Ufficiale Nintendo Switch 2 | Discussione generale sulla nuova console!

  • Autore discussione Autore discussione Morty
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale
Per il fattore vendite è naturale andrà esaurita i primi tempi, il fattore prezzo-costi si sentirà solo sul lungo periodo.
Anche Saturn, Dreamcast o Series X sono andate esauritissime i primi mesi, poi sappiamo che flop siano stati.
Non sto dicendo sarà un flop, ma almeno per 1-2 anni sarà un po' difficile avere un buon quadro di dati
Questa volta non è detto, hanno prodotto più del solito
 
Io non so voi, ma ho sempre letto commenti in questi anni di persone che giustificavano l’assenza di potenza delle console Nintendo come fatto giusto e utile per la sopravvivenza. Era un mantra del tipo “ma voi volete una terza console simile alle altre? Che bisogno c’è”.
Evidentemente il bisogno c’era, allora.
Non da tutti i nintendari( infatti le guerre di fazione all'uscita di wii tra wiiari e nintendari di vecchia data le ricordo anche qui) e di certo non da parte mia.
La console particolare gia' l'hanno ed e' la portatile e non si va a scontrarsi con ps5 direttamente
 
Quanto costerà il DLC di Mario Kart World?

Chi lo chiedeva? I joycon in funzione mouse funzionano perfettamente anche sui jeans da seduti, ho visto un'anteprima della concorrenza in cui li hanno provati proprio così.
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Gli hands on parlano invece di ottimo feeling, bisogna vedere in sessioni più lunghe però.
Sì ma sui jeans non puoi mica giocare un FPS... ma manco un RTS. Va bene per il gioco in sedia a rotelle in cui devi fare solo su e giù lungo le gambe, ma voglio vedere che movimenti devi inventarti un minimo di complessità in più. Se in prima persona devo girarmi di 90° a destra, quante volte devo brasarmi la gamba? Se devo scorrere tutta la mappa in Civilization? Etc. etc.?

Che il primo feeling sia buono non lo metto in dubbio (ripeto, da capire di che tipo di interazione stiamo parlando) ma personalmente solo a pensare di usarlo per una o due ore consecutive sento già il polso lamentarsi.

Da seduti può funzionare solo per interazioni elementari, su un tavolo... non capisco perché dovrei giocare su un tavolo, a quel punto gioco su PC e mi evito il tunnel carpale.
 
Da quanto ho capito non tutti hanno avuto i dev kit
Quelli nella presentazioni li hanno avuti e sono tipo tutta l'industria. Non mi viene in mente qualcuno in più :asd:

Perció se hanno altro mi immagino che alla prima occasione lo comunichino oppure se la creeranno proprio. Se tutto va come deve andare, saranno 2 bei mesi do build up. Spero solo che Nintendo partecipi attivamente dopo che quasi non si è disturbata molto durante la presentazione della PROPRIA console
 
Kirby possibile venda più di Metroid
Ora con importate mi devi fare capire se parli di vendite o grandezza del progetto.
Tolto il gioco delle carrozzelle è tutta roba che fai suoi milioni
Io parlo di impatto nella scena videoludica e di come il software si identifichi con la console.
Breath of the Wild è Switch
Super Mario Odissey è Switch
Mario Kart 8 Deluxe uscito su Wii U... è Switch!
Per fine anno, a differenza di MKW, non vedo qualcosa che si associ in maniera così dirompente su Switch 2.
E poi già se non sei un'esclusiva perdi parte di quell'impatto (in generale, se se GTA non lo perdi).
 
Sì ma sui jeans non puoi mica giocare un FPS... ma manco un RTS. Va bene per il gioco in sedia a rotelle in cui devi fare solo su e giù lungo le gambe, ma voglio vedere che movimenti devi inventarti un minimo di complessità in più. Se in prima persona devo girarmi di 90° a destra, quante volte devo brasarmi la gamba? Se devo scorrere tutta la mappa in Civilization? Etc. etc.?

Che il primo feeling sia buono non lo metto in dubbio (ripeto, da capire di che tipo di interazione stiamo parlando) ma personalmente solo a pensare di usarlo per una o due ore consecutive sento già il polso lamentarsi.

