PS5 MARVEL'S WOLVERINE | 15 Settembre 2026 |

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TOTOMETA (sponsored by Warioss 🖕) | Quanto otterrà Wolverine su Metacritic? (10/9 ore 17:00)


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Eh beh questa è potente. :campione:
Comunque aldilà della reinterpretazione visiva di certi personaggi, concordo, i volti non sono fatti benissimo, manca quella cura che hanno altri studi come ND e Santa Monica, su questo l’ultimo GoW è stato un esempio perfetto del distacco. Le espressività facciali non sono male, quelle funzionano, sono alcuni modelli che non rendono al massimo nella loro interezza.
 
Certo che si possono esprimere dei pareri sul design dei personaggi e sull'art direction, che per inciso non piacciono nemmeno a me, ma c'è modo e modo di farlo. E qui dentro le ultime pagine sono illeggibili, roba da X e non da un forum di appassionati.
Ma di quali commenti stai parlando?
 
Ma infatti il loro motore è clamorosamente più adatto ai giochi cartoon







Rift apart è il piu vecchio e rimane il migliore

Bastava scegliere uno stile differente. Essendo marvel e un comics…insomma la fantasia e immaginazione e il solo limite invece hanno optato per uno stile piatto e qualunquista. Che cozza tanto.
 
Da Insomniac forse manca un po’ quella follia a livello di colori e senso di pazzia che per ovvi motivi non puoi mettere in spiderman/wolveirne, cozzerebbe con ciò che vogliono trasmettere come storia.

Per dire lo stesso Sunset overdrive, altro gioco loro un po’ controverso, beh cavolo richiama un’altra estetica, per carità super diversa ma ti trasmette curiosità:



Forse è proprio questo che manca a Wolverine imho, una identità stilistica.
 
Bastava scegliere uno stile differente. Essendo marvel e un comics…insomma la fantasia e immaginazione e il solo limite invece hanno optato per uno stile piatto e qualunquista. Che cozza tanto.

Quello è il motore ed è anche abbastanza normale se è lo stesso universo di spiderman. Guardate i due trailer e si capisce che è lo stesso mondo.

Secondo me dovevano lavorare meglio sull’art direction però aspetto il gioco finale, per spiderman 2 si sono dette peste e corna ai vari trailer e poi è piaciuto lo stesso
 
Da Insomniac forse manca un po’ quella follia a livello di colori e senso di pazzia che per ovvi motivi non puoi mettere in spiderman/wolveirne, cozzerebbe con ciò che vogliono trasmettere come storia.

Per dire lo stesso Sunset overdrive, altro gioco loro un po’ controverso, beh cavolo richiama un’altra estetica, per carità super diversa ma ti trasmette curiosità:



Forse è proprio questo che manca a Wolverine imho, una identità stilistica.

Datemi il 2 :sadfrog:
 
MSM 1 per me è meglio del 2 sia per storia, che paradossalmente per gameplay.
È vero che puoi fare un botto di cose in più nel 2, ma è molto meno "pulito" nelle sue meccaniche.
Ad esempio le fasi stealth: se nel primo ti scoprivano era la fine, nel 2 le puoi fare tutte in modo ignorantissimo come se fossi Hulk sbattendotene della furtività.
Quindi non sempre aumentare le meccaniche è un valore aggiunto, perché bisogna tenere conto di molte più variabili per bilanciare il gioco.

Detto questo, il char design di sto gioco su Wolverine fa schifo :sard:
Mi piacciono solo Sabretooth e le sentinelle.
 
Ma onestamente Sabertooth, le sentinelle, Omega Red, Jean Grey, lo stesso Wolverine tanto criticato, non capisco cosa abbiano di sbagliato nel design? Sono esattamente gli stessi dei comics, forse effettivamente Mystica ma soprattutto Deathstrike hanno un design meno riuscito ma da qui a definire il gioco intero sterco fumante c'è ne vuole :asd: secondo me pretendiamo da Insomniac e da un gioco su Wolverine un po' troppo. Non deve essere l' action capolavoro della vita ma un titolo caciarone sanguinolento e con set pieces spettacolari, se verranno meno questi aspetti allora potrebbe essere un problema ma sono sicuro non sarà così
 
Ultima modifica:
Come mai è targato 18+? Sembrerebbe più un 16, ormai bastano due schizzi di sangue per ricevere quel bollino
 
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