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Inutile no. Perché è equivalente dello scanner di Metroid e rivela molto della lire e poi in un dungeon e ultizzata per non perdersi.
Quindi forse hai fini del gameplay non è vitale, ma a fine dell'immersione del mondo lo è.
Quello che vuoi ma resta una gimmick skill che influisce poco o nulla sul gameplay, quindi ritengo che criticare altri titoli per disporre di abilita' one off che solitamente servono ad entrare in aree prima inaccessibili, quando in Hollow Knight e Silksong parimenti ci sono diverse abilita' del suddetto titolo. E' una critica senz'altro pretestuosa.