PS4 Mafia III

  • Autore discussione Autore discussione .Mad
  • Data d'inizio Data d'inizio
ps4 retail
Idem riguardo ai bug...non ne ho avuto alcuno...premetto che per me bug è quello che non ti permette di andare avanti con la storia - blocchi e che inficia in modo invadente le meccaniche di gioco...del cancelletto di legno che si apre e chiude per i fatti suoi o di una sedia che levita sinceramente non me frega nulla...se stiamo a guardare quelle cose non giochiamo più a nulla...anche perché per ora non me ne sono neppure accorto se siano presenti ma anche se ci fossero come ho detto non me ne puo frega de meno...l'importante è che il gioco/la storia scorra senza problemi...
È ma se mafia ha un paio di bug una tragedia.. Che poi ne ho visti alcuni da un amico e sono pure divertenti.

The witcher 3 allora doveva prendere 3, visto che aveva una marea di bug a non finire e anche tutt'ora dopo tante patch..

Ci somo giochi messi peggio, eppure la gente li elogia.. :bah!: fo4 è il re dei bug, eppure..

Le cavolate che leggo mi fanno ridere //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ome il paragone con assassin's credd :hahaha:

Inviato Dal Mio S6 Edge Plus

 
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È obiettivamente ripetitivo. Si ammazzano/derubano/interrogano persone/attività allo scopo ti stanare il gestore del racket, e una volta fatto lo si affronta e si prende il controllo del racket.

La storia è bella, ma al momento sembra quasi in pausa, almeno dove sono arrivato io.

Quanto a cutscene, secondo me fate confusione tra le cutscene vere e proprie e i dialoghi in piedi con i personaggi, che invece NON SONO CUTSCENE. Per esempio, quella all'inizio di questo video non può definirsi affatto una cutscene:

https://youtu.be/DH9T74YIP0Q

Di sicuro a 15 ore di gioco ci sono arrivato e le missioni che non consistono nel conquistare racket si contano sulle dita di una mano. Dopo il prologo, finora ho visto solo:

- missione al Luna Park

- missione in cui si salva Vito

- missione in cui si spaventa Burke (sarà durata 3 minuti)

- missione in cui si uccide Gracco

Tolto il prologo, in 15 ore solo 4 missioni che si differenziano dal resto. Il gioco mi piace, l'ho detto, ma la cosa inizia ad appesantirsi molto.

 
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Non giochiamo piu' a nulla...pare che sedie spiritate si vedano in ogni gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifNon avra' grossi problemi che impediscono di procedere ma e' pur sempre simbolo (se di cose simili se ne vedono parecchie) di poca ottimizzazione. Ognuno poi ci da un diverso peso, io prendendo un gioco a prezzo pieno ste cose non le voglio vedere, soprattutto se hai gia' annunciato un season pass da 30 euro ancor prima che esca il gioco.
Ho fatto degli esempi...perché sinceramente non ne ho notate...non perché non siano presenti bug di questo genere ma in un OW non dico che è quasi normale aspettarseli ma che sia facile riscontrarne si...ripeto poi è la mia opinione per me un bug (e quello si è grave) è quello che ti compromette lo svolgimento del gioco comprese ovviamente le missioni sia principali che secondarie...il resto sinceramente non mi interessa...si trovano praticamente in quasi tutti i giochi di questo genere...ma resta comunque un mio modo di vedere...;)
 
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Premetto che io non ho il gioco e che ovviamente molte cose vanno provate con mano, ma...



A me sembra veramente un titolo indietro di anni. Era di gran lunga più avanzato Mafia II all'epoca, seppure inferiore al primo sotto certi aspetti. Questo sembra un gioco del 2006 con grafica abbastanza all'avanguardia.

Io non ci butterei neanche 20 sacchi in un titolo così onestamente. Passi il gunplay, che da quello che ho capito sembra essere un punto di forza, ma se l'I.A è così deficitaria perde tutto anche quello.

