Switch Metroid Dread

Beh almeno hanno alzato un po' l'asticella, avevo letto/sentito che addirittura Bloodstained fosse superiore :rickds:.

Comunque coi 60 fps deve essere molto bello da vedere sull'OLED.
Amo Castlevania, giocato Bloodstained e... come si fa a dire certe cose? Quel gioco è imbarazzante :rickds:
Ma ti pare?
Sì
Ho l'uccello più duro di quello del trailer, pensa te :trollface:
 
Banalmente un gioco più fluido su uno schermo migliore.
Poi è sempre meglio avere più fps possibili con gli oled per come sono fatti per evitare judder, anche se magari col tempo è stata una cosa accentuata.

avere più fps possibili è meglio sempre e su qualsiasi schermo che sia una TV da 2.000 euro o un monitor da 100 visto che l`esperienza finale migliora allo stesso modo :asd: qui per godersi appieno lo schermo Oled il tassello più importante diventa la risoluzione di fatti voglio dare per scontato si parli di res. nativa in handled e se non altro 1080p su TV
 
avere più fps possibili è meglio sempre e su qualsiasi schermo che sia una TV da 2.000 euro o un monitor da 100 visto che l`esperienza finale migliora allo stesso modo :asd: qui per godersi appieno lo schermo Oled il tassello più importante diventa la risoluzione di fatti voglio dare per scontato si parli di res. nativa in handled e se non altro 1080p su TV
Chiaro, ma accentuano il problema essendo più veloci di un IPS/LCD
 
Banalmente un gioco più fluido su uno schermo migliore.
Poi è sempre meglio avere più fps possibili con gli oled per come sono fatti per evitare judder, anche se magari col tempo è stata una cosa accentuata.
Sull’oled è meglio avere più risoluzione in realtà.
Nel senso che la luminosità dei pixel te la godi meglio se il gioco non è immerso nella nebbia, come la maggior parte delle esclusive Nintendo su Switch. :asd:
 
avere più fps possibili è meglio sempre e su qualsiasi schermo che sia una TV da 2.000 euro o un monitor da 100 visto che l`esperienza finale migliora allo stesso modo :asd: qui per godersi appieno lo schermo Oled il tassello più importante diventa la risoluzione di fatti voglio dare per scontato si parli di res. nativa in handled e se non altro 1080p su TV
Gli screen mi pare siano a 1080p (se ho contato correttamente con il metodo di DF) e Nintendo mette sempre screen non modificati
 
Nessuno ha ancora postato questo ben di Dio?

Dread_Chozo.png


chara_chojin_3.png

chara_chojin_2.png

chara_chojin_1.png
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Comunque la cover dovevano farla con questo artwork, non i "tristissimi" EMMI
 
Ultima modifica:
avere più fps possibili è meglio sempre e su qualsiasi schermo che sia una TV da 2.000 euro o un monitor da 100 visto che l`esperienza finale migliora allo stesso modo :asd: qui per godersi appieno lo schermo Oled il tassello più importante diventa la risoluzione di fatti voglio dare per scontato si parli di res. nativa in handled e se non altro 1080p su TV
se gira a 60 ho dubbi che sia anche 720p in portatile :asd:
 
se gira a 60 ho dubbi che sia anche 720p in portatile :asd:
In fondo non ci sono giochi che girano a 720p/60fps in portatile, nooo :eucube:

Comunque vediamo, se ho fatto i calcoli corretti, le scalettature non hanno approssimazione da risoluzione inferiore a 1080p, e generalmente se un titolo va a 1080p in dock, va a 720p in portatile. Poi magari un po' di risoluzione dinamica la usa, ma il risultato nel complesso mi sembra bello.
Ho letto anche che le cutscene e alcuni effetti tipo le esplosioni sembrano però renderizzate a 30fps
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Nessuno ha ancora postato questo ben di Dio?

