Switch Metroid Dread

Per chi lo ha finito in spoiler mi potete dire quanti boss ci sono?
Senza contare i mini boss
 
Per ora c'è solo una cosa che non osno ancora riuscito ad assimilare, il lock di Samus quando si usa la mira. Sono fin torppo abbiatuato a potermi muovere quando si prende la mira fissa. Sta cosa che il gioco ti pianta a terra non mi fa impazzire.
 
Per ora c'è solo una cosa che non osno ancora riuscito ad assimilare, il lock di Samus quando si usa la mira. Sono fin torppo abbiatuato a potermi muovere quando si prende la mira fissa. Sta cosa che il gioco ti pianta a terra non mi fa impazzire.
sì, ho pensato la stessa cosa ma allo stesso tempo in questo modo puoi mirare con molta più precisione
 
sì, ho pensato la stessa cosa ma allo stesso tempo in questo modo puoi mirare con molta più precisione
Poi comunque puoi mirare un po' angolature di fronte a te quando cammini.
E quando si sblocca un determinato potenziamento, soprattutto contro i boss hanno fatto ottime scelte di design rischio:ricompensa
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Per chi lo ha finito in spoiler mi potete dire quanti boss ci sono?
Senza contare i mini boss
Ti direi
4 boss grandi
2 che boss "piccoli"
2 tipologie di mini boss che incontrerai diverse volte
Gli Emmi
E il boss finale
 
Ma
sì, ho pensato la stessa cosa ma allo stesso tempo in questo modo puoi mirare con molta più precisione
Però alla fine lo potevi fare anche prima senza se non ti muovevi con la croce direzionale. Avevi la scelta. Qui il lock obbligatorio mi pesa. Mi è già capitato di provare a muovermi per pura istinto dovuto all'abitudine. :asd: Un po ocme mi succedeva nei Mario 3D recenti provando a fare il tuffo di Mario 64. :asd:

Ok che ora la mira non è più a raggiera/direzionale a 8 otti direzioni ma compeltamente libera, però bho. Dovrò abituarmi. Sarà comunque traggica quando lo rigiochero e magari mi sarò fatto prima una run su Super Metorid.:asd:
 
Madonna, 7 ore :tristenev:

Un costo di quasi 9€/ora :tristenev:
A parte che Polmo rusha tutto, comunque il timer del gioco è abbastanza farlocco. A me segnava 52 minuti quando il timer dello Switch me lo metteva insieme ai giochi dove ho giocato "almeno 2 ore".
Non conta né il tempo passato a consultare la mappa, né quello di sezioni rifatte causa game over.

Attualmente ho 2.38 ore sul timer di Metroid e oltre 4 su quello di Switch.

Potrebbe benissimo aver fatto pure 12-13 ore Polmo (con solo il 50% di completamento per giunta)
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Si ma leggete che sono 7 ore di gameplay puro, senza che conti il tempo passato sulla mappa/menù, cutscene o fasi rifatte per gameover e senza 100%
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C'è il rivelatore.
Ci sarà un momento dove passerei qualche ora senza emmi
Giusto, non conta nemmeno le cutscenes.

Tipo se contassimo le ore di gameplay puro di Uncharted 4 ne avrebbe 5-6 su 20 :trollface:
 
Mi accodo al timer sballato, ci ho fatto 4 ore e me ne segna a malapena 2 quello del gioco :asd: Praticamente tutto il tempo passato a girare le zone emmi non vengono contate visto che muoio e poi ci metto un secondo a superarle una volta conosciute.
 
A parte che Polmo rusha tutto, comunque il timer del gioco è abbastanza farlocco. A me segnava 52 minuti quando il timer dello Switch me lo metteva insieme ai giochi dove ho giocato "almeno 2 ore".
Non conta né il tempo passato a consultare la mappa, né quello di sezioni rifatte causa game over.

Attualmente ho 2.38 ore sul timer di Metroid e oltre 4 su quello di Switch.

Potrebbe benissimo aver fatto pure 12-13 ore Polmo (con solo il 50% di completamento per giunta)
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Giusto, non conta nemmeno le cutscenes.

Tipo se contassimo le ore di gameplay puro di Uncharted 4 ne avrebbe 5-6 su 20 :trollface:
E... the Order? :trollface:
 
Cmq erano palesi le critiche che sarebbero arrivate qui Italia già all'annuncio di giugno:

-grafica: solito confronto nonsense con console grosse venti volte Switch, appena uscite e più care di 200-300 euro. Non portatili.

-durata × ore di gioco: i "megafan di metroid" che cadono dal pero , manco i precedenti durassero 40 ore. Puntuali come le tasse arriveranno i confronti di longevità con hk, tra una settimana.

-direzione artistica: lì va a gusti, assolutamente. A me piace un botto questa versione elegante e asettica del mondo di metroid, però ci sta che qualcuno si aspettasse roba diversa, per carità. Mi riesce difficile credere che qualcuno lo veda "brutto" tout court ma chi sono io per stabilire se un'opinione è condizionata o meno da antipatie pregresse per marchi e console?
 
Ultima modifica:
direzione artistica: lì va a gusti, assolutamente. A me piace un botto questa versione elegante e asettica del mondo di metroid, però ci sta che qualcuno si aspettasse roba diversa, per carità. Mi riesce difficile credere che qualcuno lo veda "brutto" tout court ma chi sono io per stabilire se un'opinione è condizionata da antipatie per marchi e console?
E vedrai quanto sono belle le aree successive.
Da come ne parlavano sembrava essere tutto grotta e zone tecnologiche, ma in realtà ci sono tanti biomi differenti e caratteristici.
 
Raga sei ore per un Metroid sono smepre state possibili, anzi osno pure tante. Nei vecchi capitoli ci sono record folli con tempi bassisismi con il 100% di potenziamenti.
Ma non vi preccupate, vi può anche durare 10 e passa ore.




La cosa più importante è che ci sia la fugona finale.
 
-durata × ore di gioco: i "megafan di metroid" che cadono dal pero , manco i precedenti durassero 40 ore. Puntuali come le tasse arriveranno i confronti di longevità con hk, tra una settimana.
Io appartengo a un'altra generazione (facciamo anche altre 2 per alcuni :asd: ), da ragazzino il mio NES aveva Super Mario Bros. che si finiva in 3 ore. Sono passati 35 anni e si parla ancora di Super Mario Bros.
Sarò vecchio eh, ma i giochi si godono, si rigiocano, ne si conserva il ricordo
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Se oggi fosse uscito Super Mario Bros. ci si sarebbe lamentati che costava troppo rispetto alla durata (e quanto costavano i giochi NES non ne avete idea:sisi:). A me è durato 35 anni
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La cosa più importante è che ci sia la fugona finale.
"La fuga finale è troppo sbrigativa, nemmeno una missioncina secondaria ad allungare la longevità. 7/10":trollface:
 
Io appartengo a un'altra generazione (facciamo anche altre 2 per alcuni :asd: ), da ragazzino il mio NES aveva Super Mario Bros. che si finiva in 3 ore. Sono passati 35 anni e si parla ancora di Super Mario Bros.
Sarò vecchio eh, ma i giochi si godono, si rigiocano, ne si conserva il ricordo
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Se oggi fosse uscito Super Mario Bros. ci si sarebbe lamentati che costava troppo rispetto alla durata (e quanto costavano i giochi NES non ne avete idea:sisi:). A me è durato 35 anni
Io arrivo dalla gen successiva (fine snes-psx/saturn) ma ragiono alla stessa maniera.
 
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