Switch Metroid Dread

Quello che manca a questo metroid sono le musiche caratteristiche della serie, esplorare i biotipi con in sottofondo con quel capolavoro di ost di super metroid manca parecchio al titolo
Al momento le musiche sono momto anonime ed è molto strano per un metroid
 










Di che parliamo signori!

Sono gusti, ho finito quel gioco al 100% almeno 3 o 4 volte, non me lo ricordo di certo per le musiche, a differenza di tantissimi altri.

Ad esempio settimana scorsa riguardando Balla Coi Lupi notavo come la OST mi ricordasse molto il Kakariko Village di A Link To The Past, per dire di giochi le cui musiche mi sono rimaste in testa
 
Già il primo boss è clamoroso, battuto con un solo energy tank ed è estremamente tecnico, del tipo che se non prendi la mano con tutte le componenti fino a quel momento ti fa fuori in un attimo (ma non ha pattern sleali).
Se quello è solo l'antipasto e tanto mi dà tanto posso aspettarmi boss pazzeschi e tosti da morire :iwanzw:
Mentre per quanto riguarda i mob è del tipo che i mostri ti tolgono il giusto ma riesci a recuperare enormi quantità di vita con la parry (facile da eseguire) e ci sono stazioni di ricarica ogni dove, quindi lo sto trovando facile (sto esplorando la seconda macro area), devo aspettarmi un notevole incremento da questo punto di vista?
 
Sono gusti, ho finito quel gioco al 100% almeno 3 o 4 volte, non me lo ricordo di certo per le musiche, a differenza di tantissimi altri.

Ad esempio settimana scorsa riguardando Balla Coi Lupi notavo come la OST mi ricordasse molto il Kakariko Village di A Link To The Past, per dire di giochi le cui musiche mi sono rimaste in testa

I gusti sono gusti. Ma sono grandi ost.
 
Già il primo boss è clamoroso, battuto con un solo energy tank ed è estremamente tecnico, del tipo che se non prendi la mano con tutte le componenti fino a quel momento ti fa fuori in un attimo (ma non ha pattern sleali).
Se quello è solo l'antipasto e tanto mi dà tanto posso aspettarmi boss pazzeschi e tosti da morire :iwanzw:

Al secondo boss urlerai
 
Finalmente stamattina mi ci sono potuto chiudere un paio di ore... mamma mia che goduria con il pad in mano :bruniii: La fluidità dei movimenti è fantastica, e anche graficamente hanno fatto un gran lavoro per me, bellissime le cinematics :sisi:

Abbastanza stronzetti nella parte dopo il primo boss, sono stato bloccato li un botto :asd:
 
Ok, sono di nuovo bloccato e spaesato, ma ho trovato un bel po' di tank missili se non altro :ivan:

Gli ultimi potenziamenti che ho trovato sono:
Raggio Ampio, tuta termica e morfosfera, e sono arrivato a
Dairon

Solo che adesso non so dove andare :asd:

Il timer del gioco segna 3h e 32 minuti, ma quello di Switch me lo mette davanti a Cruis'n Blast sul quale ho "giocato per almeno 5 ore" :ahsisi:

E ho fatto pure una mezz'ora/tre quarti d'ora sull'altra Switch (importando il save dal Cloud e poi riportandolo a sua volta nel Cloud per proseguire sulla lite) e i timer sono splittati :asd:

Ergo 3 ore e mezza sono 5 ore e mezza/6.

Per quanto sono lento e noob la prima run mi durerà pure 15 ore :ohyess:
Nessuno mi dà un piccolo indizio qui? Sono vecchio e bacucco, sarà sicuramente una stronzata sotto i miei occhi da qualche parte :asd:

Per chi ha superato le 3 ore / 3 ore e mezza non c'è nessuno spoiler
 
Al momento le musiche sono momto anonime ed è molto strano per un metroid
Fino ad ora non sono d'accordo
Artaria ha alcune reminiscenze della ost di Prime, Cataris è perfetta. Inquietante, con quei bassi ritmici che restituiscono una sensazione bizzarra. Come tempi richiama la norfair di super metroid/magmoor caverns ma è più calma e "sotterranea".
Forse Dairon non mi ha colpito ma devo riascoltarla.
Ma tirerò le somme alla fine.
 
