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Banalmente è una soluzione più "facile".Stando al video, hanno deciso di aggiungere i livelli di difficoltà perchè la metà del team di sviluppo non riusciva a finire il gioco.
Non si erano domandati invece il perchè? Non si erano accorti che i Boss sono troppo aggressivi e non adatti al tipo di velocità del protagonista?
Dopotutto fra le varie difficoltà l'unica differenza è il danno che fanno i nemici.
La loro aggressività è la medisima.
Per dire non stiamo parlando come in un titolo come...poteva essere Metal Gear Rising, dove dalle difficoltà inferiori alle maggiori cambiavano letteralmente i mob che affrontavi nelle varie aree.
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(non uso quella alabarda che danno free ad inizio gioco che ho letto che e' OP e non voglio cheesare il gioco ).
