PS5 MARVEL'S WOLVERINE | Disponibile

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Il plus ti ammazza le vendite, già ebbero lo scotto di Horizon FW al tempo, non ripeteranno mai l’errore, specie poi con una Ip come Wolverine. Nel lungo periodo ovviamente ci arriverà come gli spiderman (il piano Extra forse) , ma prima di ciò lo sconteranno 3000 volte per venderlo in ogni periodo comodo, poi vabbè tra i 2 Avengers, tutto il periodo di marketing del film degli X-men nel 2028 ecc…hai voglia a piazzarlo in qualche modo.
 
Ma che differenze ci sono tra un Pragmata e un Wolverine? Cioè sono entrambi dei Tripla A, sono giochi d'azione molto lineari e hanno più o meno venduto lo stesso: poco più di 2M... Resta il fatto che Capcom è strasoddisftatta delle vendite del suo gioco mentre sta pensando già ad un seguito, Sony invece no. Vorrebbe arrivare almeno ai fatidici 5M.
Che poi sono progetti nati con una certa intenzione che ad un tratto della loro produzione sono stati "rebootati" se cosi si può dire e per uscire in tempo li hanno resi un pò grezzotti. Io infatti ho giocato Pragmata e la sensazione è proprio quella: tagliuzzare un pò la e un pò qua per riuscire a chiudere tutto in tempo per non sforare il budget. Wolverine non l'ho giocato ma la sensazione che percepisco è la stessa: riuscire a chiudere un progetto il più in fretta possibile. Solo che come budget Capcom non ha speso cifre folli e con quei 2M di vendite credo sia già rientrata. Sony come sempre fa le cose troppo in grande, e difficilmente riuscirà a rientrare con quei 300M di budget.
 
Il prezzo ci poteva stare se fosse stato un gioco ambizioso. Ma così non è stato. Lo sconteranno (anzi è già in sconto) e punteranno sulla FOMO da MCU. Ma di sicuro il Plus è l'ultima roba a cui guardano.
This, fosse costato 70 €, pure quei 10 € in meno, avrebbe senz'altro avuto un'accoglienza migliore.

Capisco che i prezzi dei first PS Studios siano questi, ma bisogna pure mettersi una mano sulla coscienza in base a quello che stai offrendo. :asd:

Ma che differenze ci sono tra un Pragmata e un Wolverine? Cioè sono entrambi dei Tripla A, sono giochi d'azione molto lineari e hanno più o meno venduto lo stesso: poco più di 2M... Resta il fatto che Capcom è strasoddisftatta delle vendite del suo gioco mentre sta pensando già ad un seguito, Sony invece no. Vorrebbe arrivare almeno ai fatidici 5M.
Che poi sono progetti nati con una certa intenzione che ad un tratto della loro produzione sono stati "rebootati" se cosi si può dire e per uscire in tempo li hanno resi un pò grezzotti. Io infatti ho giocato Pragmata e la sensazione è proprio quella: tagliuzzare un pò la e un pò qua per riuscire a chiudere tutto in tempo per non sforare il budget. Wolverine non l'ho giocato ma la sensazione che percepisco è la stessa: riuscire a chiudere un progetto il più in fretta possibile. Solo che come budget Capcom non ha speso cifre folli e con quei 2M di vendite credo sia già rientrata. Sony come sempre fa le cose troppo in grande, e difficilmente riuscirà a rientrare con quei 300M di budget.
Wolverine è un tie in su licenza, doveva essere più ambizioso. Parliamo di un super hero/anti-eroe molto amato da sempre, quasi ai livelli di SM, normale che sia costato e che loro stessi pretendessero di più. Però non basta solo un nome su licenza dietro.
 
