Switch 2 Metroid Ravenous | 28 Gennaio

Occhio che Nintendo Power é un podcast pubblicato da Nintendo, ma non é gestito da esso.
Inoltre parla che é quinto capitolo 2D della serie e ha ragione.

Ma Other M é canonico e ufficialmente inserito nella timeline 2D della serie, é pur sempre una creazione di Sakamoto e non di Tanabe.

Uno dei tizi che parla nell'intervista ha lavorato ad alcuni giochi della serie, dubito vada a dire in giro cose che non sono vere.
Tra l'altro riguardo la timeline: nel materiale promozionale di Dread non vengono menzionati né i Prime né Other M

latest


E lo stesso vale per il sito Nintendo sulla storia della serie


In un'intervista del 2003 Sakamoto disse di aver pensato di considerare la serie Prime come una storia a parte, per poi ritrattare.

The story takes place between the first one on the Famicom Disk System and is followed by Metroid 2. I had the idea to make it separately as a gaiden [side story], but wouldn't it be a cop-out to call it a gaiden? Because of that, I consulted with Tanabe, and things fell into place very naturally. The local staff worked on it really hard, it serves as part of the series, and I think they completed it very well.

Da questo punto di vista possiamo affermare che tutto quello che accade nei vari giochi sia canonico (inteso che succede effettivamente) ma solo alcuni giochi vengono considerati come quelli che "portano avanti la storia", ovvero i capitoli numerati.
Per quale motivo debba esserci questa distinzione non s'è capito visto che fanno tutti parte della storia.
 
Uno dei tizi che parla nell'intervista ha lavorato ad alcuni giochi della serie, dubito vada a dire in giro cose che non sono vere.
Tra l'altro riguardo la timeline: nel materiale promozionale di Dread non vengono menzionati né i Prime né Other M

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E lo stesso vale per il sito Nintendo sulla storia della serie


In un'intervista del 2003 Sakamoto disse di aver pensato di considerare la serie Prime come una storia a parte, per poi ritrattare.



Da questo punto di vista possiamo affermare che tutto quello che accade nei vari giochi sia canonico (inteso che succede effettivamente) ma solo alcuni giochi vengono considerati come quelli che "portano avanti la storia", ovvero i capitoli numerati.
Per quale motivo debba esserci questa distinzione non s'è capito visto che fanno tutti parte della storia
.
Io considero tutto canonico, ad esempio in Samus Returns abbiamo Ridley che ha parti meccaniche di armatura ma non quanto la versione Meta, segno che sta guarendo e che un collegamento con Prime volevano farlo, oppure effettivamente OM racconta un evento citato in Fusion (la morte di Adam), quindi perché non è Canon?
Per due motivi semplici: Prime è fatto da occidentali, magari neanche volevano farci una serie, mentre OM è stato recepito male e ha venduto poco.
Quindi c'è silenzio su chi è effettivamente Canon o meno, loro portano avanti la storia dei numerati canon, Prime porta avanti il suo canon ma cercano di non crearsi troppi problemi a vicenda.

Di OM non capirò mai perché inserire un'ambientazione e trama quasi uguale a Fusion, eppure c'era Sakamoto, forse aveva bevuto.
Ah e perché mettere Nightmare così, a caso, c'era già Phantoon per fanservice
 
Uno dei tizi che parla nell'intervista ha lavorato ad alcuni giochi della serie, dubito vada a dire in giro cose che non sono vere.
Tra l'altro riguardo la timeline: nel materiale promozionale di Dread non vengono menzionati né i Prime né Other M

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E lo stesso vale per il sito Nintendo sulla storia della serie


In un'intervista del 2003 Sakamoto disse di aver pensato di considerare la serie Prime come una storia a parte, per poi ritrattare.



Da questo punto di vista possiamo affermare che tutto quello che accade nei vari giochi sia canonico (inteso che succede effettivamente) ma solo alcuni giochi vengono considerati come quelli che "portano avanti la storia", ovvero i capitoli numerati.
Per quale motivo debba esserci questa distinzione non s'è capito visto che fanno tutti parte della storia.
Il problema di prendere il marketing, è che non è detto rifletta totalmente una cosa.
Ai tempi di Dread volevano pubblicizzare i titoli 2D, Other M non è 2D quindi nell'elenco dei giochi è normale che non ci sia, ma questo non significa che non sia considerato nella storia centrale. Inoltre nintendo aveva anche lo scopo di pubblicizzare i titoli giocabili (NES, SNES, GB e GBA sono su NSO, non il Wii).

Anche le interviste in merito ai Prime del primo capitolo quando ancora non si sapeva che sarebbe diventata una saga non la considereri.
Quello che considereri è questa
Screenshot-2026-09-13-211216.png

La galleria dentro il gioco di Dread che illustra eventi narrativi con tanto di logo del gioco quando visti full-screen che inserisce Other M proprio nell'ordine cronologico tra Super e Fusion.
Qui non c'è marketing, non ci sono persone esterne alla creazione del prodotto, ma la visione del creatore della serie che ha deciso che Other M fa parte della storia.

