Switch 2 Monster Hunter Wilds | 4 Dicembre

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Modalità grafiche di Wilds per Switch 2. C'è anche l'opzione di sblocco framerate, quindi è probabile che usando la modalità Prioritize Framerate e sbloccando gli fps si possa raggiungere anche i 40fps su TV
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Modalità grafiche di Wilds per Switch 2. C'è anche l'opzione di sblocco framerate, quindi è probabile che usando la modalità Prioritize Framerate e sbloccando gli fps si possa raggiungere anche i 40fps su TV
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L'asterisco cosa insica? Che sono ricostruiti con dlss oppure anche che sono dinamici?
 
L'asterisco cosa insica? Che sono ricostruiti con dlss oppure anche che sono dinamici?
L'asterisco dice che appunto in caso di carico pesante la risoluzione può scendere, ma è un campo che esisteva anche prima dell'inserimento di Switch 2 e si applica a tutte le piattforme.

Sicuro usa il DLSS, ma dovrebbe vedersi meglio di RE e Pragmata (720P) e un pelino peggio di Onimusha (900p). In ogni caso pubblicheranno anche una demo in futuro prima dell'uscita.
 
L'asterisco cosa insica? Che sono ricostruiti con dlss oppure anche che sono dinamici?
  • *1 Render resolution changes depending on system load. If rendering resolution falls below output resolution, upscaling will be applied.
  • *2 Frame rate may drop in some high-load situations.

(vale per tutte le piattaforme)
 
pure io me lo rigioco su switch :sisi: se qualcuno vuole fare le missioni nell'attesa di ascendance per farsi trovare preparati contatemi :sisi:
 
Interessante che con Dragon's dogma 2 hanno inserito una opzione con frame generation a 60fps.

Sarebbe interessante provarla per capire come potrebbe funzionare su Wilds.
 
Hanno iniziato a valutare il port a Giugno 2025 e iniziato a svilupparlo effettivamente alla fine dell'anno
 
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