappe.
Per la difficoltà è un discorso irrilevante, sono tutti stupidi i KH se non li giochi a difficoltà massime e se lo fai offrono quasi tutti una difficoltà altalenante, con parti facilissime e alcuni picchi notevoli (nel primo, vabbè, alcune volte era più per i controlli a cazzum). Still, nelle versioni FM, KH II piglia a calci in bocca tutti gli altri.
I tornei li ho trovati molto carini nel 2, rispetto alla banalità del primo. Nelle sfide, intendo. Il primo se la vince con i boss decenti che c'erano in mezzo, il 2 offre sfide atipiche più interessanti senza dubbio però.
Ma alla fine della fiera KH II FM offre un livello ludico talmente superiore agli altri che la sfida finisce molto impari.

No che non passa, se di level design e platforming parliamo BBS è immondizia peggio del 2.Beh ma i mondi di bbs passano visti i limiti della console, che già l'hanno tirata parecchio con quel gioco.Che nessun kh poi sia un mostro di difficoltà sono d'accordo, ma in ogni caso paragonando le main di kh1, kh2 e kh bbs anche giocati alle massime difficoltà il 2 stà molto al di sotto come difficoltà, cioè dai praticamente il 99% dei boss della main di quel gioco sono una pagliacciata.
I tornei del 2 davvero li reputo la monnezza, sia per i boss che ci trovi dentro che per il resto...le coppe paradosso (compresa quella Ade da 50 scontri) manco si sprecano a darti una ricompensa.
In conclusione a livello di gameplay sicuramente il confronto tra i primi due capitoli è molto impari, ma dal punto di vista ludico in generale (cioè tenendo conto di tutti gli elementi) la cosa non è affatto così impari...specialmente se prendiamo in considerazione le versioni originali anziché quelle final mix, a cui hanno posto in parte rimedio a molte mancanze del 2 (come una per la quale all'epoca avrei voluto prendere a sberle Nomura, ovvero la mancanza dell'abilità destrezza :stema![]()
Intendevo che sulla semplicità dei mondi del bbs ci si passa sopra perché si sa su che console è uscito, come si passa sopra a quel metodo estremamente ripetitivo della stanze di CoM perché si sa che il gioco è uscito in origine su gba, mentre sulla semplicità di quelli del 2 no perché avrebbe dovuto migliorarli rispetto al primo anziché semplificarli.No che non passa, se di level design e platforming parliamo BBS è immondizia peggio del 2.
Per la main quest continuo a non concordare piú di tanto, posto che livellando shotti tutti, alcuni boss del 2 offrono un intrattenimento piú interessante e vario del primo. Dove anche lí erano tutti facilissimi se non alcuni di cui, una buona parte, creavano problemi per la telecamera + un arena del càzzo o i controlli legnosi. Quindi se di ludico parliamo direi che nel 2 c'è mediamente piú intrattenimento sano e ben riuscito. Poi con la FM sappiamo già che se ne va in un altro pianeta.
BBS poi escluso a priori, ti crei le giuste abilità e bishotti chiunque, i boss tosti si affrontano tutti allo stesso modo (a difficoltà massima soprattutto sei costretto) e bona. Gestite malissimo le possibilità del CS in quel titolo.
Per i tornei spero rimettano sfide come nel 2 invece, piú interessanti di meri combattimenti che hai già fatto mille volte, a cui unire i boss unici del primo.
No dai i minigiochi di Pooh compresi quelli del CoM sono banalissimi, quello dei kart del bbs invece pur coi suoi limiti l'ho trovato carino, uno simile riproposto su ps4 sarebbe molto bello...il tabellone invece se giocato con altri giocatori su psp era qualcosa di eccezionale, purtroppo su ps3\ps4 non è possibile e contro il computer data la sua stupidità e il fatto che non usa mai le carte perde molto fascino.In CoM (PS2) invece ci sono i giochi di Pooh migliori in assoluto e li ho trovati estremamente divertenti, a mani basse i migliori della saga.
Quelli di BBS erano atroci tranne appunto il tabellone (per quanto pure questo un po lentuccio), per me. Ho preferito attaccare manifesti in città battendo il record, per dire.
Ok grazie.Trilli e Aeroga salvano in qualsiasi caso da qualsiasi cosae quando non puoi evocare non dimenticare di avere Aeroga come magia veloce
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Sicuramente aeroga e energiga, poi le altre due vedi tu, io mi pare avessi thundaga e firaga.Ok grazie.
Per curiosità che tipi di magie avete settato nella scelta rapida e quali consigliate di mettere ?
Blasfemo il tabellone è una figata.il tabellone di bbs era da :tafazzi::tafazzi:
Che abbia qualche problema di bilanciamento con comandi decisamente OP ok, ma cs tremendo proprio no, gli stili di combattimento e i comandi di tiro sono aggiunte graditissime che fortunatamente saranno inserite anche in kh3.Il bbs a differenza degli altri è molto più serio a livello di trama e i personaggi sono più cazzuti, eccetto ventus. Tutti i mondi sono nuovi e anche se sono molto spogli non sono così male, anche il DDD ha mondi enormi ma completamente desolati.Inoltre è l'unico kh a non avere troppi intermezzi Disney ma il filone narrativo rimane piuttosto solido. Invece ad esempio sia in kh1 che kh2 spesso si perde di vista quello che il filone narrativo per lasciare spazio a troppe storie Disney. A me è questo quello che è piaciuto di più di bbs, a parte il cs che è tremendo
No io parlo del fatto da aver tolto gli mp e messo i vari comandi, e questa cagata l'hanno fatta pure in DDD, gli stili ci stanno inveceChe abbia qualche problema di bilanciamento con comandi decisamente OP ok, ma cs tremendo proprio no, gli stili di combattimento e i comandi di tiro sono aggiunte graditissime che fortunatamente saranno inserite anche in kh3.
Ma a me non dispiace affatto che nei capitoli non principali abbiano variato di volta in volta il gameplay, quello classico dei capitoli principali rimane il migliore sia chiaro, ma questa varietà di capitolo in capitolo non mi dispiace, credo che aiuti anche a non stufarsi del cs classico, giocarsi tuta la saga senza mai la minima variazione nel gameplay sarebbe più stancante IMHO.No io parlo del fatto da aver tolto gli mp e messo i vari comandi, e questa cagata l'hanno fatta pure in DDD, gli stili ci stanno invece