 
Raga sono arrivato a circa 13 ore di gioco, cercherò di essere il più obiettivo possibile, premetto che mi ha divertito più della media, ma fino a 7-8 ore:

  • partiamo dal difetto che ritengo principale: le missioni sono tutte IDENTICHE, cambiano solo gli obiettivi da eliminare ma sono un mero copia-incolla. Nessuna missione alternativa come in Mafia 1 (autodromo, per citare un esempio). Le cut scenes e gunplay sono ben sviluppati invece.
  • IA nemica al limite del ridicolo, sto giocando a difficile con mira manuale, non mi curo nemmeno tra una missione e l'altra...
  • ci sono parecchi bug da risolvere, in due missioni sono morto perché l'auto rimaneva incastrata o quando raggiungevo l'obiettivo per interrogarlo questo si volatizzava come un fantasma.
  • graficamente ci sono tantissime cose da migliorare: il motore grafico è vecchio e vetusto, il sistema di illuminazione è osceno a volte, texture lowres a palla. Si salvano molto bene le zone paludose/acquatiche, le sessioni notturne, e gli interni.

A MIO parere (sottolineo il giudizio personale) una grossa occasione persa, non darei più di un 7/7,5.

Non giudicabile se paragonato a Mafia 1, stiamo parlando di una pietra miliare d'altronde.

 
Premetto che io non ho il gioco e che ovviamente molte cose vanno provate con mano, ma...

Sono ad una ventina di ore di giocato ste cose non mi sono mai capitate...uno perché non gioco in gta style dove per molti il massimo divertimento e scassare e prendere a botte qualsiasi cosa a random (per carita ognuno gioca come meglio preferisce lontano da me da indirizzare un utente come giocare) secondo sarò fortunato ma non solo con Mafia III...fatta qualche rara eccezione mai avuto problemi con i titoli che ho giocato sino ad ora... :)
 
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Premetto che io non ho il gioco e che ovviamente molte cose vanno provate con mano, ma...







Quando "atterra" la gente spingendola per il collo :rickds: E quando l'altro nero lo cerca ma lo vede con un ritardo che manco trenitalia :rickds:

Vabbé a questo punto sono contento di aver aspettato, lo prenderò a 20-25€ tra molto tempo.

 
Raga sono arrivato a circa 13 ore di gioco, cercherò di essere il più obiettivo possibile, premetto che mi ha divertito più della media, ma fino a 7-8 ore:

  • partiamo dal difetto che ritengo principale: le missioni sono tutte IDENTICHE, cambiano solo gli obiettivi da eliminare ma sono un mero copia-incolla. Nessuna missione alternativa come in Mafia 1 (autodromo, per citare un esempio). Le cut scenes e gunplay sono ben sviluppati invece.
  • IA nemica al limite del ridicolo, sto giocando a difficile con mira manuale, non mi curo nemmeno tra una missione e l'altra...
  • ci sono parecchi bug da risolvere, in due missioni sono morto perché l'auto rimaneva incastrata o quando raggiungevo l'obiettivo per interrogarlo questo si volatizzava come un fantasma.
  • graficamente ci sono tantissime cose da migliorare: il motore grafico è vecchio e vetusto, il sistema di illuminazione è osceno a volte, texture lowres a palla. Si salvano molto bene le zone paludose/acquatiche, le sessioni notturne, e gli interni.

A MIO parere (sottolineo il giudizio personale) una grossa occasione persa, non darei più di un 7/7,5.

Non giudicabile se paragonato a Mafia 1, stiamo parlando di una pietra miliare d'altronde.
Praticamente cambiano solo i nomi e i visi degli obiettivi o dei quartieri, altrimenti sarebbe tutto uguale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Era iniziato benissimo, le prime paio di ore sono ottime, poi almeno 10 ore di noia.

Spero si riprenda nel finale.

