Switch Metroid Dread

Longevità?
Gamespot
My first playthrough of Metroid Dread took nine hours, and I still had plenty of secrets remaining to uncover. My second playthrough clocked in around four hours, largely due to the fact I knew exactly where to go and had a solid grasp of each of the boss battles.

IGN
According to the game log, I spent 11 hours on my first run, reaching 82% completion – but that figure clearly excludes pause screens, which you might spend a lot of time on because the map itself has been overhauled and tracks mysterious things you can’t interact with, items you saw but didn’t obtain, and rooms with a secret you didn’t even spot. I pored over the map screen frequently to discover secrets, but also to discover my next step. I suspect that many will turn to a strategy guide for the latter, since Metroid Dread does very little to direct you to your next objective.
 


Animated GIF
 
Gli speed runner di Metroid sono famosi, secondo me riescono a finirlo anche in meno :asd:
 
Di un recensore che whina sin dal reveal che non fosse in pixel art e che fosse "generico" :rickds:.
Mi chiedo perché dare le recensioni a certi dinosauri...
Ma un titolo di punta di Nintendo nel 2021 lo vedo proprio improbabile in pixel art, francamente.
 
A disposizione per domande e curiosità, chiaramente nei limiti di quello che posso dire senza fare spoiler :D
Stasera mi leggo la recensione, sono all'oscuro dal trailer col Chozo General ma vorrei sapere un'unica cosa... se c'è
Ridley
:campione:
 
Sembra il grande Metroid5 che stavamo aspettando da 2 decenni. Direi che i MS hanno fatto il salto di qualità (spero restino a strettissimo contatto con N).
Anche perchè se si allontanano ci si rende conto che non c'è nessun salto di qualità dello studio :asd:
 
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