One/Series Like a Dragon: Infinite Wealth

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Ma quanti ne sono usciti ormai? :asd:
Io ho iniziato solo yakuza 0, poi devo continuarli tutti.
Qual è l'ordine con cui dovrei giocarli? :asd:
 
Ma quanti ne sono usciti ormai? :asd:
Io ho iniziato solo yakuza 0, poi devo continuarli tutti.
Qual è l'ordine con cui dovrei giocarli? :asd:
0 - Kiwami1 - Kiwami2 - 3 - 4 - 5 - 6 - Like a Dragon - Gaiden - Infinite Wealth

Bonus: Judgment-Lost Judgment-Ishin

I Judgment sono nella mia top 5 insieme a 0, 6 e 2. Non li saltare (sono narrativamente separati dalla serie principale).
 
Ultima modifica:
0 - Kiwami1 - Kiwami2 - 3 - 4 - 5 - 6 - Like a Dragon - Gaiden - Infinite Wealth

Bonus: Judgment-Lost Judgment-Ishin

I Judgment sono nella mia top 5 insieme a 0, 6 e 2. Non li saltare (sono narrativamente separati dalla serie principale).
I Judgment tra quali capitoli canonici dovrei giocarli?
 
I Judgment tra quali capitoli canonici dovrei giocarli?
Nessuno in particolare, sono proprio una trama a se, ambientata nei nostri giorni.

Se ti vuoi avventurare in questa gargantuesca epopea dovrai resistere al vecchiume di 3/4/5, che sono i capitoli pre Dragon Engine, quindi molto datati tecnicamente (e lato animazioni). Sono assai macchinosi, e narrativamente anche i più deboli a mio parere. Potresti anche saltarli volendo, e ti recuperi un bel riassuntone fatto bene. Purtroppo la saga è tutto fuorchè friendly con i nuovi adepti, e' una di quelle saghe che premia chi la segue dagli albori su Ps2, il rischio di overdose a causa delle meccaniche e le ambientazioni ripetute è molto alto.
 
Ultima modifica:
I Judgment tra quali capitoli canonici dovrei giocarli?
sono slegati
occhio a like a dragon gaiden

se vuoi un riferimento giusto per le ambientazioni, tra il 6 e like a dragon il primo, lost anche dopo like a dragon (fondamentalmente come in cronologia di pubblicazione :rickds: )
il gameplay invece è sullo stile dei primi + gaiden :sisi:
 
Ma quanti ne sono usciti ormai? :asd:
Io ho iniziato solo yakuza 0, poi devo continuarli tutti.
Qual è l'ordine con cui dovrei giocarli? :asd:
Like a dragon puoi giocarlo anche subito, anzi io inizierei proprio con quello , visto che è il più nuovo.
i judgment son storie a se, e ovviamente anche Ken il guerriero
 
Like a dragon puoi giocarlo anche subito, anzi io inizierei proprio con quello , visto che è il più nuovo.
i judgment son storie a se, e ovviamente anche Ken il guerriero
Se è di suo interesse recuperare la saga meglio che si costruisca delle base solide su Kiryu, i momenti topici di LaD arrivano proprio in quel momento. Poi sennò con Gaiden e IW avrebbe un handicap narrativo importante.
 
Se è di suo interesse recuperare la saga meglio che si costruisca delle base solide su Kiryu, i momenti topici di LaD arrivano proprio in quel momento. Poi sennò con Gaiden e IW avrebbe un handicap narrativo importante.
si, solo che a recuperare la saga c'è il rischio che ad arrivare a Like a dragon, gli escano dalle orecchie . Sono giochi lunghi con le stesse meccaniche : se uno non ha giocato ancora a nulla
il mio consiglio rimane giocare prima a Like a dragon, the judgment e poi partire con la saga o dal primo o dallo zero
 
After trying Infinite Wealth, it was hard not to reflect on how far this series has come, all the places it has gone, and everything all of its characters have been through. This feels like it is going to be special, and I am so excited to see it through.
Gamespot

In many ways, Like a Dragon: Infinite Wealth is a watershed moment for franchise. It's quite likely a final send off for the cancer-stricken underworld legend Kiryu, and the official induction ceremony for Kasuga as Kiryu's successor in the series moving forward. It's no surprise, then, that RGG would have put an immense amount of time and effort to make such a massive game that ups the ante on the nearly 20 years of titles that came before it while nailing the balance of silly and serious. I have no reason to believe this game isn't gonna rule.
IGN

But apart from the really enormous shark, the parts of Infinite Wealth that really stuck with me are harder to talk about without getting into spoiler territory. When I've evangelized about this series to friends and colleagues in the past, I've advised them not to worry about the story too much, and just let the batshit experience wash over them. Spending a few hours with the latest game in the series has made me realize that—oh no—I'm more invested than I thought. I'm too invested. This Hawaiian-style installment and The Man Who Erased His Name are telegraphing a "seriously, for real this time" torch-passing from Kiryu to Ichiban, and I don't think I can handle it.
What if the real Infinite Wealth was the friends we made along the way?
Kotaku

For all of the chances that RGG has taken, introducing a dual protagonist, new setting, and even adding in a sim element for good measure, among other new updates, I can say Like a Dragon: Infinite Wealth is by far the most ambitious entry to date. However, it still retains the characters and narrative that fans care about. The new setting puts the spotlight on this as Ichiban is out of his element in a strange new place, but I'm sure if we all stay diligent, we'll see him and Kiryu through the difficult times that lay ahead, and have sh*t ton of fun in the process.
Noisy Pixel

Yakuza is a storied franchise that keeps on giving. Each installment in the series leading to 2020's Yakuza: Like a Dragon has offered something new and innovative, along with consistently satisfying expansions to the evergrowing story of main characters Kazuma Kiryu and Ichiban Kasuga.