 
Non ho capito una cosa: se a un pedone assesto un cazzotto normale, quello cade a terra morto. Se invece gli assesto in cazzotto forte e caricato (tenendo premuto cerchio), non muore. Ma perché? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Non ho capito una cosa: se a un pedone assesto un cazzotto normale' date=' quello cade a terra morto. Se invece gli assesto in cazzotto forte e caricato (tenendo premuto cerchio), non muore. Ma perché? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif[/quote']Perché Lincoln la forza bruta non la usa ma la proietta... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
 
Praticamente cambiano solo i nomi e i visi degli obiettivi o dei quartieri, altrimenti sarebbe tutto uguale //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifEra iniziato benissimo, le prime paio di ore sono ottime, poi almeno 10 ore di noia.

Spero si riprenda nel finale.
Si è una cosa assurda, l'inizio era davvero ottimo ma ora siamo a livelli frustanti.

Per fortuna l'ho preso a 29€, al momento non vale un centesimo in più.

 
Classico gioco fatto per sfruttare il nome del brand e vendere qualche copia cosi, senza preoccuparsi più di tanto

di fare un buon gioco, che tanto lo chiamiamo Mafia e un po di copie ai nostalgici gliele vendiamo.

Infatti mi sembra che visto il protagonista di colore e gli argomenti di cui parla la trama, potevano pure fare una nuova ip

e lascia perdere mafia, ma in tal caso avrebbero dovuto lavorare di più quindi meglio chiamarlo mafia :ahsisi:

 
Classico gioco fatto per sfruttare il nome del brand e vendere qualche copia cosi, senza preoccuparsi più di tantodi fare un buon gioco, che tanto lo chiamiamo Mafia e un po di copie ai nostalgici gliele vendiamo.

Infatti mi sembra che visto il protagonista di colore e gli argomenti di cui parla la trama, potevano pure fare una nuova ip

e lascia perdere mafia, ma in tal caso avrebbero dovuto lavorare di più quindi meglio chiamarlo mafia :ahsisi:
E' un vero peccato perché gli argomenti duri, il linguaggio senza freni, lo stile documentario nelle cutscene sono ottime basi.

Ma poi toppano clamorosamente nelle missioni che dovrebbero essere il cuore di un gioco del genere.

 
parlate di ripetitività che si cronicizza all'incirca dopo una decina/quindicina di ore, e mi pare di aver capito che il motivo sarebbero le varie missioni più o meno ripetitive(?). a me da alcuni gameplay è sembrato un discreto gioco un po' "open world" anche seppur differente da questo genere di giochi. anche tecnicamente (framerate a parte) non è male. se però il gioco è ripetitivo come molti state affermando in questo thread, cercherò di capirne di più prima di acquistarlo anche sotto costo.

 
E' un vero peccato perché gli argomenti duri, il linguaggio senza freni, lo stile documentario nelle cutscene sono ottime basi.Ma poi toppano clamorosamente nelle missioni che dovrebbero essere il cuore di un gioco del genere.
fra l'altro 2k ha già floppato di brutto con battleborn ed evolve, vabè che son giochi che non costano come

questi open world in single player(che di fatto ce n'è sempre meno)li fai qualche personaggio qualche arena e stop

però se continuano cosi....

 
parlate di ripetitività che si cronicizza all'incirca dopo una decina/quindicina di ore, e mi pare di aver capito che il motivo sarebbero le varie missioni più o meno ripetitive(?). a me da alcuni gameplay è sembrato un discreto gioco un po' "open world" anche seppur differente da questo genere di giochi. anche tecnicamente (framerate a parte) non è male. se però il gioco è ripetitivo come molti state affermando in questo thread, cercherò di capirne di più prima di acquistarlo anche sotto costo.
Si cronicizza dopo 2 ore fino alle 15 a cui sono arrivato, in futuro non saprei //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Diventasse ripetitivo dopo 15 sarebbe anche logico.

