News Mass Effect | CANCELLATO

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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:cry2: :cry2: :cry2:

Secondo me prometteva bene, non me lo toglie nessuno dalla testa che mi sarebbe piaciuto , ma già il trailer privato aveva belle vibes

La cosa che fa male è che aver rivelato tutto significa che non lo vedremo mai più , nasce e muore così, e questo fa doppiamente più male :badboy::facepalm2:

Stupidamente ancora speravo nel fatto che una vendita dell’ip poteva ancora farcele vivere su schermo queste righe

Vorrei tanto che Ea fallisse ora , ed è la cosa più gentile che mi viene da pensare , mi sto pentendo di non essere andato dietro agli haters di EA anni fa, avevano ragione loro, sono delle merde
 
Oramai bisogna solo sperare che Mass Effect rinasca(ma quanto bisognerá aspettare?) fatto da un'altro team esperto del genere,e magari fan della saga.
È successo con Baldur's Gate(Larian Studios) e preghiamo succeda anche per ME e DA.

Tutto dipende da EA,augurandoci che le IP non siano chiuse per sempre in un cassetto.
 
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Pareva davvero tutto quello in cui speravamo :sadfrog:

Succede sempre così , va sempre a finire così :badboy:

Ve lo ricordate il dragon age Joplin? Anno 2017?

Andate a leggervi i dettagli di sviluppo , prometteva bene più di veilguard pure lato lore, cancellato perché spostarono tutto il team su anthem :dho: Poi sappiamo tutti come è andata , Anthem fu un disastro , pensarono a dragon age multiplayer , poi cambiarono idea e usarono quel progetto( nato per l’online ) per convertirlo in singleplayer ed ecco veilguard , e pure qua sappiamo tutti come è andata, nel mentre mass effect in stand by per anni !

EA ha rovinato tutto, ha usato Bioware per i propri cazzi e le proprie idee megalomani affossando i due loro brand più importanti

E chi ci ha rimesso? Bioware e noi .
 
A differenza di quanto si legge in giro , Secondo l’insider shinobi602 lo sviluppo procedeva bene e non era affatto a 6 anni di distanza , Bioware era fiduciosa e Ea aveva approvato ciò che aveva visto

Il trailer ha detto non era per la pubblicazione , conteneva molti elementi provvisori risalenti alla fase di pre produzione , inseriti per mostrare la loro visione di gioco , c’era dell’altro insomma .

“La storia era pronta , i compagni erano definiti , erano stati costruiti gli hub e gli NPC.
Erano stati aggiunti numerosi contenuti inediti al sistema di combattimento e all'approccio alle missioni. Il progetto stava prendendo forma e non presentava nessuno dei problemi emersi durante lo sviluppo di The Veilguard o Andromeda".

Il team era composto da diversi elementi di bioware che avevano lavorato alla trilogia originale
I lavori erano iniziati nel 2020, li hanno poi sospesi per aiutare il team di veilguard

Shinobi602 afferma che i vertici di EA erano soddisfatti di quanto visto , e che il gioco non si trovava affatto nella situazione di “development hell” in cui si trovavano Andromeda e veilguard “

Grazie EA :badboy: :badboy:
 
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A differenza di quanto si legge in giro , Secondo l’insider shinobi602 lo sviluppo procedeva bene e non era affatto a 6 anni di distanza , Bioware era fiduciosa e Ea aveva approvato ciò che aveva visto

Il trailer ha detto non era per la pubblicazione , conteneva molti elementi provvisori risalenti alla fase di pre produzione , inseriti per mostrare la loro visione di gioco , c’era dell’altro insomma .

“La storia era pronta , i compagni erano definiti , erano stati costruiti gli hub e gli NPC.
Erano stati aggiunti numerosi contenuti inediti al sistema di combattimento e all'approccio alle missioni. Il progetto stava prendendo forma e non presentava nessuno dei problemi emersi durante lo sviluppo di The Veilguard o Andromeda".

Il team era composto da diversi elementi di bioware che avevano lavorato alla trilogia originale
I lavori erano iniziati nel 2020, li hanno poi sospesi per aiutare il team di veilguard

Shinobi602 afferma che i vertici di EA erano soddisfatti di quanto visto , e che il gioco non si trovava affatto nella situazione di “development hell” in cui si trovavano Andromeda e veilguard “

Grazie EA :badboy: :badboy:
Ma infatti EA sono i delinquenti di questo settore. La colpa è pure la loro se Bioware è uscita fuori dai binari.
 
Ma infatti EA sono i delinquenti di questo settore. La colpa è pure la loro se Bioware è uscita fuori dai binari.

Soprattutto la loro , sono d’accordo

Li hanno gestiti male, gli davano mandato di fare Andromeda e poi a metà sviluppo li sballottavano su Anthem perché gli era venuta l’ideona

Bioware propone dragon age Joplin ( titolo fortemente single player vecchio stampo ) e loro glielo cancellano perché erano nel periodo del “ il gioco multiplayer è la nuova frontiera “ e li buttano a finire Anthem

Anthem fallisce e non gli fa fare i big money che speravano

Andromeda esce come esce

Poi arriva dragon Age, che si fa? Ed EA dice “ eh noi vogliamo trasformarlo in capitolo multiplayer “

Bioware inizia a progettare e lavorarci , poi la gente sui social lo viene a sapere , si incazza , ed EA in corso d’opera “ Fermi tutti , cambio di programma , fate sì che sia pronto per tot e fate sì che diventi un titolo con forte componente single player “ visto che a quanto pare la gente vuole i single player

Nel mentre il team di Mass effect universe lavora, ma quelli di veilguard sono nei casini perché devono fare tutto sto lavorone di conversione strutturale , e che fanno? Stoppano lo sviluppo di mass effect per andare ad aiutare quelli di veilguard perché il titolo bello o brutto che fosse doveva uscire sennò erano cazzi

Ditemi voi come si fa a non dare l’88% delle colpe a questi figli di buona donna di EA

Ma come cavolo fai a lavorare bene così? Boh

Bioware non era più quella della trilogia e lo sappiamo ma non puoi rendere al meglio lavorando così dai
 
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