Switch Metroid Prime 4: Beyond

Tra poco Scarlatto e Violetto girano meglio di Prime 4
vabbè non ti lamentare e fare il vittimismo se poi ti trovi gente che vi addita di difendere sempre nintendo. Si è parlato limitatamente del deserto che è spoglio e indietro tecnicamente e pareva esattamente come il deserto di scarlet and violet talmente fosse brutto. FIne. Non si è detto che è tutto cosi, negli interni è infinitamente meglio...ma capisco che fare ironia spicciola sia meglio. Del resto non mi aspetto molto da chi difende nintendo in ongi cosa
 
Mi sembra abbastanza assurdo stare a litigarci sopra: è una bomba per girare su Switch ma poca roba se preso come titolo Switch 2, non mi sembra che ci sia oggettivamente molto altro da dire sulla questione :asd:
 
forse pure peggio. L'illuminazione è peggio
ti sei vergognato dell'aver scritto "l'illuminazione è peggio" e l'hai tolto, ma nei quote resta :draper:

sei sempre stato falsissimo e pretestuoso quando si trattava di analisi tecniche, già da Switch 1.

criticavi sempre i port impossibili per poi elogiare i lavori Game Freak che sono sempre stati il massimo livello di abominio esistente
 
Tra poco Scarlatto e Violetto girano meglio di Prime
MA chi ha detto questo? Solo la parte del deserto a molti ha ricordato scarlet e violet e non sono l'unico che l'ha detto. Anzi molti pensavano all'inizio fosse uno spin off (capitato pure da siti che seguivano la live direcr) per quanto fosse arretrato rispetto alle parti interne. Ma ovviamente fai ironia spicciola su qualcosa che non si è mai detto GG
 
maxresdefault.jpg


Texture inesitente, ombre indecenti, mole poligonale da N64, 23fps, risoluzione inferiore, minimappa laggante... Prime 4 può solo imparare :segnormechico:
 
si è parlato limitatamente al deserto? Ma sai leggere? Si è detto che negli spazi interni è carino da vedere...si è detto che quello visto del deserto è spanne indietro rispetto alle parte negli interni. Ma lo hanno detto tutti, basta che ti fai qualche giro sull'internet. Addirirttura molti pensavano fosse uno spin off di qualcos'altro quando ci stava la parte nel deserto. Ma hey difendiamo sempre tutto stile N

Lo so che si parlava del deserto, ma il post sarebbe stato meno ad effetto

Comunque anche nel deserto per quanto spoglio non scende ai livelli di Pokémon

Metroid-Prime-4-Beyond_2025_09-12-25_005.jpg
 
Boni però, non c'è alcun bisogno di attaccarsi a livello personale
 
Lo so che si parlava del deserto, ma il post sarebbe stato meno ad effetto

Comunque anche nel deserto per quanto spoglio non scende ai livelli di Pokémon

Metroid-Prime-4-Beyond_2025_09-12-25_005.jpg
è abbastanza orrendo (e se prendi l'immagine che vedi ancora piu deserto è pure piu brutta di questa...hai preso pure quella scenografica :asd:). Non c'è nulla.... Se prendi la vers switch2 di pokemon siamo li....
Ma poi perchè samus non ha illuminazione su di sè? sembra che stia guidando in un posto al chiuso.
 
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Ma poi la moto nella parte del braccio e della ruota ha le tinte marroni/gialle dei riflessi della sabbia del deserto :asd:
Ripeto, è sicuramente l'area più brutta esteticamente del gioco, ma da qui anche solo ricordare Scarlatto e Violetto ce ne passa eh... poi dubito che fungerà solo da HUB come l'hyrule field di Ocarina per dire.
 