Nessuno mi dà un piccolo indizio qui? Sono vecchio e bacucco, sarà sicuramente una stronzata sotto i miei occhi da qualche parte :asd:

Per chi ha superato le 3 ore / 3 ore e mezza non c'è nessuno spoiler

Non ricordo di preciso ma consiglio di consultare costantemente la mappa, da lì dovresti capire dove proseguire
 
Non ricordo di preciso ma consiglio di consultare costantemente la mappa, da lì dovresti capire dove proseguire
Lo sto facendo ed infatti anche in zone vecchie notando cunicoli o porte di quando non avevo certi Power up ho preso un po' di tank missili ed energia, ma continuo a non avanzare :asd:
[automerge]1633869109[/automerge]
Fino ad ora non sono d'accordo
Artaria ha alcune reminiscenze della ost di Prime, Cataris è perfetta. Inquietante, con quei bassi ritmici che restituiscono una sensazione bizzarra. Come tempi richiama la norfair di super metroid/magmoor caverns ma è più calma e "sotterranea".
Forse Dairon non mi ha colpito ma devo riascoltarla.
Ma tirerò le somme alla fine.
Quoto, sto adorando le musiche sinora
[automerge]1633870543[/automerge]
Proverò ad avanzare ancora nella zona nuova, anche se c'è una zona Emmi sterminata e la mappa è inesplorata, quindi mi toccherà andarci cautissimo :asd:
[automerge]1633871788[/automerge]
Niente oh, quella zona Emmi sulla sinistra a
Dairon
Mi sembra letteralmente senza vie di fuga.
Devo raggiungere l'Unità da distruggere per avere il raggio omega, ma con i potenziamenti che ho ora mi sa che non posso farlo.
Non avanzo dall'altro ieri :sadfrog:
[automerge]1633871823[/automerge]
L'avrò rifatta 7-8 volte in due giorni senza trovare un'uscita che portasse ad una nuova area esplorabile
[automerge]1633871840[/automerge]
Morty Polmo HELP
 
Ultima modifica:
Lo sto facendo ed infatti anche in zone vecchie notando cunicoli o porte di quando non avevo certi Power up ho preso un po' di tank missili ed energia, ma continuo a non avanzare :asd:
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Quoto, sto adorando le musiche sinora
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Proverò ad avanzare ancora nella zona nuova, anche se c'è una zona Emmi sterminata e la mappa è inesplorata, quindi mi toccherà andarci cautissimo :asd:
[automerge]1633871788[/automerge]
Niente oh, quella zona Emmi sulla sinistra a
Dairon
Mi sembra letteralmente senza vie di fuga.
Devo raggiungere l'Unità da distruggere per avere il raggio omega, ma con i potenziamenti che ho ora mi sa che non posso farlo.
Non avanzo dall'altro ieri :sadfrog:
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L'avrò rifatta 7-8 volte in due giorni senza trovare un'uscita che portasse ad una nuova area esplorabile
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Morty Polmo HELP
Wolf forse ho capito
C'è un piccolo passaggio con la lava, immergerti per due secondi non ti uccide
 
Terza area e finalmente sembrano ingranare anche i nemici come sfida, la parry diventa problematica e adoro il fatto che i nemici ti fanno un danno notevole ma tu puoi ribaltare le cose con la parry e ricaricarti la vita altrettanto velocemente, in un certo senso una versione il triplo più tecnica della cura di Hollow Knight.
L'esplorazione comunque è talmente una goduria che non mi è pesata neanche per un momento la facilità dei mob, anche perchè con i sali e scendi di tensione degli EMMI non si sta mai tranquilli.
 
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