News La Gattezza del Vapore | News e discussioni generali dal mondo PC

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Motivo?
Hanno perso a briscola?
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La riga su excel forse stonava un pò, devono compensare il costo delle RAM dopotutto
 
Immagino i soldi buttati nel GAAS di GoW segato che stavano sviluppando.
Solo lì li hanno buttati? :tunak:

Un pò OT but still
Questa è grave grave. Praticamente la maggior parte del favore dell'utenza che ha avuto Sony negli ultimi anni era dovuta proprio grazie a loro :rickds:

Cioè, questi comprano Bungie con quel cadavere di D2 che si stanno trascinando dietro come in weekend con il morto e buttano giù uno dei pochi studi buoni che avevano? :sowhat:
 
Se volete leggervi il pippone di spiegazione del presidente dei playstation studios, qui:

Ciao a tutti,


volevo condividere un aggiornamento importante da parte dello Studio Business.


Come ho già accennato durante il Town Hall di dicembre, il 2025 ha registrato risultati molto positivi per PlayStation Studios. Ghost of Yōtei ha ottenuto successo sia di critica che commerciale; Death Stranding 2: On the Beach ha confermato il nostro impegno verso l’eccellenza narrativa; inoltre Helldivers 2 e MLB The Show continuano a garantire un forte coinvolgimento dei giocatori e risultati economici solidi nel tempo.


Allo stesso tempo, ci troviamo ad operare in un contesto industriale sempre più complesso. L’aumento dei costi di sviluppo, la crescita rallentata del settore, i cambiamenti nelle abitudini dei giocatori e un quadro economico globale meno favorevole rendono più difficile sostenere la produzione di videogiochi nel lungo periodo.


Per affrontare questa situazione, dobbiamo continuare ad adattarci ed evolverci. Abbiamo analizzato attentamente il nostro modello di business per assicurarci di ottenere risultati concreti oggi, restando al contempo ben posizionati per il futuro. Per questo motivo, abbiamo deciso di chiudere Bluepoint Games nel mese di marzo.


Si tratta di una decisione presa con grande attenzione. Bluepoint è un team di straordinario talento e la sua competenza tecnica ha permesso di offrire esperienze di altissimo livello alla community PlayStation. Desidero ringraziare tutte le persone che ne fanno parte per la creatività, la professionalità e l’impegno dimostrati. Dove possibile, lavoreremo per individuare opportunità all’interno della nostra rete globale di studi per alcuni dei dipendenti coinvolti.


Sono consapevole che questa notizia possa essere difficile da accettare. Tuttavia, resto fiducioso nella direzione intrapresa. Creatività, innovazione e la volontà di offrire esperienze memorabili ai giocatori rimangono al centro di PlayStation Studios. Il piano per l’anno fiscale 2026 è solido e nei prossimi mesi ci saranno importanti sviluppi.


Grazie per il vostro impegno e per il continuo supporto.


Hermen Hulst
CEO, Studio Business Group
 

Lo dico ? Lo dico.

Non una grave perdita, al di là dell'aspetto tecnico e dei "restauri" fatti era un team che non aveva dimostrato una sega al di fuori della loro comfort zone.
Anzi, quando si erano discostati un minimo dalla direzione artistica dei lavori originali avevano creato degli aborti difficili da togliersi dalla testa:

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Infatti tremavo al solo pensiero di vederli su Bloodborne.
 
Vabbeh una perdita che sicuramente il mondo non sentirà

Peccato per Nixxes, che ora dovrà fare gli straordinari su tutti i vari remaster/porting :asd:
 
Due considera veloci: Pippo in pensione a 58 anni manco fosse uno statale. E il comunicato della nuova CEO è un manifesto di propaganda alla quale non crede manco lei.
Ma la fiducia la si dà. :asd:
 
A me preoccupa chi prende il suo posto, tale Asha Sharma che viene da una divisione AI: Core AI.
Immagino quale possa essere la sua visione per il futuro della divisione Xbox.
 
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