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Our new NVIDIA app update also introduces a beta preview of Auto Shader Compilation, a new feature that rebuilds DirectX 12 game shaders after a driver update while your system is idle, or on demand, accelerating game load times.
We've all experienced it: you power your PC on, sit down to play and encounter the dreaded "Compiling Shaders" progress bar. Other times, you get right into the game but your shaders compile in the background, introducing annoying stutters.

To combat these issues, we're introducing a beta version of NVIDIA Auto Shader Compilation (ASC), which rebuilds DirectX 12 shaders while your system is idle, reducing the frequency of game runtime compilation after driver updates.

Shaders define every pixel on screen. Because this code is written in developer-friendly languages, it must be translated into compatible machine code. This process, known as compilation, begins at game install. During this time, your CPU converts the generic shader code into an optimized format that your GPU can execute. Modern titles require tens of thousands of shader translations, a process that must be repeated after game patches or GPU driver updates. This beta is the first step into optimizing shader compilation for GeForce gamers.
By default, Auto Shader Compilation will be off, but by going to the NVIDIA app's Graphics tab, you can activate it in Global Settings > Shader Cache. If you want to immediately recompile shaders, rather than waiting for them to be recompiled while your system is idle, you can select the "Compile Now" option located under the 3 dots on the Shader Cache screen.
 

According to sources, the game had been struggling for years, with 4 different game engines used throughout development, narrative direction conflicts, and a budget that had exploded to several hundred million. The game’s spiralling budget resulted in several projects at the studio being cancelled, including a new Deus Ex game in January 2024.

Footage of the game, sent to Insider Gaming on the condition that it not go public, shows that Wildlands was an open-world third-person action-adventure game in which players would take control of a character named River. River was part of a group of teenagers called Spiritbounds, who could ward off bad spirits with their magical staffs and ride mythical creatures. River’s companion was a giant-moose-looking animal called ‘Redheart’, which the player could ride to navigate around the map more quickly.
 
Cancellato lo sviluppo della parte a piedi (esplorazione e combat) su skull and bones

...si disinstalla e via, sti babbei, lo avevo preso solo per quello, che sarebbe stata l'unica cosa che l'avrebbe tenuto in vita :badboy:
 
Cancellato lo sviluppo della parte a piedi (esplorazione e combat) su skull and bones

...si disinstalla e via, sti babbei, lo avevo preso solo per quello, che sarebbe stata l'unica cosa che l'avrebbe tenuto in vita :badboy:
Mi meraviglia che ci stiano dedicando ancora risorse e sviluppo piuttosto.
Anche dopo averlo scontato all'80/90% più volte ha sempre fatto numeri irrisori :asd:
 

ShiftUp ha comprato lo studio di Mikami
 

ShiftUp ha comprato lo studio di Mikami
Sempre detto che la figa salverà il mondo.
 
Mi meraviglia che ci stiano dedicando ancora risorse e sviluppo piuttosto.
Anche dopo averlo scontato all'80/90% più volte ha sempre fatto numeri irrisori :asd:
Non ho visto i numeri recenti, ma gli ultimi sconti puzzano di canto del cigno. Imo dovrebbero buttargli su una modalità offline, come minimo, e se avessero insistito in una modalità a piedi avrebbero attirato molta più gente... sì vede che non hanno più soldi da buttare.
 
Cancellato lo sviluppo della parte a piedi (esplorazione e combat) su skull and bones

...si disinstalla e via, sti babbei, lo avevo preso solo per quello, che sarebbe stata l'unica cosa che l'avrebbe tenuto in vita :badboy:
ma non l'avevano già cancellato tempo fa?''


ps in questi giorni esce anche questo:



che ven ne pare?solo che manca anche qua l'italiano
 
Not bad

 
Finalmente hanno messo in maniera permanente la sezione DLC per i giochi posseduti. C'era sempre (o quasi sempre) durante i saldi e poi la toglievano, quando secondo me é sempre utile averla. Ci sono titoli di cui vorrei completare la collezione quando i dlc costeranno uno sputo, per cui quel menu sará molto utile.
 
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