Software House Nihon Falcom | Kyoto Xanadu - TBA | Dragon Slayer Project - TBA |

aggiunto qualche oggettino di xanadu allo shop di falcom

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http://www.falcom.co.jp/mailorder/reserve/index.html

- - - Aggiornato - - -

Hanno annunciato SNK SC evolution per psvita //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

uscita prevista 2015年12月

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ma mica arriva questo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
good, che falcom goda di buona salute, i due Cold Steel e i titoli Evolution devo aver reso molto bene:sisi:

certo che sarebbe fantastico se Xseed riuscisse ad infilare la versione Vita di SC nel processo di localizzazione

 
Sono gli inventori del JRPG giapponese (dopo black onyx che era un titolo immigrato), il loro trono è ingiustamente usurpato da square-enix.

 
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doppiaggio in inglese per Cold Steel:morristend: non me l'aspettavo proprio:morristend:

 
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Ancora da vedere però se fa cagare o no, cmq c'è poco e niente di doppiato da quanto si vede //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Ancora da vedere però se fa cagare o no, cmq c'è poco e niente di doppiato da quanto si vede //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
10,000 righe non mi sembrano pochissime però:morristend:, i walktrought sul tubbo non penso siano molto indicativi se poi i dialoghi principali (doppiati) sono spalmati su 70 ore di gioco, speriamo sia ben fatto ovviamente:morristend:

 
visto che le righe saranno 2-300 mila non è che siano molto 10000 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

btw non è che nella versione ce n'erano di più doppiate

 
10.000 è una quantità medio-alta. Il fatto che rappresenti il 5% del totale dei testi non vuol dire che sia poco doppiaggio. Significa soltanto che come gioco è "schifosamente" verboso.

 
noi guardiamo solo le percentuali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Io sarei davvero curioso che anche gli altri dicessero quanto testo c'è nei giochi. Dubito per esempio che possa averne più di Ar nosurge. Tra una cosa e l'altra, in quel gioco per il 90% del tempo leggi dialoghi e per il 10% del tempo giochi.

 
ma secondo me sono vicini a ar nosurge visto che dopo zero si stanno ridimensionando un po' con i plot script //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Falcom scans al quadrato.

Cominciamo con la nuova versione di Sora no Kiseki Second Chapter per PSV.

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E poi, daje con altri due scan di Tokyo Xanadu sempre per PSV.

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Nah gli "ar" non hanno tutto sto testo.

 
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