Switch Metroid Dread

Almeno qui in Italia mi pare non ci sia nulla, ho visto di sfuggita giusto qualche dagli usa


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A me stilisticamente piace, considerando anche che non si è visto nulla. Questo look asettico, con toni sul bianco, mi mette molta ansia
Anche io ho avuto la stessa sensazione di ansia guardandolo
 
oddio metroid dread :asd:

erano decenni che non sentivo questo nome

che goduria :asd:
 
Ma solo a me piange il cuore spendere 60 euro su un gioco in 2d? Cioè a parte il valore puramente affettivo ed il fatto che molti ci sono affezionati, dove sta la bomba o la svolta di questo titolo? Sono serio
Non tutti i giochi dovrebbero essere "la svolta" oppure possiamo buttare la maggior parte dei Tripla A che graficona a parte sono di un conservativo imbarazzante.
Un titolo 2D può avere la stessa profondità di gameplay di un capolavoro 3D e avere un comparto tecnico e spesa di budget da doppia A (in teoria anche da Tripla A anche se non lo fanno perchè non conviene).
Il costo, la qualità, la complessità di gioco e la profondità non dipendono dal fatto se è 2D o 3D ma dal numero di materiale e dalla complessità nel realizzarlo, chiaramente realizzare un mondo 3D è di base più complesso ma non è indice del risultato finale.
Questo significa che se fai un capolavoro 2D puoi metterlo sempre a 60? Assolutamente no, sarei offeso da un indie a 60 euro, però se i valori produttivi sono in linea con altri giochi 3D della gen direi che il prezzo è più che giustificato.
 
Non tutti i giochi dovrebbero essere "la svolta" oppure possiamo buttare la maggior parte dei Tripla A che graficona a parte sono di un conservativo imbarazzante.
Un titolo 2D può avere la stessa profondità di gameplay di un capolavoro 3D e avere un comparto tecnico e spesa di budget da doppia A (in teoria anche da Tripla A anche se non lo fanno perchè non conviene), il costo, la qualità, la complessità di gioco e la profondità non dipendono dal fatto se è 2D o 3D ma dal numero di materiale e dalla complessità nel realizzarlo, chiaramente realizzare un mondo 3D è di base più complesso ma non è indice del risultato finale.
Questo significa che se fai un capolavoro 2D puoi metterlo sempre a 60? Assolutamente no, sarei offeso da un indie a 60 euro, però se i valori produttivi sono in linea con altri giochi 3D della gen direi che il prezzo è più che giustificato.
Mi son spiegato col culo, non intendevo dire che un gioco 2d solo perché è tale fa cagare, intendevo che da quello che so è visto (poco) tutti stanno ad osannare sto gioco che sembra di qualità "normale", e mi chiedo se è per l'effettiva qualità del titolo o a causa della pochezza presentata che fa sembrare dio anche quello che non lo è.
 
più che altro mi preoccupo dell'esperienza del team che in questo caso può limitare il progetto molto più del budget secondo me.

è lo stesso team di Samus Returns, quindi non mi aspetto un brutto gioco, l'esperienza se l'erano già fatta con quello.

Certo bisogna vederlo come un Metroid "secondario", per così dire.
 
Mi son spiegato col culo, non intendevo dire che un gioco 2d solo perché è tale fa cagare, intendevo che da quello che so è visto (poco) tutti stanno ad osannare sto gioco che sembra di qualità "normale", e mi chiedo se è per l'effettiva qualità del titolo o a causa della pochezza presentata che fa sembrare dio anche quello che non lo è.
È una "bomba" per vari motivi:
1) Un Metroid 5 i fan lo chiedono dal 2005 (dopo l'uscita di Fusion) e più insistentemente dopo quella delusione di Other M e la momentanea scomparsa della saga.
2) perchè ci lavorano dal 2017 sotto l'ala di Sakamoto, il director di Super Metroid (il capitolo 2D più amato) quindi fa intendere un certo potenziale, anche se i Mercury non sono una garanzia.
3) il trailer non è brutto ma neanche eccelso, come già detto ci sono varie preoccupazioni ma comunque non abbastanza da demoralizzarsi di già (se non ci si aspetta per forza il capolavoro o niente, si intende).
Quindi si, il trailer è normale ma ci sono altri fattori che lo rendono "bomba".
 
Ultima modifica:
Intanto SpazioGames ci tiene ad informarci che Metroid dread è il remake dello storico capitolo uscito su NES :sisi:
 
è lo stesso team di Samus Returns, quindi non mi aspetto un brutto gioco, l'esperienza se l'erano già fatta con quello.

Certo bisogna vederlo come un Metroid "secondario", per così dire.
Come esperienza non intendo in senso letterale (quanta manualità hanno guadagnato con la saga) ma più che altro il know how per gli aspetti più profondi di gameplay che in Samus Returns non hanno dimostrato a livelli così alti e non credo che dimostrerebbero neanche quì se Sakamoto non li istruisce o ci mette mano lui personalmente.
 
Mi son spiegato col culo, non intendevo dire che un gioco 2d solo perché è tale fa cagare, intendevo che da quello che so è visto (poco) tutti stanno ad osannare sto gioco che sembra di qualità "normale", e mi chiedo se è per l'effettiva qualità del titolo o a causa della pochezza presentata che fa sembrare dio anche quello che non lo è.

Non è in "2D", è a scorrimento e ci sono fasi in prima persona

Il resto è Metroid, una garanzia :morris2:
 
Ma solo a me piange il cuore spendere 60 euro su un gioco in 2d? Cioè a parte il valore puramente affettivo ed il fatto che molti ci sono affezionati, dove sta la bomba o la svolta di questo titolo? Sono serio
tralasciando che moltissimi metroidvania effettivamente sono venduti a prezzo budget

Ma qua non è nemmeno quello il problema quanto dal trailer sembra abbiano fatto il compitino e nulla piu
E dopo tutto questo tempo era logico aspettarsi di piu.Giudicando il trailer ripeto, l'unica cosa giudicabile ad ora.

Se lo vedo e poi vedo silksong per quanto diversi questo sembra una roba due gradini inferiore almeno
E da metroid ci si aspetterebbe altro.
 
Mi son spiegato col culo, non intendevo dire che un gioco 2d solo perché è tale fa cagare, intendevo che da quello che so è visto (poco) tutti stanno ad osannare sto gioco che sembra di qualità "normale", e mi chiedo se è per l'effettiva qualità del titolo o a causa della pochezza presentata che fa sembrare dio anche quello che non lo è.
Viene osannato perché è un sequel atteso da 19 anni ed è il ritorno vero della saga dall'epoca Wii. Inoltre in un momento storico in cui il Metroidvania è un genere molto in voga ritorna uno dei due giochi che ha dato origine al genere (l'altro dubito che lo vedremo ancora). Sarebbe stato osannato anche in un E3 con annunci molto più risonanti :sisi:

Poi certo al momento non sappiamo se Metroid Dread rivoluzionerà il genere (e sinceramente non penso che lo farà) ma sicuramente è un graditissimo ritorno :sisi:
 
A me stilisticamente piace, considerando anche che non si è visto nulla. Questo look asettico, con toni sul bianco, mi mette molta ansia
Mi hai letto nel pensiero :asd: ho pensato le stesse cose appena visto il trailer.

Recuperato il treehouse, ok ovviamente si è visto l'inizio ma sembra super promettente. Ripeto, per me è bellissimo
 
Unico titolo decente del direct (per me).
Sono usciti 20 minuti di gameplay se siete interessati

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Spero che almeno questa limited esca anche in Italia
 
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