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Comunque la cover dovevano farla con questo artwork, non i "tristissimi" EMMI
Magari sarà la cover reverse? :hype3:

Hanno una qualità assurda questi artwork comunque
 
In fondo non ci sono giochi che girano a 720p/60fps in portatile, nooo :eucube:

Comunque vediamo, se ho fatto i calcoli corretti, le scalettature non hanno approssimazione da risoluzione inferiore a 1080p, e generalmente se un titolo va a 1080p in dock, va a 720p in portatile. Poi magari un po' di risoluzione dinamica la usa, ma il risultato nel complesso mi sembra bello.
Ho letto anche che le cutscene e alcuni effetti tipo le esplosioni sembrano però renderizzate a 30fps
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Magari sarà la cover reverse? :hype3:

Hanno una qualità assurda questi artwork comunque
di roba fatta per switch un minimo di livello non ne ricordo, a 720p fissi e 60...almeno pensando a tutte le esclusive switch o pseudo tali. Non me ne vengono in mente, tralsciando indie che fanno storia a se ovviamente.

L'unico che mi viene in mente è splattoon2 che pero è dinamico, per dire. E vabbe arms giusto. Ma direi che non fa testo come gioco e roba che gestisce.
 
In fondo non ci sono giochi che girano a 720p/60fps in portatile, nooo :eucube:

Comunque vediamo, se ho fatto i calcoli corretti, le scalettature non hanno approssimazione da risoluzione inferiore a 1080p, e generalmente se un titolo va a 1080p in dock, va a 720p in portatile. Poi magari un po' di risoluzione dinamica la usa, ma il risultato nel complesso mi sembra bello.
Ho letto anche che le cutscene e alcuni effetti tipo le esplosioni sembrano però renderizzate a 30fps
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Magari sarà la cover reverse? :hype3:

Hanno una qualità assurda questi artwork comunque
Speriamo, Splatoon ce l'ha, mi sembra anche Zelda SSHD, questo artwork è troppo meglio :asd:
 
di roba fatta per switch un minimo di livello non ne ricordo, a 720p fissi e 60...almeno pensando a tutte le esclusive switch o pseudo tali. Non me ne vengono in mente, tralsciando indie che fanno storia a se ovviamente.

L'unico che mi viene in mente è splattoon2 che pero è dinamico, per dire. E vabbe arms giusto. Ma direi che non fa testo come gioco e roba che gestisce.
Ci sono anche Smash o Mario Maker 2... comunque vabbè, non fasciamoci già la testa per ora gli screen sono belli
 
De facto hanno creato una nuova nemesi esteticamente carismatica per questo Metroid (e potenzialmente pure un investimento sul futuro).
A sto punto mi chiedo proprio se ripescheranno Ridley (again, and again) o se a sto giro lo pensioniamo (per ora almeno :asd: )
 
Speriamo, Splatoon ce l'ha, mi sembra anche Zelda SSHD, questo artwork è troppo meglio :asd:
Sicuro sarà la cover art definitiva, ?
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De facto hanno creato una nuova nemesi esteticamente carismatica per questo Metroid (e potenzialmente pure un investimento sul futuro).
A sto punto mi chiedo proprio se ripescheranno Ridley (again, and again) o se a sto giro lo pensioniamo (per ora almeno :asd: )
L'occhio rosso, attenti che quello è mother brain...
 
Mi raccomando con gli spoiler, io non ho visto l'ultimo trailer e non guarderò null'altro per cui occhio

Manca troppo
 
Ci sono anche Smash o Mario Maker 2... comunque vabbè, non fasciamoci già la testa per ora gli screen sono belli
gia smash

Il mio subconscio cercava di cancellarlo :asd:
mario maker mi pare che i livelli un minimo un po piu impegnativi con la grafica del 3d world girino a res piu bassa handeld (cmq rende bene)
 
di roba fatta per switch un minimo di livello non ne ricordo, a 720p fissi e 60...almeno pensando a tutte le esclusive switch o pseudo tali. Non me ne vengono in mente, tralsciando indie che fanno storia a se ovviamente.

L'unico che mi viene in mente è splattoon2 che pero è dinamico, per dire. E vabbe arms giusto. Ma direi che non fa testo come gioco e roba che gestisce.
Mario odyssey.
 
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