Ma che differenze ci sono tra un Pragmata e un Wolverine? Cioè sono entrambi dei Tripla A, sono giochi d'azione molto lineari e hanno più o meno venduto lo stesso: poco più di 2M... Resta il fatto che Capcom è strasoddisftatta delle vendite del suo gioco mentre sta pensando già ad un seguito, Sony invece no. Vorrebbe arrivare almeno ai fatidici 5M.
Che poi sono progetti nati con una certa intenzione che ad un tratto della loro produzione sono stati "rebootati" se cosi si può dire e per uscire in tempo li hanno resi un pò grezzotti. Io infatti ho giocato Pragmata e la sensazione è proprio quella: tagliuzzare un pò la e un pò qua per riuscire a chiudere tutto in tempo per non sforare il budget. Wolverine non l'ho giocato ma la sensazione che percepisco è la stessa: riuscire a chiudere un progetto il più in fretta possibile. Solo che come budget Capcom non ha speso cifre folli e con quei 2M di vendite credo sia già rientrata. Sony come sempre fa le cose troppo in grande, e difficilmente riuscirà a rientrare con quei 300M di budget.
La differenza è che Pragmata è un giocone, Wolverine un mediocre action game. Che non ho giocato, ma internet dice cosí e io mi adeguo.
 
La durata è l'ultimo dei problemi, anche gli Spiderman in 25 ore si platinavano questo è leggermente più corto ma essendo lineare siamo lì, come detto da Zaza se fosse stato un gioco più ambizioso i classici 80 euro ci potevano stare (che poi si prende in pre-order e con sconti a 70 euro fin da subito) ma con il prodotto offerto doveva esser prezzato 60 euro come appunto il citato Pragmata (che tra l'altro è un gioco qualitativamente superiore), sicuramente avrebbe aiutato.

Dettò ciò il problema del progetto sta proprio sul budget, da una parte Capcom con Pragmata e 2.7 milioni piazzati a 60 euro pensa al seguito, di qua con vendite simili/superiori su un'unica piattaforma a 80 euri siamo ancora a metà dal break even; non possono avere accordi così onerosi sulla licenza, non saranno mai progetti profittevoli a meno che non ti chiami SpiderMan.
 
Ma che differenze ci sono tra un Pragmata e un Wolverine? Cioè sono entrambi dei Tripla A, sono giochi d'azione molto lineari e hanno più o meno venduto lo stesso: poco più di 2M... Resta il fatto che Capcom è strasoddisftatta delle vendite del suo gioco mentre sta pensando già ad un seguito, Sony invece no. Vorrebbe arrivare almeno ai fatidici 5M.
Che poi sono progetti nati con una certa intenzione che ad un tratto della loro produzione sono stati "rebootati" se cosi si può dire e per uscire in tempo li hanno resi un pò grezzotti. Io infatti ho giocato Pragmata e la sensazione è proprio quella: tagliuzzare un pò la e un pò qua per riuscire a chiudere tutto in tempo per non sforare il budget. Wolverine non l'ho giocato ma la sensazione che percepisco è la stessa: riuscire a chiudere un progetto il più in fretta possibile. Solo che come budget Capcom non ha speso cifre folli e con quei 2M di vendite credo sia già rientrata. Sony come sempre fa le cose troppo in grande, e difficilmente riuscirà a rientrare con quei 300M di budget.
Pragmata é costato due noccioline (ed infatti sta a 60 euro) Wolverine gli é costato un fottio. Ci sta che vogliano vendere di più.
 
Certo che riguardo le sfide nella "capanna",potevano inventarsi qualcosina di diverso(puzzle game,ecc...): o combatti le orde di nemici o è una corsa a tempo.
:sowhat:
 
Ma se è un gioco non è "l'altezza" cosa dovrebbe cambiare se costa 80 o 50?
Non è questione del gioco o meno, io, almeno personalmente, vedo il prodotto gioco in generale e non sono disposto a pagare più di X somma, anche se lo producesse la mia famiglia, per farvi capire. Poi, è chiaro, che in base a quanto paghi una cosa può anche variare il valore percepito.
Sto scrivendo questo perché, da pirla che sono, ho tentennato un po' e su subito non l'ho preso a 40 usato che, per i miei metri di paragone scritti sopra, era una cifra OTTIMA, considerando che sia uscito da un mese e mezzo. Ed io prendo sempre tutte le esclusive ed il prezzo lo taro non in base alla qualità del gioco, bensì al tempo dall'uscita. Ovviamente, ora più passa tempo, e da quel 40 si scenderà a 35, poi 30 ecc, fino al 2028