Io considero tutto canonico, ad esempio in Samus Returns abbiamo Ridley che ha parti meccaniche di armatura ma non quanto la versione Meta, segno che sta guarendo e che un collegamento con Prime volevano farlo, oppure effettivamente OM racconta un evento citato in Fusion (la morte di Adam), quindi perché non è Canon?
Per due motivi semplici: Prime è fatto da occidentali, magari neanche volevano farci una serie, mentre OM è stato recepito male e ha venduto poco.
Quindi c'è silenzio su chi è effettivamente Canon o meno, loro portano avanti la storia dei numerati canon, Prime porta avanti il suo canon ma cercano di non crearsi troppi problemi a vicenda.

Di OM non capirò mai perché inserire un'ambientazione e trama quasi uguale a Fusion, eppure c'era Sakamoto, forse aveva bevuto.
Ah e perché mettere Nightmare così, a caso, c'era già Phantoon per fanservice
Mah guarda, secondo me il Ridley di Returns of Samus non è tanto per collegarlo ai Prime, quanto secondo me gli è piaciuta l'idea e lo hanno inserito. Oppure il design è diverso proprio per enfatizzare il fatto che è un filone diverso.
Vedendo la direzione di Other m non escludo che Sakamoto era in una fase di crisi creativa, può capitare anche ai migliori, in fondo dopo Fusion lo hanno messo su Wario Ware, avrà avuto i postumi della sbornia per dirigere quei giochi :sard:
 
Il problema di prendere il marketing, è che non è detto rifletta totalmente una cosa.
Ai tempi di Dread volevano pubblicizzare i titoli 2D, Other M non è 2D quindi nell'elenco dei giochi è normale che non ci sia, ma questo non significa che non sia considerato nella storia centrale. Inoltre nintendo aveva anche lo scopo di pubblicizzare i titoli giocabili (NES, SNES, GB e GBA sono su NSO, non il Wii).

Anche le interviste in merito ai Prime del primo capitolo quando ancora non si sapeva che sarebbe diventata una saga non la considereri.
Quello che considereri è questa
Screenshot-2026-09-13-211216.png

La galleria dentro il gioco di Dread che illustra eventi narrativi con tanto di logo del gioco quando visti full-screen che inserisce Other M proprio nell'ordine cronologico tra Super e Fusion.
Qui non c'è marketing, non ci sono persone esterne alla creazione del prodotto, ma la visione del creatore della serie che ha deciso che Other M fa parte della storia.


Mah guarda, secondo me il Ridley di Returns of Samus non è tanto per collegarlo ai Prime, quanto secondo me gli è piaciuta l'idea e lo hanno inserito. Oppure il design è diverso proprio per enfatizzare il fatto che è un filone diverso.
Vedendo la direzione di Other m non escludo che Sakamoto era in una fase di crisi creativa, può capitare anche ai migliori, in fondo dopo Fusion lo hanno messo su Wario Ware, avrà avuto i postumi della sbornia per dirigere quei giochi :sard:
Eh ma Ridley con l'armatura ha poco senso, cioè perché per curarsi dalle ferite di Zebes dovrebbe "incyborgirsi"? In Zero Mission c'è pure il boss finale della parte nuova che strizza un po' l'occhiolino a Prime.
Ovviamente come dicevo sopra niente di cui curarsi troppo, è un cameo, una piccola cosa, però ecco mi piace pensare che sia tutto canon, più o meno. Sicuramente la distinzione che dobbiamo fare, se vogliamo farla, è tra Metroid giapponesi e Prime, OM rientra nei giapponesi e, come fai notare tu, è considerato canon (anche perché in mezzo ai deliri c'è comunque trama importante).

Sakamoto ha mangiato troppo aglio dopo Fusion, meno male che si è disintossicato :sard:
 
Beh anche il level design non è che sia bellissimo, ma appunto talmente male dai fan che c'è gente che si è impanicata nel sentire Samus parlare nel trailer di Ravenous :asd:
Adam originale ha senso che venga mostrato, sappiamo della sua morte su Fusion e Other M è ambientato prima di quello.
In realtà ho sbagliato scrivendo, volevo scrivere che unica cosa positiva della storia di Other M e che mostra Adam, e invece ho scritto il contrario :sard:
 
Comunque stavo pensando... dite che avremo una "guida" qua? Perchè io non ce lo vedo al momento con il contesto del gioco
 
Il problema di prendere il marketing, è che non è detto rifletta totalmente una cosa.
Ai tempi di Dread volevano pubblicizzare i titoli 2D, Other M non è 2D quindi nell'elenco dei giochi è normale che non ci sia, ma questo non significa che non sia considerato nella storia centrale. Inoltre nintendo aveva anche lo scopo di pubblicizzare i titoli giocabili (NES, SNES, GB e GBA sono su NSO, non il Wii).

