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Il gioco gira in UE5 e switch 2 ha dato già prova di riuscire a fargli girare, con compromessi ma riesce a farcela. Presumo quindi che magari si saranno presi più tempo per ottimizzarlo, mettici poi che non sono un team grosso ed esperto del motore e alla fine il porting avrà richiesto più del tempo del previsto. Dalla mia sono curioso della ricezione su switch, capace che possa vendere bene pure sulla piattaforma grazie al genere e alla nomea che si porta avanti da un anno e mezzo a questa parte.avevo letto che gli sviluppatori davano come problematico il porting su switch 2
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