Switch Metroid Dread

Per sbloccare tutte le immagini basta finire il gioco ad Hard in meno di 4 ore, oppure i rewards sono separati ? Nel senso, in meno di 4 ore ad Hard sblocchi solo la roba di Difficile, quindi devo finirlo a Normal in meno di 4 ore per sbloccare le cose legate a questa difficoltà, oppure finirlo a difficile sblocca anche le robe della difficoltà normale ?
 
Per sbloccare tutte le immagini basta finire il gioco ad Hard in meno di 4 ore, oppure i rewards sono separati ? Nel senso, in meno di 4 ore ad Hard sblocchi solo la roba di Difficile, quindi devo finirlo a Normal in meno di 4 ore per sbloccare le cose legate a questa difficoltà, oppure finirlo a difficile sblocca anche le robe della difficoltà normale ?
Se non ho capito male purtroppo sono separati. Farlo in hard ti darà solo le ricompense di quella modalità e non quelle normal. :dsax:
E dovresti anche ricordarti di fare le due run nello stesso file per avere la galleria completa.
 
Se non ho capito male purtroppo sono separati. Farlo in hard ti darà solo le ricompense di quella modalità e non quelle normal. :dsax:
E dovresti anche ricordarti di fare le due run nello stesso file per avere la galleria completa.
Immaginavo.
Ma guarda, meglio, visto che non tocco il gioco da fine 2021, quindi una bella run a normale sarà propedeutica alla run a difficile. :ahsisi:
 
Lo ho finalmente ripreso questo mese dopo averlo iniziato e subito scaffalato un paio di anni fa (lo so, ottimo tempismo visto che esce Prime 4 (già preordinato) fra due mesi). :dsax:

Qualità veramente assurda, a partire dalla fluidità di movimento e animazione di Samus che fanno impressione ancora oggi, ma in generale il level design labirintico ma sufficientemente "guidato", il ritmo serratissimo con cui propone nuove sfide / boss / potenziamenti, i controlli sofisticatissimi data la quantità di azioni a disposizione ma comunque leggibili con un minimo di pratica, e ovviamente bellissimo da vedere sempre, sia in gioco che durante le centellinate ma clamorose sezioni QTE o video.

Lo avevo iniziato su Switch 2 + OLED 4K ma mi sembrava non gli rendesse giustizia :dsax: per cui sono tornato su Switch 1 + plasma HD ed è diventato uno splendore :gamer: ovviamente sempre con pro controller, che avevo comprato proprio in vista di questo gioco. :asd:

Credo di essere abbastanza vicino alla parte finale (sono arrivato a incontrare l'EMMI blu, quello che vede attraverso le pareti) e sto notando un improvvisa punta di difficoltà, ieri sera tra la suddetta zona EMMI (ancora non "pulita") e un paio di boss cattivissimi è stata dura. :dsax:

Sugli EMMI ho un rapporto contrastato, è vero che sono fastidiosissimi ma mentirei se dicessi che non contribuiscono a creare l'atmosfera di dread di cui da titolo. Fortunatamente i checkpoint permettono di ritentare quasi senza soluzione di continuità per cui alleviano molto la potenziale frustrazione quando si falliscono più tentativi. Inoltre ho notato che in particolare gli ultimi richiedono approcci leggermente diversi che è sfidante ma anche a suo modo divertente capire e adottare.
 
goditelo fino alla fine, uno dei pochissimi giochi che ho finito al 100% semplicemente perché è una goduria farlo
 
Un'altra run, sull'onda dell'hype per Ravenous
Senza pretese, a Normal, voglio solo godermi il lo scorrere del gioco. 100% oggetti e Hard li ho già fatti.

Ora sono a Cataris e in teoria dovrei andare
da Krai, ma sto cercando le bombe morfosfera, per fare quel trick di prenderle prima del tempo e ucciderlo con quelle.

E' passato tanto tempo e nn mi ricordo dove sono, ma non me lo dite, voglio ri-scoprirlo da me, non ci vorrà molto :asd:
 
Un'altra run, sull'onda dell'hype per Ravenous
Senza pretese, a Normal, voglio solo godermi il lo scorrere del gioco. 100% oggetti e Hard li ho già fatti.

Ora sono a Cataris e in teoria dovrei andare
da Krai, ma sto cercando le bombe morfosfera, per fare quel trick di prenderle prima del tempo e ucciderlo con quelle.

E' passato tanto tempo e nn mi ricordo dove sono, ma non me lo dite, voglio ri-scoprirlo da me, non ci vorrà molto :asd:
Rigiocato per bho la 5 volta quest'estate, sempre un orgasmo con Sammy :ohyess:
Il controllo della cacciatrice è così sopraffino ed elegante, se fallisci è solo colpa tua, gameplay unico
 
Oh Nintendo quindi se si fa un buon marketing con Metroid forse si vende bene?
 
minchia ha fatto colpo quel trailer .... tra le limited di ravenous finite in due minuti e le vendite di dread :morris2: ... c'è tanta fame di metroid 2-D
 
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