I'm glad to say that after a hands-on preview of Like a Dragon: Infinite Wealth, the trend continues. There is almost too much here for Yakuza fans, both new and old, to sink their teeth in and enjoy. This latest entry features a fusion of the series' original beat-em-up and current turn-based roleplaying style, an island-building mode, and even more charm than ever.
PS Blog

With the chance to refine its turn-based combat system, introduce another new location, and tell two connected stories at once, Like a Dragon: Infinite Wealth feels like the most ambitious entry yet — and playing for roughly four hours proves it. There's more to see and do than ever before, improved fights, and the wild and wacky side of the series in abundance to match the serious tones of Kiryu's potentially final tale. No matter how it ends, Like a Dragon: Infinite Wealth is shaping up to be an essential experience for anyone with even a passing interest in the franchise. This is the biggest and most important one for some time.
PushSquare

Like a Dragon: Infinite Wealth is shaping up to be an exciting new entry in this long-running series. It takes its new leading man and has him go off to exciting new places I'd never imagine this series would ever go to. For its classic hero, it seems to be that they're setting up a more somber and retrospective experience. Kiryu's chapter felt tender in how they addressed his legacy, and I'm excited to see how they'll tackle certain subplots.

Sakamoto also mentioned during the introduction that Kiryu's part of the story tried to tackle the core theme of "What does it mean to be happy?" and that resonated with me. What does that truly mean? Was it visiting new places or being at home with those you love? What if that isn't an option? What are you left to do but wander the city streets all alone, homesick, and missing your family? If Kiryu is taking any advice, I say that another big bowl of ramen certainly did me a lot of good on that cold, late night walk back to my hotel room.
RPGSite (Personally recommended)

You can skip fights with weak mobs by initiating a "smackdown" when they catch you, find collectables and missions more easily on the map, fast travel and scoot around the world more quickly, and unlock new classes pretty much whenever you like. It reminds me of the jump from Persona 4 to Persona 5 - which Infinite Wealth and Like a Dragon obviously take a lot of inspiration from - but takes things further, which I'm a big fan of.

All this means Infinite Wealth feels smooth gameplay-wise. I hate when (especially turn-based) games get bogged down in glacially-paced systems, and with loads of random battles and unvoiced text conversations to mash through. Like a Dragon Infinite Wealth would have been massively at risk of that without the attention paid to speeding things up, moment-to-moment.

On top of that, there are tons of extra little systems I didn't get a chance to fully explore, including incredibly deep-looking parodies of Pokemon battles and an Animal Crossing-style island sim. But really, while the early signs are promising, everything will hang on the strength of the central story, which we won't get a sense of until we're fully let loose as both Ichiban and Kiryu.
VG247
 


:morty:
 
Nessuno in particolare, sono proprio una trama a se, ambientata nei nostri giorni.

Se ti vuoi avventurare in questa gargantuesca epopea dovrai resistere al vecchiume di 3/4/5, che sono i capitoli pre Dragon Engine, quindi molto datati tecnicamente (e lato animazioni). Sono assai macchinosi, e narrativamente anche i più deboli a mio parere. Potresti anche saltarli volendo, e ti recuperi un bel riassuntone fatto bene. Purtroppo la saga è tutto fuorchè friendly con i nuovi adepti, e' una di quelle saghe che premia chi la segue dagli albori su Ps2, il rischio di overdose a causa delle meccaniche e le ambientazioni ripetute è molto alto.
io ho giocato 0 (capolavoro), Kiwami (bello dalla seconda metà in poi) e Kiwami 2 (altro capolavoro), quindi per ora mi trovo d'accordo col tuo aver inserito 0 e 2 tra i migliori, perché sono assurdamente belli :ahsisi:

Avevo iniziato il 3 e mi stava anche piacendo, ma alla prima vera boss fight sono morto tipo 20 volte, ha chiaramente un problema di bilanciamento quel gioco :asd:

Se sai dove posso trovare un riassuntone ben fatto di 3, 4 e 5 li salto a piè pari visto che sono i più deboli, perché ho comprato il 6 e vorrei riuscire a farmi LaD e Gaiden prima che escano dal gamepass per poi prendermi anche Infinite Wealth :ivan:
 
io ho giocato 0 (capolavoro), Kiwami (bello dalla seconda metà in poi) e Kiwami 2 (altro capolavoro), quindi per ora mi trovo d'accordo col tuo aver inserito 0 e 2 tra i migliori, perché sono assurdamente belli :ahsisi:

Avevo iniziato il 3 e mi stava anche piacendo, ma alla prima vera boss fight sono morto tipo 20 volte, ha chiaramente un problema di bilanciamento quel gioco :asd:

Se sai dove posso trovare un riassuntone ben fatto di 3, 4 e 5 li salto a piè pari visto che sono i più deboli, perché ho comprato il 6 e vorrei riuscire a farmi LaD e Gaiden prima che escano dal gamepass per poi prendermi anche Infinite Wealth :ivan:
Mr Jim che sta in vacanza mi ha detto di lasciarti questo:
 
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