Switch Metroid Dread

Ma quindi hanno riesumato il famoso Metroid Dread che era un progetto abbandonato dai Retro e leakato ormai una decina di anni fa ? :hmm:

In cui Samus si trova in una stazione spaziale abbandonata controllata da una IA impazzita che aveva sviluppato personalità multiple. Questo doveva influire anche sul gameplay, perchè a seconda di quale personalità prendeva il sopravvento, le sfide ed il layout del mondo di gioco potevano cambiare

Cmq mi sa che ho visto un direct americano, quando hanno fatto vedere la data 10.8.2021 pensavo uscisse il 10 agosto :predicatore: . Invece tocca aspettare fino ad ottobre
 
Visto che non ho mai giocato la serie,cosa devo recuperare, con che ordine devo recuperarli e dove? ( Anche in pvt se ce ne fosse bisogno).
Grazie!

Inviato dal mio Pixel 2 XL utilizzando Tapatalk
 
Quindi per me questo gioco potrebbe essere un 2d a scorrimento qualunque senza esser chiamato metroid. Io a 5 anni non conoscevo metroid quindi ecco perché non mi dice nulla, fatto sta che non lo considero personalmente una bomba
Guarda hai ragione se non hai uno storico con la serie, secondo me. Non è un trailer spaccamascella ed è un titolo che almeno al momento, e fatte le dovute eccezioni, sembra molto conservativo.
Quello che ti consiglio a prescindere è di recuperare la serie.
 
Ho rivisto il trailer in HD, mamma mia :bruniii: che ansia quando c'è quel robot che ti insegue :sard:
 
Ma solo a me piange il cuore spendere 60 euro su un gioco in 2d? Cioè a parte il valore puramente affettivo ed il fatto che molti ci sono affezionati, dove sta la bomba o la svolta di questo titolo? Sono serio
Io mi diverto più con questo che con qualche open world col mappazzone e seimila fetch Quest a caso, come la mettiamo? :asd:
 
Ma quindi hanno riesumato il famoso Metroid Dread che era un progetto abbandonato dai Retro e leakato ormai una decina di anni fa ? :hmm:

In cui Samus si trova in una stazione spaziale abbandonata controllata da una IA impazzita che aveva sviluppato personalità multiple. Questo doveva influire anche sul gameplay, perchè a seconda di quale personalità prendeva il sopravvento, le sfide ed il layout del mondo di gioco potevano cambiare

Cmq mi sa che ho visto un direct americano, quando hanno fatto vedere la data 10.8.2021 pensavo uscisse il 10 agosto :predicatore: . Invece tocca aspettare fino ad ottobre
Sarebbe tanta roba, ma qualcosa mi dice che i Mercury non ce la fanno a gestire un'idea così ambiziosa, per cui la storia delle personalità mi sa che ce la scordiamo
 

Non so se è già stato postato ma quel boss è proprio ciò che intendo con valori produttivi elevati: più fasi, animazioni curatissime e tutto ciò che caratterizza un bel boss, probabilmente stiamo parlando pure di un bossettino minore.
Che poi devo ammettere che in questo video la direzione artistica mi ha convinto di più, dipende molto dalla stanza ma ce ne sono di notevoli, devo ammetterlo!
 
Sarebbe tanta roba, ma qualcosa mi dice che i Mercury non ce la fanno a gestire un'idea così ambiziosa, per cui la storia delle personalità mi sa che ce la scordiamo
Ma quello non è dread era il primo concept per Metroid Prime 2, lo potete leggere su unseen 64

Non credo siano mai usciti dettagli su Dread ai tempi del ds, anche perche di sicuro non lo stavano facendo i retro
 
Ma quindi hanno riesumato il famoso Metroid Dread che era un progetto abbandonato dai Retro e leakato ormai una decina di anni fa ? :hmm:

In cui Samus si trova in una stazione spaziale abbandonata controllata da una IA impazzita che aveva sviluppato personalità multiple. Questo doveva influire anche sul gameplay, perchè a seconda di quale personalità prendeva il sopravvento, le sfide ed il layout del mondo di gioco potevano cambiare

Cmq mi sa che ho visto un direct americano, quando hanno fatto vedere la data 10.8.2021 pensavo uscisse il 10 agosto :predicatore: . Invece tocca aspettare fino ad ottobre
Come dice Steve nope, di Dread non si sapeva niente. Come dice Sakamoto l'idea c'era da 15 anni ma non trapelarono dettagli.
Visto che non ho mai giocato la serie,cosa devo recuperare, con che ordine devo recuperarli e dove? ( Anche in pvt se ce ne fosse bisogno).
Grazie!

Inviato dal mio Pixel 2 XL utilizzando Tapatalk
Dipende quali console possiedi, sicuramente Super Metroid, che rimane un Capolavoro ed è recuperabile da più parti, poi ci sarebbero almeno Samus Returns su 3ds e Fusion.
 
Due dubbi:

1. I Mercury Steam che sono tutt'altro che uno garanzia,spero Sakamoto abbia tenuto il guinzaglio corto,l'idea del robot che ti bracca mi piace assai di base.

2. Graficamente non mi fa impazzire, un po' anonimi stilisticamente i mob che si vedono in giro per la mappa,non è brutto ma rispetto a roba come Ori già sfigura terribilmente.
 
Io ho sempre pensato i robot fossero invetiabili in un post Fusion, diciamolo, N non manderà mai Samus a uccidere esseri umani, di conseguenza l'laternativa più valida sono Robot/Androidi
 
Sul sito ci sono importanti robe sulla trama:

La storia di Samus prosegue dopo gli eventi di Metroid Fusion. Atterrata sul pianeta ZDR, la nostra eroina inizia a indagare su una misteriosa trasmissione inviata alla Federazione Galattica. Ben presto, scoprirà che questo remoto pianeta è stato invaso da feroci forme di vita aliene e terrificanti creature meccaniche. Samus è più agile e potente che mai, ma riuscirà a sopravvivere alle letali minacce che la attendono?

I terrificanti E.M.M.I., robot di ricerca creati in origine per estrarre DNA, danno ora la caccia a Samus. La tensione si farà quasi insostenibile mentre cerchi di sfuggire a questi implacabili avversari, perché se ti catturano andrai incontro a una morte certa. La tua unica speranza è trovare un modo per abbatterli. Scopri cosa ha trasformato queste meraviglie meccaniche nel flagello di ZDR e fuggi dal pianeta.
 
Solo io ho l'impressione anche da come parla sakamato che diremo addio ai Metroid, e anche ai Pirati e a Ridley?
 
Solo io ho l'impressione anche da come parla sakamato che diremo addio ai Metroid, e anche ai Pirati e a Ridley?

Non puoi dire addio a ciò che da il nome a una serie, Sakamoto ha fatto capire che la chiusura di questo ciclo va interpretata e non intesa alla lettera
 
Non puoi dire addio a ciò che da il nome a una serie, Sakamoto ha fatto capire che la chiusura di questo ciclo va interpretata e non intesa alla lettera
Possono sempre tenerli nell'universo ma non come centro delle trame delle varie fazioni
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top