Switch Metroid Dread

Inondiamoli di soldi per questo metroid dread. Facciamogli capire che ci piace e che ne vogliamo sempre di più.
Che poi leggendo il sito mi hanno fatto un sacco di tenerezza. "L'idea a cui lavoriamo da più di 15 anni" e poi tutta la parte dove rassicurano i potenziali nuovi acquirenti che potranno giocare a dread senza aver mai giocato un Metroid.

Porca miseria ora dico io che ci vuole una collection retail di rom puzzolenti in 2D con zero mission, metroid 2 GB, super e fusion? Sveglia! :asd:
Perché poi dovevano sentire le lamentele di gente non solo per un Metroid 2denari ma per 5 Metroid 2denari :sard:
 
Funzionalità degli amiibo

A new Samus amiibo figure featuring her suit from the Metroid Dread game and an E.M.M.I. amiibo figure are available in a 2-pack set. Scan the Samus amiibo for an extra energy tank to increase your health by 100, additionally the Samus amiibo can be tapped again to receive health once per day. The E.M.M.I. amiibo grants Samus a Missile+ tank, increasing her missile capacity by 10, additionally the E.M.M.I. amiibo can be tapped again to replenish some missiles once per day.
 
Fortuna che non hanno ripetuto gli stessi errori di Returns :sisi:
 
Spero che facciano una demo a Settembre
 
Ma l'artbook è delle dimensioni della custodia o sarà leggermente più grande? Di solito li fanno cheap o sono in qualità buona? No perché stanno ricaricando di 30 euro per delle carte olo ed un artbook, vorrei che i materiali costruttivi siano decenti almeno.

Ps: a me probabilmente lo regalerà qualcuno al compleanno ma ovviamente non troveranno la versione limited da acquistare :)
 
Ma l'artbook è delle dimensioni della custodia o sarà leggermente più grande? Di solito li fanno cheap o sono in qualità buona? No perché stanno ricaricando di 30 euro per delle carte olo ed un artbook, vorrei che i materiali costruttivi siano decenti almeno.

Ps: a me probabilmente lo regalerà qualcuno al compleanno ma ovviamente non troveranno la versione limited da acquistare :)
Ti posso dire che gli artbook sono generalmente rigidi per quanto riguarda i fp(escluso xeno mortacci loro) e di pregievolissima fattura. Li ho tutti di sta gen e sono fatti veramente bene!
 
Ti posso dire che gli artbook sono generalmente rigidi per quanto riguarda i fp(escluso xeno mortacci loro) e di pregievolissima fattura. Li ho tutti di sta gen e sono fatti veramente bene!
Anche Astral Chain purtroppo NON è rigido.
E per me questa limited di Metroid mi pare proprio come AC, scatola più grande, artbook non rigido.
 
Anche Astral Chain purtroppo NON è rigido.
E per me questa limited di Metroid mi pare proprio come AC, scatola più grande, artbook non rigido.
Ma Astral non era un fp, era ancora un gioco su commissione in quanto l'acquisto dell'IP è avvenuto a fine anno. Inoltre la limited era diversa tra continenti. Questa invece è globale come link's awakening!
 
Ma Astral non era un fp, era ancora un gioco su commissione in quanto l'acquisto dell'IP è avvenuto a fine anno. Inoltre la limited era diversa tra continenti. Questa invece è globale come link's awakening!
Mah è sempre Nintendo, per me AC e Metroid avranno una limited molto simile, la dimensione mi sembra quella. Avrei preferito rigido anche io, gli artbook "molli" tocca lasciarli dentro lo scatolo invece di esporli.

Comunque "nuovo" gameplay, quanto è bello e fluido



Mr. Green Genes Eri tu che chiedevi un esempio di OST, mi pare? Qualcosina ina ina si sente nel video sopra, non c'è il commento di Breast of the Wild
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Mi sembra di capire che ci siano zone prestabilite dove gli EMMI ti danno la caccia, ovvero oltre quelle porte a "cubetti"
 
Ultima modifica:
Ma Astral non era un fp, era ancora un gioco su commissione in quanto l'acquisto dell'IP è avvenuto a fine anno. Inoltre la limited era diversa tra continenti. Questa invece è globale come link's awakening!
Nono, Astral Chain è sempre stato first Hokage. Platinum aveva solo i diritti per lo sviluppo (che ora non ha più) ma l'IP è sempre stata Nintendo così come c'era lei dietro la distribuzione e produzione.
In passato anche altre limite first hanno avuto differenze, tipo quelle di Xeno mi pare
 
Nono, Astral Chain è sempre stato first Hokage. Platinum aveva solo i diritti per lo sviluppo (che ora non ha più) ma l'IP è sempre stata Nintendo così come c'era lei dietro la distribuzione e produzione
Ah ok, non ricordavo bene. Ottimo. Così se Platinum cade, Taura se lo acchiappano, e se non se lo acchiappano loro, lo catturo io e glielo porto.
In ogni caso , per voi quanto durerà? Io spero che una prima run mi duri all'incirca 20 ore. Non mi aspetto la durata di Hollow Knight ma dato lo sviluppo che come idee è in lavorazione da 15 anni, non sarebbe male una durata di 20 ore
 
Comunque ho un hype folle per questo titolo. Ho paura che facciano solo "un bel gioco". I Metroidvania si chiamano così perché c'è stato un certo Metroid. Il primo capitolo della serie dopo 20 anni DEVE alzare l'asticella che con lo scoppio del genere da 5-6 anni si è alzata sempre di più. E là in alto rimane sempre un certo Hollow Knight da superare. Metroid può farcela e deve farcela.

Già se con gli E.M.M.I. creassero un nemico simile all'Alien di Isolation sarebbe una figata estrema e un'innovazione importante. E poi devono aggiungere aree extra, segreti, boss come se piovesse.

Sarà un gioco con la G maiuscola senza alcun dubbio. Ma qua serve davvero essere i migliori sotto ogni punto di vista
 
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