 
Si cronicizza dopo 2 ore fino alle 15 a cui sono arrivato, in futuro non saprei //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifDiventasse ripetitivo dopo 15 sarebbe anche logico.
ma qualche lato positivo l'avrà, oggettivamente dico. il concetto di open world, anche se minimale, al di là di quello cui aspira la serie Mafia, che con questo terzo capitolo - mi pare di aver capito -, si è evoluta "male", come vi sembra? capitano situazioni random come accade in rdr o gta v con cui poter interagire, o è solo una città contorno di missioni quasi tutte uguali per gameplay (cut scene a parte), senza altre attività/casualità dove poter passare del tempo? lo chiedo a chi di voi lo possiede, e può dare un parere oggettivo. New Orleans a me è sembrata dall'atmosfera coinvelgente, ma se il gioco è veramente ripetitivo... ovvio, mi stancherei anch'io bello per quanto visivamente possa essere.

 
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Oh giovani, seriamente: va bene tutto, tutto davvero. Ma criticare gta v è una cosa assurda, anche paragonarlo a mafia 3 è una cosa assurda. Gusti a parte, facciamo i seri su. Gta v è un gioco che sta al di sopra di qualsiasi standard.
Inviato dal mio Samsung con curva spazio temporale
Quoto, scritto a caratteri cubitali.

Sono ad una ventina di ore di giocato ste cose non mi sono mai capitate...uno perché non gioco in gta style dove per molti il massimo divertimento e scassare e prendere a botte qualsiasi cosa a random (per carita ognuno gioca come meglio preferisce lontano da me da indirizzare un utente come giocare) secondo sarò fortunato ma non solo con Mafia III...fatta qualche rara eccezione mai avuto problemi con i titoli che ho giocato sino ad ora... :)
Ma vedi, non è questo il punto. A parte che è davvero troppo arbitrario fare un paragone con GTA V bollandolo come il gioco in cui si cazzeggia, ma il fatto è che il video mette in luce un comparto tecnico obsoleto, per usare un eufemismo. Ma già solo il fatto che potenzialmente potresti sbattere faccia a terra qualsiasi essere umano, con lo stesso risultato, con la stessa animazione è abbastanza ridicolo.

Per il resto: se facciamo un paragone con il comparto tecnico di GTA V, Mafia III ne esce con le ossa completamente rotte. Se facciamo un confronto sul lato storia e missioni, ci metterei la mano sul fuoco che ne esce ancora con le ossa rotte. E alla fine sì, se facciamo un paragone sulla componente freeroaming e sul cazzeggio, ne esce ancora con le ossa rotte.

E' veramente brutto questo Mafia III, è il primo aggettivo che mi viene in mente dopo parecchi video che ho visto, ma da qualsiasi punto di vista lo si veda eh.

 
ma qualche lato positivo l'avrà, oggettivamente dico. il concetto di open world, anche se minimale, al di là di quello cui aspira la serie Mafia, che con questo terzo capitolo - mi pare di aver capito -, si è evoluta "male", come vi sembra? capitano situazioni random come accade in rdr o gta v con cui poter interagire, o è solo una città contorno di missioni quasi tutte uguali per gameplay (cut scene a parte), senza altre attività/casualità dove poter passare del tempo? lo chiedo a chi di voi lo possiede, e può dare un parere oggettivo. New Orleans a me è sembrata dall'atmosfera coinvelgente, ma se il gioco è veramente ripetitivo... ovvio, mi stancherei anch'io bello per quanto visivamente possa essere.
Non c'é nessun evento casuale, la cittá é completamente "morta", é come se fosse solo lo sfondo di quello che facciamo.

Nessuna corsa di auto, eventi di lotta o qualsiasi altro extra che avesse potuto spezzare la routine, si fa tutto il gioco con gli stessi vestiti, nessuno negozio, niente di niente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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