Da seduti può funzionare solo per interazioni elementari, su un tavolo... non capisco perché dovrei giocare su un tavolo, a quel punto gioco su PC e mi evito il tunnel carpale.
Beh, la console ha comunque la modalità tabletop che aveva anche switch1.

Modalità che non so voi, ma credo di averla usata 3 volte in 6 anni
 
Io parlo di impatto nella scena videoludica e di come il software si identifichi con la console.
Breath of the Wild è Switch
Super Mario Odissey è Switch
Mario Kart 8 Deluxe uscito su Wii U... è Switch!
Per fine anno, a differenza di MKW, non vedo qualcosa che si associ in maniera così dirompente su Switch 2.
E poi già se non sei un'esclusiva perdi parte di quell'impatto (in generale, se se GTA non lo perdi).
Non è che se per te DK non è un titolo importante allora non lo sarà :asd:
 
Io parlo di impatto nella scena videoludica e di come il software si identifichi con la console.
Breath of the Wild è Switch
Super Mario Odissey è Switch
Mario Kart 8 Deluxe uscito su Wii U... è Switch!
Per fine anno, a differenza di MKW, non vedo qualcosa che si associ in maniera così dirompente su Switch 2.
E poi già se non sei un'esclusiva perdi parte di quell'impatto (in generale, se se GTA non lo perdi).
Pokemon ZA

SONO IRONICO LO GIURO
 
Questo è un altro discorso però, io parlavo dell'offerta software di fine anno che a livello di esclusive è, imho e l'ho motivato, deficitario.
si non è tra le piu brillanti ma nel contempo potrai scegliere dove giocare a metroid cross gen o se non hai già provveduto a xenoblade x.

secondo me al massimo questa prima annata ci da' il tempo per capire meglio e ci permette anche di aspettare e vedere, alla fine se i giochi importantissimi sono 2 o forse 3, se molti faranno come me che la prenderanno più avanti, ci saranno da recuperare pochi titoli.
 
Io parlo di impatto nella scena videoludica e di come il software si identifichi con la console.
Breath of the Wild è Switch
Super Mario Odissey è Switch
Mario Kart 8 Deluxe uscito su Wii U... è Switch!
Per fine anno, a differenza di MKW, non vedo qualcosa che si associ in maniera così dirompente su Switch 2.
E poi già se non sei un'esclusiva perdi parte di quell'impatto (in generale, se se GTA non lo perdi).
Tutti i cross finiranno per essere switch 2 :asd:
 
Aggiungo che da settimana prossima all'8 maggio ci sarà un "Creator's Voice" al giorno.

Diciamo che i prossimi due mesi saranno ricchi di info, con diverse ripetizioni probabilmente, ma non lesineranno.

Chissà se mentre sto carro va annunceranno anche roba nuova :asd:

Posto che dalle terze parti me lo aspetto nel senso, ora i cancelli sono aperti. Se nessuno parla alla prima occasione che si creano, significa che Switch 2 non è al momento nei loro pensieri. Adesso non ci sono più scusanti :asd:
Eh il punto è quello. Secondo me (e ribadisco possono comunque stupirmi) il Direct di Marzo era il momento giusto se si voleva droppare qualcosa a Aprile-Maggio. Arrivati dove siamo ora è meglio per i giochi stessi concentrarsi su Giugno in avanti, anche lanciandone 2 nello stesso mese se vogliono, ma oggi nessuno cliccherà su articoli di giochi SWC1, e la stessa stampa sta investendo tutte le sue risorse per coprire SWC2 e le news che escono praticamente ogni giorno.

Inoltre (e può sembrare una cazzata ma non credo lo sia) sanno bene che stanno vendendo un prodotto premium e penso vogliano che la gente concentri le proprie risorse economiche su quello (e DK di lì a poco). Dopo il lancio si riapriranno le porte ai Direct classici e mi aspetto contenuti misti (qualche cosina Switch1 + il focus su Switch2).
 
Sapete cosa mi è mancato? Un progetto alla Mario Rabbits.
Anzi, mi è mancato proprio Soliani.
 
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