PS5 Muramasa: The Demon Blade | 4 Febbraio 2027

13 sentinels è incredibile come sia considerato un capolavoro quando la parte giocosa fondamentalmente scricchiola, penso sia il peggiore rapportato agli altri lavori dello stesso studio

Odin sphere e muramasa praticamente identici cambia solo il setting :well: muramasa dovrebbe prevalere per puro gusto asiatico e katana > all :zaza50:
Pero raga...
L'imho per certi post serve come il pane
 
Sono entrambi considerati Action rpg ma alla larga :asd: giocali di fila, sembrano fratelli
Non direi proprio.
Le differenze nelle meccaniche di combattimento, nell'esplorazione, nel sistema di progressione dei personaggi sono totalmente diverse.
 
Non direi proprio.
Le differenze nelle meccaniche di combattimento, nell'esplorazione, nel sistema di progressione dei personaggi sono totalmente diverse.
Sono talmente diversi da essere stati sviluppati nello stesso anno dalla stessa madre (solo che uno è stato partorito dopo), talmente diversi da essere entrambi in 2d a scorrimento, talmente diversi da avere lo stesso stile, talmente diversi da avere le STESSE animazioni attacco in scivolata, dall'alto ecc. Talmente diversi da avere lo stesso sistema di lifegauge dei boss, talmente diversi nell'esplorazione da avere una mappa simile (con tesori hintati identicamente con la lucina), sono fin troppo diversi. Diversissimi. Come Dark Soul ed Elden Ring
 
Sono talmente diversi da essere stati sviluppati nello stesso anno dalla stessa madre (solo che uno è stato partorito dopo), talmente diversi da essere entrambi in 2d a scorrimento, talmente diversi da avere lo stesso stile, talmente diversi da avere le STESSE animazioni attacco in scivolata, dall'alto ecc. Talmente diversi da avere lo stesso sistema di lifegauge dei boss, talmente diversi nell'esplorazione da avere una mappa simile (con tesori hintati identicamente con la lucina), sono fin troppo diversi. Diversissimi. Come Dark Soul ed Elden Ring
Evidenzio solo questo punto.
Non ho bisogno di approfondire.
 
13 sentinels narrativamente è un mappazzone giappoinculo come pochi altri ma mentirei se dicessi che non me lo sono goduto :asd: Per me davvero tanto evocativo (sospensione dell'incredulità: attivata) anche solo come atmosfera e idee sci-fi buttate nel calderone, e vista la struttura cercare di mettere insieme i pezzi più disparati erano quasi un gioco nel gioco. :sisi: Sicuramente se lo avessero narrato in maniera cronologica sarebbe stato da mani nei capelli :rickds: ma se la sono giocata bene così gg. :asd:

La parte RTS semplice semplice però sinceramente dopo averci preso la mano non mi è dispiaciuta affatto. :sisi:

Ciò detto capisco benissimo le critiche a entrambi gli aspetti perché nessuno dei due è proprio a prova di bomba anzi :asd: è molto soggettivo
 
Sono talmente diversi da essere stati sviluppati nello stesso anno dalla stessa madre (solo che uno è stato partorito dopo), talmente diversi da essere entrambi in 2d a scorrimento, talmente diversi da avere lo stesso stile, talmente diversi da avere le STESSE animazioni attacco in scivolata, dall'alto ecc. Talmente diversi da avere lo stesso sistema di lifegauge dei boss, talmente diversi nell'esplorazione da avere una mappa simile (con tesori hintati identicamente con la lucina), sono fin troppo diversi. Diversissimi. Come Dark Soul ed Elden Ring
Nessuno nega una comune base, ma dire sono identici è falso. Quando uno dei due ha oggettivamente la struttura di crescita di un jrpg, con l'exp, i livelli, e una grossa componente narrativa, mentre l'altro no.
 
Nessuno nega una comune base, ma dire sono identici è falso. Quando uno dei due ha oggettivamente la struttura di crescita di un jrpg, con l'exp, i livelli, e una grossa componente narrativa, mentre l'altro no.
Non sono identici chiaramente altrimenti si chiamerebbero allo stesso modo (e mi piacerebbero allo stesso modo quando l'ago pende verso mura PER ME) ma che davvero :sowhat: ma il fatto che siano così simili è come previsto sottovalutato stacce. Entrambi hanno un sistema di livelli ed exp. Non hai giocato a Muramasa :well:
 
Non sono identici chiaramente altrimenti si chiamerebbero allo stesso modo (e mi piacerebbero allo stesso modo quando l'ago pende verso mura PER ME) ma che davvero :sowhat: ma il fatto che siano così simili è come previsto sottovalutato stacce. Entrambi hanno un sistema di livelli ed exp. Non hai giocato a Muramasa :well:
Giocato e finito.
Non ricordo livelli, ma a sto punto potrei sbagliarmi. Ho ben chiaro però l'impatto molto "meno jrpg" di Odin Sphere.
 
Giocato e finito.
Non ricordo livelli, ma a sto punto potrei sbagliarmi. Ho ben chiaro però l'impatto molto "meno jrpg" di Odin Sphere.
Vero che Muramasa è molto più diretto e veloce, ma non si rusha al punto da non ricordarsi i livelli necessari per sbloccare le katane sempre più forti :bnoir:
 
13 sentinels è incredibile come sia considerato un capolavoro quando la parte giocosa fondamentalmente scricchiola, penso sia il peggiore rapportato agli altri lavori dello stesso studio

Odin sphere e muramasa praticamente identici cambia solo il setting :well: muramasa dovrebbe prevalere per puro gusto asiatico e katana > all :zaza50:
13 Sentinel è probabilmente il migliore dei loro gioco per il comparto narrativo, la parte RTS era meglio se non c'era e facevano un punta e clicca puro, ne avrebbe giovato, Odin Sphere e Muramasa invece, per me, rimangono i migliori a livello di gameplay, ma a mani basse proprio, poi il sistema di leveling delle Katane era divino, uno dei migliori sistemi di power up in generale.
 
13 Sentinel è probabilmente il migliore dei loro gioco per il comparto narrativo, la parte RTS era meglio se non c'era e facevano un punta e clicca puro, ne avrebbe giovato, Odin Sphere e Muramasa invece, per me, rimangono i migliori a livello di gameplay, ma a mani basse proprio, poi il sistema di leveling delle Katane era divino, uno dei migliori sistemi di power up in generale.
La parte rts ha senso anche narrativo, quindi eliminarla avrebbe inficiato su tutto.

Odin Sphere gameplaysticamente ha avuto un IMMENSO glow up col remaster, tale da renderlo su quel fronte quasi un remake. Nel passaggio diventa da difficilotto a facile, ma non è sta gran perdita, anzi. E le aggiunte sono tutte stupende
 
13 Sentinel è probabilmente il migliore dei loro gioco per il comparto narrativo, la parte RTS era meglio se non c'era e facevano un punta e clicca puro, ne avrebbe giovato, Odin Sphere e Muramasa invece, per me, rimangono i migliori a livello di gameplay, ma a mani basse proprio, poi il sistema di leveling delle Katane era divino, uno dei migliori sistemi di power up in generale.
Sbloccare tutto il katana tree :ohyess:
 
4 Febbraio.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top