Inviato dal mio Pixel 6a utilizzando Tapatalk
 
Ma se è un gioco non è "l'altezza" cosa dovrebbe cambiare se costa 80 o 50?
Ci sono giochi che ho comprato solo perchè erano in sconto e non avrei mai pagato 70-80€ (Battlefield 6 a 30€, Sonic X Shadow a 35€, Monster Hunter Wilds a 30€) cosi' anche se non dovessero piacermi li avrò pagati poco (ho odiato Monster Hunter e l' ho piantato :pff:) 80€ per questo sono davvero troppi, 60€ per me sarebbe stato un prezzo onesto, non voglio pagarlo più di questa cifra nuovo :sisi: (tanto devo recuperare una marea di giochi e l' hype per questo non è molto alto)
 
Non è questione del gioco o meno, io, almeno personalmente, vedo il prodotto gioco in generale e non sono disposto a pagare più di X somma, anche se lo producesse la mia famiglia, per farvi capire. Poi, è chiaro, che in base a quanto paghi una cosa può anche variare il valore percepito.
Sto scrivendo questo perché, da pirla che sono, ho tentennato un po' e su subito non l'ho preso a 40 usato che, per i miei metri di paragone scritti sopra, era una cifra OTTIMA, considerando che sia uscito da un mese e mezzo. Ed io prendo sempre tutte le esclusive ed il prezzo lo taro non in base alla qualità del gioco, bensì al tempo dall'uscita. Ovviamente, ora più passa tempo, e da quel 40 si scenderà a 35, poi 30 ecc, fino al 2028

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è questione si perchè se fosse un giocone con 90 di meta non ci si porrebbe la questione se valeva 80 euro o no.

Ci sono giochi che ho comprato solo perchè erano in sconto e non avrei mai pagato 70-80€ (Battlefield 6 a 30€, Sonic X Shadow a 35€, Monster Hunter Wilds a 30€) cosi' anche se non dovessero piacermi li avrò pagati poco (ho odiato Monster Hunter e l' ho piantato :pff:) 80€ per questo sono davvero troppi, 60€ per me sarebbe stato un prezzo onesto, non voglio pagarlo più di questa cifra nuovo :sisi: (tanto devo recuperare una marea di giochi e l' hype per questo non è molto alto)
si ma adesso stai parlando di oltre metà prezzo in meno quindi non di prezzo di lancio. Sicuramente non lo avresti preso manco a 60 , perchè se no per 10 euro non ti facevi questo problema.
 
Finito.A me l'attore che ha dato il volto a Wolverine non mi è dispiaciuto,lo conoscevo dai tempi di Spartacus.Ovvio che Hugh Jackman è altra cosa.
Anche la narrativa è coerente con il genere Marvel,quindi non mi lamento più di tanto.
Visivamente si difende,ma non l'ho trovato ispirato e rifinito come Spiderman.
Audio non mi ha convinto,come il combat e le troppe barriere nei livelli(assurdo non poter salire su molte cose ad altezza uomo...).
La presenza della Rossa secondo me,è praticamente da coprotagonista,dovevano metterla anche in copertina. :lol2:
Un pò troppo presente per i miei gusti,ma capisco che serviva per dare anche una alternativa al gameplay di Logan che nonostante le varie abilitá,cambia ben poco.
Sono incappato anche in vari bug pesanti.
Mi aspettavo di più nel complesso,si poteva fare moolto meglio.Per me che non stravedo per gli action,come voto gli darei un 7.
 
Ultima modifica:
MA secondo me si ritroveranno sto problema di Budget e vendite anche con altri giochi tipo Intergalactic. Li non hai un nome di richiamo (a parte ND) e il budget andrà vicino se non oltre quello di Wolverine. Almeno non hai licenze Marvel da pagare
 
MA secondo me si ritroveranno sto problema di Budget e vendite anche con altri giochi tipo Intergalactic. Li non hai un nome di richiamo (a parte ND) e il budget andrà vicino se non oltre quello di Wolverine. Almeno non hai licenze Marvel da pagare
Se il gioco sarà la solita mina dello studio, il nome Naughty Dog + un 90 su metacritic faranno il loro dovere.

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