Switch Metroid Dread

Quindi sono altri potenziamenti rispetto a quelli che ho preso ieri?

Sicuro, mi sto già facendo una "seconda run" in parallelo ma con OLED portatile :sard:
Un piccolo parere personale, secondo me ti stai un po' rovinando l'atmosfera giocando pezzi due volte , piuttosto ti fai una mezz'ora in dock e una in portatile, ma facendo così preso dall'hype non so quanto senso possa avere, soprattutto per la prima run.

Il bello sta proprio nella sorpresa della prima volta e poi andare avanti e poi al massimo vai di seconda. Poi ripeto è un parere personale :)
 
Finito :bruniii: 100% in 11:52
Ho adorato tutto il combattimento e quello che ne consegue, curiosissimo sul futuro della saga.
Sinceramente sono rimasto un po' deluso da quello che ho sbloccato col 100%, mi aspettavo
una scena dopo i titoli che introducesse il futuro capitolo, e la classica Samus tuta zero in base a quanto completi il gioco. Tra l'altro io ho sbloccato solo l'immagine di Zero Mission, le altre le ho dovute vedere su YouTube, con Other M incluso (beccatevi questa :sard: ). L'immagine dedicata a Dread la voglio come poster tipo subito.
 
Quello secondo me
perchè avendo preso il corpo del Chozo capace di controllare i Metroid, è riuscito a sopprimere la trasformazione metroid di Samus

Chissà... han voluto lasciare un finale molto aperto. Sperando non ci mettano 20 anni per il prossimo :sard:
 
Tutti si perdono in questo gioco, io invece riesco a trovare una strada-scorciatoia secondaria a
Burenia
che mi ha fatto saltare un'intera grossa zona esplorabile di quell'area senza possibilità di poter tornare indietro per il momento, causa blocchi insidia. Ma per la miseria! :spiaze:
Mi auguro non ci fossero espansioni utili in quella zona, come preziosi serbatoi o moduli energia, perché i boss e midboss adesso stanno diventando veramente tostarelli e ne avrei avuto bisogno :azz:
 
Ultima modifica:
Comunque secondo me
il falso Adam è solo alla fine
 
Un piccolo parere personale, secondo me ti stai un po' rovinando l'atmosfera giocando pezzi due volte , piuttosto ti fai una mezz'ora in dock e una in portatile, ma facendo così preso dall'hype non so quanto senso possa avere, soprattutto per la prima run.

Il bello sta proprio nella sorpresa della prima volta e poi andare avanti e poi al massimo vai di seconda. Poi ripeto è un parere personale :)
No ma hai ragione infatti, penso di arrivare al secondo boss, farlo 2 volte e poi fermarmi.
Meglio farsi una seconda run dopo la fine della prima, magari ad hard che ho letto si sblocca dopo il completamento.
 
Chissà... han voluto lasciare un finale molto aperto. Sperando non ci mettano 20 anni per il prossimo :sard:
Ma in verità il
finale non è così aperto. È forse un po' simbolico, infatti anche io non l'ho capito immediatamente, ma in realtà è coerente.
Manto di Quiete è riuscito a mantenere una parte della sua coscienza, grazie ai suoi geni Chozo. Il parassita X ibridato con geni Toha riesce a riequilibrare quelli di Samus, "calmando" la sua parte metroid.
Forse avrei fatto intuire prima che i Chozo Toha potessero in qualche modo resistere agli X, che così non è immediatissimo.
.

A proposito di
Manto di Quiete, una cosa che ho pensato dopo la cutscene della sua infezione era di tornare nella sala in cui l'ho incontrato per affrontarlo come boss opzionale. Ma ovviamente non c'era perché il gioco non ha nessun elemento opzionale.
Ho pensato di trovarlo lì per un retaggio di hollow knight forse.
Ecco, in futuro mi piacerebbe molto che metroid desse scelte di questo tipo: miniboss/boss e aree segrete che sblocchino collezionabili di vario tipo. Anche soltanto diari o archivi
.
 