Anche le interviste in merito ai Prime del primo capitolo quando ancora non si sapeva che sarebbe diventata una saga non la considereri.
Quello che considereri è questa
Screenshot-2026-09-13-211216.png

La galleria dentro il gioco di Dread che illustra eventi narrativi con tanto di logo del gioco quando visti full-screen che inserisce Other M proprio nell'ordine cronologico tra Super e Fusion.
Qui non c'è marketing, non ci sono persone esterne alla creazione del prodotto, ma la visione del creatore della serie che ha deciso che Other M fa parte della storia.


Mah guarda, secondo me il Ridley di Returns of Samus non è tanto per collegarlo ai Prime, quanto secondo me gli è piaciuta l'idea e lo hanno inserito. Oppure il design è diverso proprio per enfatizzare il fatto che è un filone diverso.
Vedendo la direzione di Other m non escludo che Sakamoto era in una fase di crisi creativa, può capitare anche ai migliori, in fondo dopo Fusion lo hanno messo su Wario Ware, avrà avuto i postumi della sbornia per dirigere quei giochi :sard:
Non credo che quell'immagine sia lì a riprova di qualcosa di specifico se non convenienza.
Primo Ridley è un nemico ricorrente di innumerevoli capitoli, (puoi spostarla all'inizio della lista o subito prima di Mother Brain e metterci i bollini rispettivamente di Nes e Super e non cambierebbe nulla), secondo Other M è di Sakamoto, non è così sorprendente che voglia lasciare la firma di un suo prodotto su un altro suo gioco.

Il punto rimane. Other M, così come i Prime, raccontano una storia che è importante nell'ottica del capire chi è il personaggio, cosa ha passato ecc ma che è allo tesso tempo inconsequenziale (che è diverso da dire non canonica, attenzione).
 
Comunque stavo pensando... dite che avremo una "guida" qua? Perchè io non ce lo vedo al momento con il contesto del gioco
Spero non come in Fusion ma Adam vorrei fosse presente in qualche modo, magari senza avere la soluzione a tutto e dire "vai lì e trovi questo"
 
Non puoi metterla dove vuoi perché sia Ridley che Samus hanno il design di Other M
Sono disegnati così per i motivi di convenienza citati sopra, un'immagine di Samus vs Ridley non è specifica o iconica solo per quel gioco.
 
Non credo che quell'immagine sia lì a riprova di qualcosa di specifico se non convenienza.
Primo Ridley è un nemico ricorrente di innumerevoli capitoli, (puoi spostarla all'inizio della lista o subito prima di Mother Brain e metterci i bollini rispettivamente di Nes e Super e non cambierebbe nulla), secondo Other M è di Sakamoto, non è così sorprendente che voglia lasciare la firma di un suo prodotto su un altro suo gioco.

Il punto rimane. Other M, così come i Prime, raccontano una storia che è importante nell'ottica del capire chi è il personaggio, cosa ha passato ecc ma che è allo tesso tempo inconsequenziale (che è diverso da dire non canonica, attenzione).
Le immagini ritraggono momenti storici di ciascuno gioco e sono in elenco cronologico narrativo (con appunto il logo del gioco quando apri l'immagine full screen), la scena ritrae la battaglia contro il Ridley di Other M, l'arena e il design di Ridley sono quelli. Quindi non avrebbe senso spostarla.

Appunto, Other M é di Sakamoto, il creatore degli altri capitoli 2D e fin da subito Other M era pensato come prequel di Fusion per approfondire i rapporti tra Samus e Adam intravisti nel gioco pubblicato precedentemente.
Other M fa parte del Canon 2D in quanto visione di Sakamoto. Prime é quel figlio che poi si é preso un po' troppe libertà ed é scappato di casa senza dire nulla.
 
Sono disegnati così per i motivi di convenienza citati sopra, un'immagine di Samus vs Ridley non è specifica o iconica solo per quel gioco.
Sono disegnati così perché rappresentano Other M, non una battaglia a caso contro Ridley, perché altrimenti pure la prima immagine non è Metroid 1, e non avrebbe il minimo senso.
 
Le immagini ritraggono momenti storici di ciascuno gioco e sono in elenco cronologico narrativo (con appunto il logo del gioco quando apri l'immagine full screen), la scena ritrae la battaglia contro il Ridley di Other M, l'arena e il design di Ridley sono quelli. Quindi non avrebbe senso spostarla.

