Switch Metroid Prime 4: Beyond

comunque notavo quando si veda già dalla copertina quanto sia "sicuro di sé" Ravenous e quanto questo dica semplicemente "ciao, esisto" :asd:
 
Come dico sempre a tutti, ogni volte che vi trovate nell'area del deserto raccogliete i cristalli che vi capitano a tiro.
Io cosi facendo sono andato direttamente avanti senza soffermarmi troppo alla raccolta.
 
i cristalli però mi sembra non blocchino la progrssione. Non erano necessari solo per il 100% ?

rimane una meccanica infausta, ma se uno mira al 100%, immagino che tra un bioma e l'altro si attivi il sesto senso del completista che spinge a romprere più cristalli possibili :asd:
 
i cristalli però mi sembra non blocchino la progrssione. Non erano necessari solo per il 100% ?

rimane una meccanica infausta, ma se uno mira al 100%, immagino che tra un bioma e l'altro si attivi il sesto senso del completista che spinge a romprere più cristalli possibili :asd:
Fino ad una certa percentuale servono per la fase finale, per questo forse qualcuno manco ha notato la differenza :asd:
 
Finito... non so dare un giudizio per ora.

É un metroid lontano dagli standard della saga ma allo stesso tempo troppo "metroid" per fare l'adventure a tutto tondo.

Mi sembra un guazzabuglio di tanti stimoli che si sono accumulati ma senza nessuna idea madre che dia una direzione precisa. I poteri psichici belli ma alla fine servono per dei puzzle ambientali. La moto? Bella ma si usa per un decimo di gioco forse. Ambientazioni? Si passa da alti-alti (Foresta, Fabbrica, Torre, Are Glaciale) a bassi-bassi (miniere). Boss quasi tutti magnifici tranne forse il primo, anche se avrei gradito un po' piú di fantasia dal punto di vista immaginifico.

La parte finale é stata un po' pesante ed è salvata in parte dal boss finale che é davvero bello e godurioso.

anche se non si capisce cosa diavolo c'entri Sylux con la storia. Mi sembra buttato lí tanto per. Vabbé. Mi rode che l'ho concluso al 97% di oggetti e 100% di scansioni. Avevo raccolto tutto quello mostrato dai robot. Cosa posso aver missato?

Devo elaborarlo
 
Finito... non so dare un giudizio per ora.

É un metroid lontano dagli standard della saga ma allo stesso tempo troppo "metroid" per fare l'adventure a tutto tondo.

Mi sembra un guazzabuglio di tanti stimoli che si sono accumulati ma senza nessuna idea madre che dia una direzione precisa. I poteri psichici belli ma alla fine servono per dei puzzle ambientali. La moto? Bella ma si usa per un decimo di gioco forse. Ambientazioni? Si passa da alti-alti (Foresta, Fabbrica, Torre, Are Glaciale) a bassi-bassi (miniere). Boss quasi tutti magnifici tranne forse il primo, anche se avrei gradito un po' piú di fantasia dal punto di vista immaginifico.

La parte finale é stata un po' pesante ed è salvata in parte dal boss finale che é davvero bello e godurioso.

anche se non si capisce cosa diavolo c'entri Sylux con la storia. Mi sembra buttato lí tanto per. Vabbé. Mi rode che l'ho concluso al 97% di oggetti e 100% di scansioni. Avevo raccolto tutto quello mostrato dai robot. Cosa posso aver missato?

Devo elaborarlo
Per la parte non spoiler in spoiler, i robot ti segnano tutto, anche gli incontri con Tokabi nella Valle di Sol. Forse non hai controllato ogni piano delle mappe, una delle espansioni più facili da mancare è in una delle torri dell'officina per esempio
 
Come dico sempre a tutti, ogni volte che vi trovate nell'area del deserto raccogliete i cristalli che vi capitano a tiro.
Io cosi facendo sono andato direttamente avanti senza soffermarmi troppo alla raccolta.
idem, infatti mi sembra sempre eccessivo come si valuta quella parte.

certamente non è stata una furbata, ma giocando "normalmente" e prendendo quelli che capitano a vista durante i vari spostamenti nel gioco la parte finale a me è andata via liscissima.

addirittura dopo aver preso la
gigabomba

letteralmente al primo masso incontrato avevo raggiunto la quantità necessaria :asd:
 
Per me i sentimenti contrastanti sono generati dal fatto che Metroid Prime è un capolavoro fuori dal tempo e il 2 e il 3 sono titoli eccellenti.
Le aspettative erano altissime per questo quarto capitolo quindi è andato tutto sotto la lente di ingrandimento, ma resta un ottimo adventure.
 
Per me i sentimenti contrastanti sono generati dal fatto che Metroid Prime è un capolavoro fuori dal tempo e il 2 e il 3 sono titoli eccellenti.
Le aspettative erano altissime per questo quarto capitolo quindi è andato tutto sotto la lente di ingrandimento, ma resta un ottimo adventure.
Si il punto è questo "Adventure", la parola giusta, e sbagliata, della produzione. Non è questione (solo) qualitativa del tutto.
 
La maledizione dei numeri pari il primo eccellente, il secondo gne, il terzo buono, il quarto de la cavicchia
 
Nel caso del 2 il nuovo elemento di gameplay che lo differenzia un po' dal primo è anche l'elemento implementato peggio ed il punto più debole del gioco, non proprio una gran trovata.
Se si limitasse all'esplorazione sarebbe anche ok, il problema grosso è che influenza anche alcune boss fight rendendole frustranti e ben poco divertenti.
Su Prime 4 avviene la stessa cosa con la moto e la valle di sol, MA almeno le boss fight sono belle
 
Come dico sempre a tutti, ogni volte che vi trovate nell'area del deserto raccogliete i cristalli che vi capitano a tiro.
Io cosi facendo sono andato direttamente avanti senza soffermarmi troppo alla raccolta.
Il problema è che quando giri per 10 minuti nel deserto ti chiama Miles e questa cosa che ti rende pesante girare nel deserto.
 
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