Ultima modifica:
Comunque secondo me
il falso Adam è solo alla fine
No, lo è per tutto (o comunque la maggior parte) il tempo sul pianeta. Non ti chiama mai "lady/signorina". Inoltre avrebbe bisogno di un corso di recitazione o almeno di studiarsi meglio la parte.
 
Bon, appena arrivato ad un twistone che cambia le carte in tavola. Varietà di ambientazioni totale. L'orologio di gioco segna 10 ore, probabilmente almeno un paio in più effettive, ma devo aspettare che l'os di Switch inizi a segnarmele.
 
Finito.

non tenendo conto del valore storico e di novità che ha portato Super è sicuramente il Miglior Metroid 2d.

Forse anche il 9 gli sta “stretto”.

Il file segna 11.30 ma reali saró oltre le 20 credo, 80%.
 
Finito poco fa al 100% in 11:47... Non sono un fan storico della saga, ho giocato ai due per GBA, Samus returns e questo, la serie Prime mai toccata ma aspetto sto benedetto remake della trilogia... Che dire se non che è un signor gioco che presenta un gameplay spettacolare, e ha avuto alcuni momenti e boss fight che mi hanno lasciato piacevolmente colpito... Spero non aspettino troppi anni perché con questo gioco hanno mostrato che Samus può ancora dire la sua, e le vendite della prima settimana pare dare ragione a questo pensiero
 
Ma in verità il
finale non è così aperto. È forse un po' simbolico, infatti anche io non l'ho capito immediatamente, ma in realtà è coerente.
Manto di Quiete è riuscito a mantenere una parte della sua coscienza, grazie ai suoi geni Chozo. Il parassita X ibridato con geni Toha riesce a riequilibrare quelli di Samus, "calmando" la sua parte metroid.
Forse avrei fatto intuire prima che i Chozo Toha potessero in qualche modo resistere agli X, che così non è immediatissimo.
.

A proposito di
Manto di Quiete, una cosa che ho pensato dopo la cutscene della sua infezione era di tornare nella sala in cui l'ho incontrato per affrontarlo come boss opzionale. Ma ovviamente non c'era perché il gioco non ha nessun elemento opzionale.
Ho pensato di trovarlo lì per un retaggio di hollow knight forse.
Ecco, in futuro mi piacerebbe molto che metroid desse scelte di questo tipo: miniboss/boss e aree segrete che sblocchino collezionabili di vario tipo. Anche soltanto diari o archivi
.
per me ora la storia
continuerà con il conflitto tra Samus e Federazione Galattica
 
Sono di nuovo fermo, ho sbloccato
il raggio triplo e la morfosfera, ho fatto fuori l'emmi verde
sto cercando di capire dove andare ma proprio non capisco.
 
per me ora la storia
continuerà con il conflitto tra Samus e Federazione Galattica
Lo spero, perché è l'unica reale questione irrisolta con cui ci lascia Dread.

Inoltre la federazione è sempre stata un alleato e poi un nemico decisamente astratto. L'unica figura reale che intravediamo è quella nella stanza di navigazione segreta in fusion.
Abbiamo sempre visto, o impersonato in un caso, i soldati ma mai i piani alti, cioè quelli che hanno deciso di clonare mostri e metroid per utilizzarli come armi biologiche.
Credo sia il momento di conoscere questa gente :sisi:

Non so, ho come l'impressione che il dread originale, quello per DS, avesse già sviluppato il concept degli EMMI, ampliando quanto fatto con SA X, ma non
Rostro di Corvo ed eventuali implicazioni dei Chozo.
Secondo me la storia originale di Dread era proprio la federazione che dava la caccia a Samus con gli EMMI, per estrarre il dna metroid. Era la direttissima conseguenza di quanto visto in Fusion.

Poi sono contento che abbiano scelto i Chozo guerrieri, perché anche questo aspetto non era chiarissimo. Avevamo armi chozo e geroglifici (come quello in zero mission) che li riguardavano, ma mai avevamo avuto informazioni precise su di loro.
Ora però andrebbe un po' ripresa quella linea narrativa.
 
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