Switch Metroid Prime 4: Beyond

Raga è palesemente Crossgen, e oltretutto gli ambienti mi sembra che usino texture Cell shading.
 
Raga è palesemente Crossgen, e oltretutto gli ambienti mi sembra che usino texture Cell shading.
è pienamente un gioco switch nelle mani di chi sa spremere la console, fine. :unsisi:
Se c'è una versione sw2 al massimo lo vedremo ancora più bello, ma così è come girerà su switch.
 
è pienamente un gioco switch nelle mani di chi sa spremere la console, fine. :unsisi:
Se c'è una versione sw2 al massimo lo vedremo ancora più bello, ma così è come girerà su switch.
Non girerà a quelle risoluzione su switch, ma neanche a 720p in portatile. Gli effetti di luce, non ho mai visto degli effetti di luce così su switch. Intendo quando usa i poteri psitici
 
Non girerà a quelle risoluzione su switch, ma neanche a 720p in portatile. Gli effetti di luce, non ho mai visto degli effetti di luce così su switch. Intendo quando usa i poteri psitici
ma io dubito Nintendo si metta a fare pubblicità ingannevole (perché quello sarebbe) quando tra pochi giorni avrà modo di far vedere le differenze e spingerlo anche sulla console nuova
 
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Questa tuta vi sta urlando che del gioco non si è visto niente
 
Lo giocato bene e la morfosfera di questo è quasi mezza gen avanti. Riguardati il primo trailer di Metroid soprattutto quando esplora in morfosfera e poi guardati questo trailer, e fammi sapere :saske:

Beh ovvio, questo ha un budget più elevato essendo un gioco nuovo

Ma no, hai visto la versione Switch e girerà così
 
Lo giocato bene e la morfosfera di questo è quasi mezza gen avanti. Riguardati il primo trailer di Metroid soprattutto quando esplora in morfosfera e poi guardati questo trailer, e fammi sapere :saske:
sì prime remastered però è pur sempre un titolo cubo restaurato. Non è che quello sia il massimo, era solo un ottimo risultato che faceva ben sperare per il quarto
 
ma io dubito Nintendo si metta a fare pubblicità ingannevole (perché quello sarebbe) quando tra pochi giorni avrà modo di far vedere le differenze e spingerlo anche sulla console nuova
Ma non è pubblicità ingannevole quello mostrato girerà su switch a 900p su TV, però tutte quelle cut scene mi puzzano, c'è troppo stacco rispetto al gioco.
 
non c'è un trailer uscito fino ad ora che lo guardo e mi fa dire di non vedere l'ora che arrivi.

Visivamente moscio ma li i limiti sono dell'hw + i 60fps...come meccaniche boh, sembra tutto roba vista è già rivista
 
Ma non è pubblicità ingannevole quello mostrato girerà su switch a 900p su TV, però tutte quelle cut scene mi puzzano, c'è troppo stacco rispetto al gioco.
non so raga, questa roba che per alcuni è cacca, per alcuni è perfettamente coerente con la console, per alcuni non è possibile giri su switch mi sta facendo molto ridere :asd:
Io sono tra quelli per cui mi sembra tutto coerente.
 
sì prime remastered però è pur sempre un titolo cubo restaurato. Non è che quello sia il massimo, era solo un ottimo risultato che faceva ben sperare per il quarto
Si ma prime4 dal primo trailer era esattamente a lo stesso livello tecnico di Prime Remastered. Il salto tecnico è palese .
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non so raga, questa roba che per alcuni è cacca, per alcuni è perfettamente coerente con la console, per alcuni non è possibile giri su switch mi sta facendo molto ridere :asd:
Io sono tra quelli per cui mi sembra tutto coerente.
No ma è roba switch, ma dico che l'anno spremuta, tanto c'è switch 2 per girata risoluzione decente:ASD:
 
Si ma prime4 dal primo trailer era esattamente a lo stesso livello tecnico di Prime Remastered. Il salto tecnico è palese .
io non vedo chissà che stacco però. Semplicemente in questa porzione sul pianeta entra in gioco una illuminazione diversa.
 
Un po’ meh i poteri psichici mostrati.
Almeno il proiettile radiocomandato in battaglia a 5 km/h.
 
Per i delusi, e non lo dico come critica ma per curiosità, cosa vi aspettavate o in che direzione doveva andare il brand?
Inizialmente per Prime 3 c'erano piani più ambiziosi, che dovettero tagliare quando videro le specifiche Wii. Non sarebbe male riprendere quelle idee. O che comunque fa vedere che già vent'anni fa c'era la possibilità di fare qualcosa di più ambizioso, quindi figurati oggi.

Detto ciò. Dread non cambia le carte in tavola, ma qualcosa modernizza e aggiunge, forse dettato anche dallo stile diverso degli sviluppatori. Tra cui un traversal ancora più veloce e rapido, che fa la para con una parte action ben più profonda, che da sfogo a delle boss fight o battaglie davvero davvero ottime. Se prima la parte migliore era ovviamente l'esplorazione, con Dread (anticipato da Samus su 3DS) diventa una parte altrettanto buona quella action su Dread.

Non sarebbe male appunto si fosse migliorata questa componente anche su Prime 4, che per carità, essendo in prima persona più difficile, ma non impossibile. Negli ultimi anni abbiamo visto molti titoli action in prima persona funzionanti, tra quelli solo action come GhostRunner a quelli che univano melee e shooting come Shadow Warriors e Bright Memory Infinite.

Per esempio, appunto, possibilità di contrattacco simile a Dread e Samus 2, così come mixare abilità che si usa nell'esplorazione come il rampino anche nel combat (again come in Dread a volte) e via così.
Come citato sopra, anche un traversal degli ambienti migliore, più veloce e snello come Dread, farebbe bene al titolo, visto quanto piacevole spostarsi in Dread. Ha una giocabilità che solo ad usare Samus ti senti appagato.

Nulla che rivoluzionarebbe il gioco, ma che sicuramente lo renderebbe più moderno, o almeno che aggiungesse un qualcosa di nuovo, alla fine sperimentato già in Dread, quindi tecnicamente, nella serie main.

Poi sono solo impressioni per il materiale che c'è, e magari alla fine totalmente diverso e con parecchie rivoluzioni e novità. Però vorrei novità al di fuori delle gimmick specifiche del capitolo, che ogni capitolo di Prime aveva, che poi magari venivano abbandonate nel titolo successivo.

Vedremo,.mi accontenterei anche fosse uguale ai precedenti e di stessa qualità, anche se sarebbe un po' peccato non sfruttare questa cosa. Che il progetto sia fanservice o no.

molto meglio che non sia in linea con gli fps moderni. rigiocato Prime Remastered dà le piste al 99% dei giochi first person esistenti.
Hmm. Lo shooting in Prime non è brillante, soprattutto durante i boss (colpa anche di boss fight a volte francamente bruttine) e che fondamentalmente uno Sporting basato sul lock con, di cui senza non funzionerebbe così bene, che già abbastanza manifesto della cosa, rispetto ad uno che non ha bisogno di queste soluzioni per funzionare a dovere. Ma ci sta, per quanto lo shooting abbia un posto importante nel gioco, non è un vero FPS, e comunque fuori dalle battaglie con i boss funziona e anche bene, e se batte il 99% dei giochi in prima persona, lo fa per motivi diversi, che non di certo per lo shooting però. Quindi dire che batte il 99% dei giochi in prima persona, se basiamo sullo shooting, è inesatto. Battere il 99% dei giochi in prima persona anche di generi differenti e di cui alcune cose magari le fa meno di Prime... Non so. Esagerazione voluta, ma che anche se aggiustata, lascia il tempo che trova. Per me, almeno.


Detto ciò, Prime 1 non era perfetto all'epoca e non lo è ancora di più oggi. Il gioco è straordinario nel come si è preservato dall'invecchiamento, perché riesce a funzionare ieri come oggi, al contrario magari di tanti e tanti altri. Ha dalla sua diverse modernità che era abbastanza avanti all'epoca, e che grazie a questo permette di invecchiare poco. Non di meno il gioco non è perfetto, perché ha delle crepe, tra cui ripeto (almeno per me) boss mediocri, che oggi (soprattutto dopo Dread) si mostrano molto invecchiati, così come alcune cose che tradiscono la sua età, tra cui i caricamenti con le porte e ascensori o collegamenti migliori di level design che si potevano creare e che non sono stati fatti, o che all'epoca non si potevano fare (alcune si) mentre oggi si e apparirebbe del tutto unito in un'unica macromappa con mille shortcut. Quest'ultima che spero ci sia in questo 4.

Ci sta anche un'altra cosa, che non ricordo se hanno fixato nei successivi, cioè l'RNG delle munizioni, un cui visto che non ci sono i totem come in quelli 2D, che ti ricaricano le varie robe (e neanche ci sarebbe il bisogno visto il migliore RGB nel titoli 2D) spesso mi è successo di dover fare backtracking solo per trovare la cacchio di munizione per la Gigabomba per poter avanzare, perdendo minuti e minuti facendo backtracking inutile :asd:
Magari in situazione platform non così convincenti. Altra cosa del titolo che di certo non splende sempre rispetto alla precisione di quello 2D o qualità.

Quindi Prime 1 comunque titolo straordinario, ma neanche perfetto o su cui posso essere d'accordo con le esagerazioni. Ma pensiero mio, con mente abbastanza fresca che ho rifinito Prime 1 tipo... Ieri :morty:

Scusate il post lungo, ma visto che so chiedeva su cosa avremmo voluto vedere e di Prime 1... Non lo rileggo per correggere neanch'io, quindi immagino a quanto interesserà, se neppure io mi rileggo :rickds:
 
Ultima modifica:
Ma non è pubblicità ingannevole quello mostrato girerà su switch a 900p su TV, però tutte quelle cut scene mi puzzano, c'è troppo stacco rispetto al gioco.
Forse sono prerenderizzate quelle cutscene. O droppano di framerate, anche Dread nelle cutscene aveva un bel upgrade grafico ma dimezzava il frame a 30.

Me lo sono riguardato adesso e no, non sembra nessuno delle due :asd:
 
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Dove darebbe le piste esattamente?
Rimaniamo sul punto, che è lo shooting. E in che modo uno shooting più moderno e dinamico eviterebbe potenzialmente ad un nuovo episodio di dare le piste ad altri titoli?
per farlo più dinamico dovrebbe anche assumere una centralità maggiore (o non se ne spiegherebbe...la necessità?) e una centralità maggiore significherebbe meno enfasi su esplorazione, solitudine, enigmi
 
per farlo più dinamico dovrebbe anche assumere una centralità maggiore (o non se ne spiegherebbe...la necessità?) e una centralità maggiore significherebbe meno enfasi su esplorazione, solitudine, enigmi
Hmm, ci sono riusciti in Dread a fare tutte queste cose e non possono riuscirci qui ad equilibrare il tutto ?
 
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