Giocato per alcune ore. Espongo subito quanto ho riscontrato in questa prima sessione di gioco. Premetto che ho impostato "difficile" come livello di difficoltà.
- Innanzitutto, e ciò è fondamentale, Mafia III è un gioco fatto col cuore e lo si vede sin da subito. Con questo intendo dire che gli autori hanno lavorato con impegno e passione e ciò è, nel complesso, molto evidente. Diciamo che, dopo che me ne sono accorto, mi è dispiaciuto se in passato ho avuto molte riserve in merito a questo titolo (colpa di Mafia II, una commercialata che sfruttava il buon nome del primo Mafia).
- Sul piano narrativo, il livello è alto sin dalle prime battute. La storia, accompagnata da una bella e molto presente colonna sonora (il gioco è pieno di musica), è davvero molto intrigante, e lo stile documentario con cui è narrata risulta molto ben riuscito.
- Passiamo al protagonista (non contiene spoiler). Chiunque serbasse dubbi circa Lincoln Clay deve sapere che non si tratta affatto di un Nigga The Punisher che deve eliminare la mafia italiana. Lincoln, infatti, non è affatto un giustiziere, ma per niente: il suo piano non si fonda sulla semplice e banale vendetta contro la mafia italiana. Già da prima del fattaccio, infatti, egli fa parte di una famiglia della mafia nera. Il resto scopritelo da soli... in ogni caso il gioco, a dispetto di quel che poteva sembrare, può chiamarsi tranquillamente "Mafia" senza alcuna forzatura.
- Questa è bella: in Mafia III c'è un po' di Mafia I. Non so spiegarla questa cosa e dai video non si vede per niente, però giocandoci ce ne si rende conto. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Insomma, non so per quale ragione, ma giocandoci mi rievocava alla mente Mafia I. Sicuro non è per il nome, dato che Mafia II non mi ricordava per niente il suo predecessore. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
- Complessivamente, giocandoci Mafia III mi ha fatto un'impressione molto diversa rispetto a quella che mi aveva fatto guardando i video gameplay. Per esempio, se nei video tutti quegli indicatori visivi sullo schermo apparivano futili e ingombranti, in-game si rivelano invece molto utili, quasi essenziali, e non sono per niente fastidiosi.
- Il bug dei nemici menzionato da IL Vendetta personalmente non l'ho riscontrato (o non l'ho notato). In ogni caso, come in Mafia I anche in Mafia III è alquanto difficile mirare: una volta posizionato il mirino, per esempio, sulla testa di un nemico, questo non resta stabile, ma è tremolante, rendendo il sistema di mira più realistico. Insomma, nel prendere la mira occorre impegnarsi un po' di più cercando di tenere ben salda la levetta.
- Dei bug comunque ci sono, anche se di poco conto. Io ho notato una sedia che sbatteva da sola sul pavimento con tanto di rumore in stile Outlast. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Altri bug consistono in tremolii e cose del genere, di sicuro saranno corretti con gli aggiornamenti. Nulla di allarmante, comunque.
- Quanto al sistema di guida, non ho ancora provato quello simulativo, ma quello standard nel complesso non sembra male. Non è facile guidare - riscontreranno le maggiori difficoltà specialmente coloro che sono fin troppo abituati alla guida di GTA V - e tende ad essere più simile a quello di Mafia I in versione originale PC che a quello di Mafia II (che invece era molto più in stile GTA).
- Rispetto a Mafia II, mi pare che in Mafia II non ci siano motociclette. Almeno finora non ne ho trovate...
- Quando si muore, i caricamenti per tornare al check point sono un po' lunghini... e in modalità difficile si muore spesso. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif