News La Gattezza del Vapore | News e discussioni generali dal mondo PC

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Pacific Drive è in wishlist da molto.

Sembra proprio il tipo di gioco che adoro.

Speriamo sia il mix malato che desidero tra Control, Jalopy e Stalker.
Pacific Drive dalla prima volta che l'ho visto, ispira tanto anche me. Sembra molto figo, speriamo bene!
 
Total War developer Creative Assembly refocusing on strategy games after Hyenas failure

"Each studio has its own strengths and weaknesses, but the favorable winds of the early Covid-19 period, coupled with the strong performance of each title, led us to adopt a strategy of accelerating more, even in areas where those studios have not tried yet for further growth," Sega boss Haruki Satomi said.

"However, some studios did well and some did not, so we have decided to focus again on the strength of each studio.

"To put it simply, Creative Assembly was good at offline games in the RTS genre, but they took on the challenge of developing Hyenas, an online game in the FPS genre.

"However, although the game itself was good, we decided to cancel the development of Hyenas because we did not think it would reach a quality that would satisfy our users when we considered whether we could really operate this as a competitive online game for a long period of time."
 
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TGA eclissati :asd:
 
Ma non so chi avesse dubbi, Rockstar di certo non ha bisogno di eventi a sostegno per i suoi annunci
 
Capisco che sia il gioco più atteso dalla massa, ma a me frega zero. Diamine, non esiste solo GTA (per fortuna). I TGA li attendo sicuramente di più a livello di annunci.
 
Capisco che sia il gioco più atteso dalla massa, ma a me frega zero. Diamine, non esiste solo GTA (per fortuna). I TGA li attendo sicuramente di più a livello di annunci.
Idem. Bel gioco GTA V, ma per il VI non ho per niente hype
Che poi non hanno mai parlato esplicitamente di VI. Qui ci scappa il remake del 4 :sard:
 









It is finally here! After 7-ish years of development, The Black Parade is finally released. So, what awaits you in this campaign?

  • 10 huge, open-ended and meticulously crafted missions with varied themes packed with content.
  • A brand new protagonist thrown into a dark, intricately woven story of crime and conspiracies.
  • 4 new tools happily supplied by the undermarket, at a price.
  • Many tweaks to the AI to make the game a bit more challenging but still fair.
  • A brand new "banter" system where AIs greet each other during their rounds and nightly life.
  • 28 voiced characters totaling roughly 1,800 new lines of dialogue.
  • 30 minutes of gorgeous hand-drawn briefings and cutscenes.
  • Brand new AI motions making the denizens of The City look more alive.
  • Full English subtitles.

In The Black Parade you play the character of Hume, a hardened criminal who was sent into exile as a punishment for his crimes. The year is 833, you are now back in The City, a sprawling metropolis of soot-caked brick, greasy fumes and noisy machinery, with many a sinister conspiracy whispered behind closed doors. Lost and without a penny to your name, you are back to your life of thievery and must find your old associate Dahlquist. Shadows and silence are your allies. Light is your enemy. Stealth and cunning are your tools. And the riches of others are yours for the taking.

The Black Parade aims at being a love letter to Thief: The Dark Project, and we hope we succeeded! It is recommended to have played through Thief: The Dark Project and/or Thief 2: The Metal Age at least once beforehand, since these missions are overall tougher than the base game.

The Black Parade also comes with a few tweaks to the classic Thief gameplay formula:

  • Hume is not a Keeper and thus never received Garrett’s training: AIs will now notice you if they bump into you or vice versa, sometimes even in a perfect shadow. Be careful!
  • Hume can move banners aside instead of having to slash them.
  • Hume has additional footstep sounds for chains and pipes; these are metal sounds that aren’t as noisy as regular metal (about as noisy as stone/wood).
  • Water arrows can now be used to expand moss patches.
  • Servants will re-light extinguished torches on higher difficulty levels.
  • Servants may clean moss on the floor if they notice it on higher difficulty levels.
  • Zombies now smash wooden doors open instead of simply opening them.
  • Electric lanterns carried by guards can be turned off.
  • A few guards in the campaign are outfitted with heavy armor and helms so they cannot be knocked out using the Blackjack.
  • Hume can pick up small creature corpses such as spiders or sweels.
 
Ultima modifica:
Idem. Bel gioco GTA V, ma per il VI non ho per niente hype
Che poi non hanno mai parlato esplicitamente di VI. Qui ci scappa il remake del 4 :sard:
grazie al leaker sappiamo che i protagonisti sono un uomo e una donna a vice city :asd:
 
Devono per forza chiamarlo Grand Theft Auto VIce. :saske:
 
Momento. Vice City sempre negli anni 80? Cioè, in tal caso il mio interesse si riaccende di molto.
Non si sa, ma probabilmente no, anche perchè altrimenti come infilano roba come il cellulare, online, ecc :dsax:
 
Un ritorno a Vice City l'ho sempre desiderato, anche non '80 mi va bene.
 
Non si sa, ma probabilmente no, anche perchè altrimenti come infilano roba come il cellulare, online, ecc :dsax:

Eh, ma poi considerando che il target principale sono i giovanissimi d'oggi (nonostante il pegi 18) credo che gli anni 80 non tirerebbero più di tanto.

Vice City sempre nel cuore, ma senza gli anni '80 perde un po' il suo fascino per me (ma nel caso sarò ben lieto di essere smentito). Io spero sempre che un giorno facciano un remake dell'originale. Quanto sarebbe bello un Vice City con la grafica di oggi...
 
Piccolo OT per un precedente molto pericoloso
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Piccolo OT per un precedente molto pericoloso
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Su steam quelle poche volte che è capitato (la scadenza dei diritti dico) i titoli sono sempre rimasti tranquillamente scaricabili, nella mia libreria ad esempio ho alpha protocol e le versioni originali di Bioshock e Mafia 2
Mi sembra solo il solito allarmismo inutile di qualche dinosauro
 


Il nuovo Inazuma Eleven (come Megaton Musashi) è previsto anche per Steam (Worldwide Release). Così hanno comunicato in un recente Investor Call.
 


Il nuovo Inazuma Eleven (come Megaton Musashi) è previsto anche per Steam (Worldwide Release). Così hanno comunicato in un recente Investor Call.

con accento milanese Pega, che bella notizia! :happybio:
Su steam quelle poche volte che è capitato (la scadenza dei diritti dico) i titoli sono sempre rimasti tranquillamente scaricabili, nella mia libreria ad esempio ho alpha protocol e le versioni originali di Bioshock e Mafia 2
Mi sembra solo il solito allarmismo inutile di qualche dinosauro
Ma Sony non é Valve.
E due anni fá volevano chiudere il negozio PS3 e Vita rendendo inaccessibile gli acquisti fatti in digitale dagli utenti e scaricati sulle console, ma "ci hanno ripensato".
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Momento. Vice City sempre negli anni 80? Cioè, in tal caso il mio interesse si riaccende di molto.
Magari!
Vice city è stato il mio primo vero GTA (avevo giusto giochicchiato il 2 a casa di amici anno prima). Fu un regalo di Natale, i miei non mi comprarono State of Emergency (perché dalla copertina sembrava troppo violento ahahahah :asd:) e acconsentirono Vice City (e meno male aggiungerei).

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