loyd
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Ah sì, ora ho capito....Riporto quanto ho scritto in risposta a un altro post:
Refresh rate variabile: il tv/monitor (in Hz) si sincronizza con gli fps del gioco. Così non devi avere lockato a 30/60/120 e non hai tearing (la riga verticale che spezza lo schermo fra un frame e l'altro perché quello nuovo è pronto e arriva prima) e tutto varia in tempo reale in maniera fluida. Però non deve scendere sotto una certa soglia (in genere 42 o 48) o uscirne dal lato superiore (su pc si mette un cap ad esempio a -3 fps dal limite del monitor) altrimenti si disabilita e noti comunque artefatti a video finché gli fps non tornano nel range in cui è abilitato

Ma quanto era bello quando negli anni 90 non si facevano tutte ste pippe, si giocava con giochi a 20 fps e neanche lo sapevamo...


