GAM
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Concordo che l'operazione sia estremamente conservativa, però va anche detto che il trailer mostra situazioni da angolazioni non del gioco...quelle animazioni Ocelot le fa da lontano, oltre il dirupo, e il giocatore non le vede con la stessa attenzione di chi guarda il trailer, mentre appunto prova a nascondersi e colpirlo prendendolo alla sprovvista.Se ricaricava la pistola allo stesso modo ma con animazioni meno a manichino non é che si perdeva l'iconicità. E, no le animazioni non sono riprese da TPP, o comunque in parte (ad esempio la capriola che in TPP non c'era e ripresa dalla versione PS2), ma piu un paio di meccaniche aggiuntive, e sono legate solo al protagonista. Tutto il resto é rimasto uguale, a l'iconicità non c'entra nientesennò a sto punto era meglio non toccare la grafica, che é troppo iconica