Appunto, Other M é di Sakamoto, il creatore degli altri capitoli 2D e fin da subito Other M era pensato come prequel di Fusion per approfondire i rapporti tra Samus e Adam intravisti nel gioco pubblicato precedentemente.
Other M fa parte del Canon 2D in quanto visione di Sakamoto. Prime é quel figlio che poi si é preso un po' troppe libertà ed é scappato di casa senza dire nulla.
Appunto, l'unico motivo per cui quella immagine la associ ad Other M è per via dei design (che è una scelta artistica e basta).
 
Sono disegnati così perché rappresentano Other M, non una battaglia a caso contro Ridley, perché altrimenti pure la prima immagine non è Metroid 1, e non avrebbe il minimo senso.
Ma non vedete che ognuna di quelle immagini rappresenta un momento storico ben preciso tranne quella di Other M?
 
Ma non vedete che ognuna di quelle immagini rappresenta un momento storico ben preciso tranne quella di Other M?
No perché allora anche la prima può provenire da qualsiasi gioco o quasi, e pure la seconda visto che un Metroid Omega lo combatti pure in Fusion (ovviamente non vale la Gravity Suit perché altrimenti deve valere anche la Varia di OM).
Non ha il minimo senso che ogni singola immagine rappresenti un gioco specifico tranne quella di OM.
 
Mi piace questo riscoprire dread nato in seguito all'annuncio del nuovo, altre vendite e risulta già tra i più venduti della serie
 
No perché allora anche la prima può provenire da qualsiasi gioco o quasi, e pure la seconda visto che un Metroid Omega lo combatti pure in Fusion (ovviamente non vale la Gravity Suit perché altrimenti deve valere anche la Varia di OM).
Non ha il minimo senso che ogni singola immagine rappresenti un gioco specifico tranne quella di OM.
La prima immagine rappresenta la discesa in Tourian ma soprattutto l'uso del ghiaccio come "arma principale" per sconfiggere i metroid. Concetto che diventerà iconico anche per i capitoli successivi. Direi che ha un impatto storico importante quell'immagine.
La seconda immagine la associ all'eradicazione dei metroid su SR388. Non ci sono dubbi a riguardo.
La terza è la forma finale di Mother Brain che incontri solo in Super. Anche qui impossibile sbagliare.
La quinta immagine è lo scontro con SA-X e gli X in generale, che non può che richiamare gli eventi di Fusion.
La sesta immagine sono gli eventi di Dread e quello che succede nel finale. Anche qui impossibile sbagliare.

L'immagine di Other M la riconosci solo per il bollino e i design (ammesso che l'average joe si ricordi effettivamente che il Ridley di Other M ha gli spunzoni sui gomiti) perché lo scontro Samus Ridley lo ritrovi in quasi tutti i giochi e la location potrebbe essere benissimo confusa con quella di Super o Zero Mission. Per quanto stupido possa sembrare, lo scontro con la ruspa sarebbe più immediatamente riconducibile ad Other M ┐( ˘ 、 ˘ )┌

Per questo dico che è un'immagine di convenienza: mancava la rappresentanza di Ridley (nemico iconico della serie già da prima di Other M), gli altri capitoli hanno già un'immagine rappresentativa, Other M è mio (dice Sakamoto), a posto.
 
La prima immagine rappresenta la discesa in Tourian ma soprattutto l'uso del ghiaccio come "arma principale" per sconfiggere i metroid. Concetto che diventerà iconico anche per i capitoli successivi. Direi che ha un impatto storico importante quell'immagine.
La seconda immagine la associ all'eradicazione dei metroid su SR388. Non ci sono dubbi a riguardo.
La terza è la forma finale di Mother Brain che incontri solo in Super. Anche qui impossibile sbagliare.
La quinta immagine è lo scontro con SA-X e gli X in generale, che non può che richiamare gli eventi di Fusion.
La sesta immagine sono gli eventi di Dread e quello che succede nel finale. Anche qui impossibile sbagliare.

L'immagine di Other M la riconosci solo per il bollino e i design (ammesso che l'average joe si ricordi effettivamente che il Ridley di Other M ha gli spunzoni sui gomiti) perché lo scontro Samus Ridley lo ritrovi in quasi tutti i giochi e la location potrebbe essere benissimo confusa con quella di Super o Zero Mission. Per quanto stupido possa sembrare, lo scontro con la ruspa sarebbe più immediatamente riconducibile ad Other M ┐( ˘ 、 ˘ )┌

Per questo dico che è un'immagine di convenienza: mancava la rappresentanza di Ridley (nemico iconico della serie già da prima di Other M), gli altri capitoli hanno già un'immagine rappresentativa, Other M è mio (dice Sakamoto), a posto.
Mi sembra un po' forzato spinto più dal desiderio di rimuovere Other M.

L'incontro tra Samus e Ridley di Other M é uno dei più memorabili del gioco, citato anche in numerosi giochi tra cui Smash.
 
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