è abbastanza orrendo (e se prendi l'immagine che vedi ancora piu deserto è pure piu brutta di questa...hai preso pure quella scenografica :asd:). Non c'è nulla.... Se prendi la vers switch2 di pokemon siamo li....
Ma poi perchè samus non ha illuminazione su di sè? sembra che stia guidando in un posto al chiuso.
Non vedi la schiena di Samus illuminata perchè è contro luce :asd:
 
è solo un'area molto poco ispirata e vuota

e vabbè, in fondo è un deserto, ma resta artisticamente bruttina per questo motivo, non certo perché il gioco è tecnicamente carente.

è stata solo fatta una scelta estetica carente in quella zona :asd:
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Non vedi la schiena di Samus illuminata perchè è contro luce :asd:
non sa mica cosa siano realmente le ombre e come rispondono alla luce, lui si basa sui giochi Game Freak :saske:
 
è solo un'area molto poco ispirata e vuota

e vabbè, in fondo è un deserto, ma resta artisticamente bruttina per questo motivo, non certo perché il gioco è tecnicamente carente.

è stata solo fatta una scelta estetica carente in quella zona :asd:
[automerge]1757799062[/automerge]

non sa mica cosa siano realmente le ombre e come rispondono alla luce, lui si basa sui giochi Game Freak :saske:
è anche carente come mole poligonale ecc....se non ci fosse samus mi sembrerebbe tipo un'area anche di bayonetta3
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Ma poi la moto nella parte del braccio e della ruota ha le tinte marroni/gialle dei riflessi della sabbia del deserto :asd:
Ripeto, è sicuramente l'area più brutta esteticamente del gioco, ma da qui anche solo ricordare Scarlatto e Violetto ce ne passa eh... poi dubito che fungerà solo da HUB come l'hyrule field di Ocarina per dire.
io vedo solo le textures delle ruote che sembrano arrivare da ps3 :asd: e un'illuminazione troppo omogenea
 
è abbastanza orrendo (e se prendi l'immagine che vedi ancora piu deserto è pure piu brutta di questa...hai preso pure quella scenografica :asd:). Non c'è nulla.... Se prendi la vers switch2 di pokemon siamo li....
Ma poi perchè samus non ha illuminazione su di sè? sembra che stia guidando in un posto al chiuso.

Beh ma l'ho detto anche ieri, da un gioco Switch 1 open map a 60fps non ci si può aspettare chissà cosa

Semplicemente lo accetto, si sa che è stato sviluppato su S1
 
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Toh guarda la moto ha due riflessi, quello marroncino nella parte inferiore in cui punta la scocca e azzurrino nelle parti superiori, però nella ruota concava il riflesso è al contrario.
E l'highlight sul casco di Samus coincide con il punto in cui la luce del sole sbatte.
Vedo anche texture a bassa risoluzione... sisi
 
conti il numero di riflessi? ci mettiamo a contare anche il numero di poligoni :as
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Toh guarda la moto ha due riflessi, quello marroncino nella parte inferiore in cui punta la scocca e azzurrino nelle parti superiori, però nella ruota concava il riflesso è al contrario.
E l'highlight sul casco di Samus coincide con il punto in cui la luce del sole sbatte.
Vedo anche texture a bassa risoluzione... sisi
ripeto è piatto come illuminazione. Manca di luce volumetrica. Vedo questa immagine e confermo che lato illuminazione ha molto che non va. Poi mi puoi fare pure la conta dei riflessi ma non toglie che è piatto. è brutta come immagine per essere un gioco del 2025 eh

Cosa che non si osserva quando è in prima persona...evidentemente hanno calibrato il titolo, il sistema di illuminazione ecc per essere piu impressive in quella modalità li
 
Ragazzi io starei poco a guardare l'aspetto tecnico e più alla sostanza di sta sessione. Cioè è... Brutto quel che si vede. Sarà funzionale a un'idea di gioco magari ma per quel che si è visto è solo brutto :asd:

Cioè senza scomodare il deserto di Death Stranding 2 o di Zelda, il deserto di Star Overdrive, il titolo italiano uscito a inizio anno su Switch, è molto meglio caratterizzato. Mi rifiuto di pensare che abbiano inserito una cosa così piatta :asd:
 
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