Switch Mario Kart 8 Deluxe

Esagerato Pac.

In tutti i sensi :rickds:

 
Vorrei prenotarlo da GS.Quanto lo pago portando i soliti due giochi in permuta?

Posso trovare una lista dei giochi accettati da qualche parte o devo portarli necessariamente tutti in negozio?

Rispetto alla versione Wii U cosa cambia a parte la grafica?

Grazie
Penso che ormai i giochi validi almeno quelli wiiu siano ben pochi....

 
Si, é una modalità che ti impedisce di cadere, però non mi sembra che trasforma tutte le curve in derapate.
capito, grazie per la delucidazione. :D

sì, di certo darà una mano a chi non riesce subito ad abituarsi, ma se non è cambiato nulla da Mario Kart 8, il livello di... "meritocrazia" sarà comunque più alto che in Mario Kart Wii. :asd:

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quetsa sì che è la vera modalità Battaglia. :bruniii:

 
Lo fanno pagare a prezzo pieno però è bello vedere come il capitolo con le piste più belle e la modalità battaglia più povera adesso riceve anche la modalità battaglia più ricca di sempre :morris82:

Avrei preferito qualche pista in più per la modalità battaglia (pensavo a 12 piste) ma le 8 che si sono viste sono molto belle.

 
Dove conviene prenotarlo? Volevo andare di digital a meno di buone offerte. Grazie

Inviato dal mio ASUS_Z00AD utilizzando Tapatalk

 
Dove conviene prenotarlo? Volevo andare di digital a meno di buone offerte. Grazie
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sì, è una buona idea. Se non mi fanno una buona valutazione di mk8 (non l'ho dato da mediaworld a suo tempo, ahimé) vado anch'io di digital, troppo comodo

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Hanno aggiunto l'Ultraminiturbo :paura:
ma come funziona?

 


WTF? Una specie di rip off della modalità Bazookarp di Splatoon? :asd:

 
Positivo come sempre :asd:
Non c'è bisogno di fare battute, il miniturbo è sempre stato in equilibrio precario da quando è stato introdotto e quando esso era troppo invadente (tipo su ds) diventava un cancro per cui non potevi farti una "rilassante" sfida online senza trovare gente che zigzagava per tutto il percorso e ti dava la me*da.


Sull'8 non era troppo invadente, ma ora leggo che hanno aggiunto un ulteriore step e già mi immagino le stanze piene di gente che guida come ubriachi...per dire se capiti in una stanza di giappi con punteggio alto è la fine :asd:


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Già mi pare di aver letto che quel cancro di fire hopping non è stato tolto...

 
sicuramente non hanno risolto il problema di bilanciamento tra personaggi pesanti e leggeri come al solito :asd:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il mini turbo mica permette alla gente di correre come accadeva in Mario Kart ds? Ricordo che online muovendosi velocemente a destra e sinistra molti correvano come pazzi ed era difficile stargli dietro

 
Il mini turbo mica permette alla gente di correre come accadeva in Mario Kart ds? Ricordo che online muovendosi velocemente a destra e sinistra molti correvano come pazzi ed era difficile stargli dietro
Nope, quello è lo snaking, una tecnica che prevede la rottura dei legamenti del pollice :asd:

 
sicuramente non hanno risolto il problema di bilanciamento tra personaggi pesanti e leggeri come al solito :asd:
Che poi basterebbe ridurre l'accelerazione dei personaggi pesanti come era ai tempi del primo capitolo su snes, ma bisogna far felici i bimbiminkia quindi nada

 
Non c'è bisogno di fare battute, il miniturbo è sempre stato in equilibrio precario da quando è stato introdotto e quando esso era troppo invadente (tipo su ds) diventava un cancro per cui non potevi farti una "rilassante" sfida online senza trovare gente che zigzagava per tutto il percorso e ti dava la me*da.
Sull'8 non era troppo invadente, ma ora leggo che hanno aggiunto un ulteriore step e già mi immagino le stanze piene di gente che guida come ubriachi...per dire se capiti in una stanza di giappi con punteggio alto è la fine :asd:


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Già mi pare di aver letto che quel cancro di fire hopping non è stato tolto...
É che da quando é stato annunciato Switch di sei Crankyzzato e la maggior parte dei tuoi post sono spesso negativi. é condominio me il mini turbo é una aggiunta strategica a Mario kart ed aggiunge maggiore velocità al gioco, uno che é bravo in mario kart derapa in ogni curva per salvare tempo, dopo concordo con te per quanto riguarda gli exploit legati ad esso, sono comunque exploit come il dash dancing in smash melee.

L'aggiunta del mini turbo viola forse é stato fatto per counterare il fire hopping producendo risultati simili (anche se non penso), devo ancora vedere il video ma mi sembra che questo stadio in più sia legato ai 200cc.

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sicuramente non hanno risolto il problema di bilanciamento tra personaggi pesanti e leggeri come al solito :asd:
I personaggi leggere sono avvantaggiati nei 200cc.

Comunque i personaggi pesanti hanno già l'accelerazione praticamente al minimo, il problema.é che quando raggiungono la velocità massima spazzano via tutti.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Comunque i personaggi pesanti hanno già l'accelerazione praticamente al minimo
Scaricati super mario kart poi ne riparliamo


Ad oggi è ancora il migliore come bilanciamento


 
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