Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
mario kart world considerato le vendite che ha fatto l'8 e tutto il tempo che si sono presi, dato che ha saltato una gen, credo fosse lecito aspettarsi di piu, come rifinitura e contenutisticamente lato ow (se lo proponi devi farlo bene altrimenti meglio non farlo per come la vedo- la modalità ow giro libero è una roba troppo annacquata)
 

la loro analisi non vale, si sono venduti...

Battute a parte ci sono stati un paio di tagli che non mi aspettavo, da questo punto di vista Outlaws/Snowdrop l'ho visto meno compromesso, c'è da dire che tutta quella vegetazione a schermo è un macigno per gli hardware ed è stata praticamente mantenuta se non giusto qualche ciuffetto.
Non escludo che certe cose le reimplementeranno/rifiniranno (principalmente i riflessi, perchè l'acqua in quel modo è bruttina) con qualche patch in futuro e spero pure il Frame Pacing.
 
A me sembra un buon lavoro. Devono sistemare il framepacing in Docked (e limare il Framerate a Kyoto [unica location con oscillazioni]), magari in corso d'opera introdurranno qualche feature grafica mancante o estenderanno alcuni elementi di rendering (tipo aumentare il LOD per le ombre). Ma mi sembra un buon lavoro considerando che il gioco è molto denso di cose a schermo (mediamente di più di Outlaws).
 
Mario kart te lo dico io che lo hanno toppato con 60 ore all'attivo giocandoci ogni fine settimana con la mia fidanzata, indifendibile e' :sisi:
Il punto è che ci stanno mettendo mano con aggiornamenti bimensili.
Nelle scorse due patch hanno nerfato alcuni strumenti, oggi hanno modificato alcuni circuiti, migliorate le lobby online e messo ad esempio gli oggetti personalizzabili per le partite in singolo o tra amici.
Il core design delle corse e delle mappe per me rimane comunque stellare devono solo continuare ad aggiungere opzioni di gioco e rifinire alcune scelte di design fatte come stanno facendo post lancio.

mario kart world considerato le vendite che ha fatto l'8 e tutto il tempo che si sono presi, dato che ha saltato una gen, credo fosse lecito aspettarsi di piu, come rifinitura e contenutisticamente lato ow (se lo proponi devi farlo bene altrimenti meglio non farlo per come la vedo- la modalità ow giro libero è una roba troppo annacquata)
Ma in realtà lo sviluppo del gioco è partito più attorno al 2021 lato design con tutto definito con il grosso dello sviluppo a conclusione delle piste DLC di MK8DX e Tour a fine 2022.
Anche secondo me il gioco è uscito rushato, anticipato nei tempi di sviluppo, infatti io lo davo in uscita per Marzo 2026, non di certo per il lancio. Ci ha rimesso lato gestione un po' delle opzioni di gioco.

Occhio che non voglio dire che hanno fatto bene a lanciare il prodotto in fretta eh, anzi, e il prezzo chiesto stand-alone è abominevole, che sicuramente merita tutte le critiche che ha ricevuto. Ma preso atto di ciò comunque mi sento di dire che stanno aggiustando il tiro con gli aggiornamenti.
 
A me sembra un buon lavoro. Devono sistemare il framepacing in Docked (e limare il Framerate a Kyoto [unica location con oscillazioni]), magari in corso d'opera introdurranno qualche feature grafica mancante o estenderanno alcuni elementi di rendering (tipo aumentare il LOD per le ombre). Ma mi sembra un buon lavoro considerando che il gioco è molto denso di cose a schermo (mediamente di più di Outlaws).
Per qualche secondo ho pensato che dovessero farlo irl nella loro sede.
 
Il punto è che ci stanno mettendo mano con aggiornamenti bimensili.
Nelle scorse due patch hanno nerfato alcuni strumenti, oggi hanno modificato alcuni circuiti, migliorate le lobby online e messo ad esempio gli oggetti personalizzabili per le partite in singolo o tra amici.
Il core design delle corse e delle mappe per me rimane comunque stellare devono solo continuare ad aggiungere opzioni di gioco e rifinire alcune scelte di design fatte come stanno facendo post lancio.


Ma in realtà lo sviluppo del gioco è partito più attorno al 2021 lato design con tutto definito con il grosso dello sviluppo a conclusione delle piste DLC di MK8DX e Tour a fine 2022.
Anche secondo me il gioco è uscito rushato, anticipato nei tempi di sviluppo, infatti io lo davo in uscita per Marzo 2026, non di certo per il lancio. Ci ha rimesso lato gestione un po' delle opzioni di gioco.

Occhio che non voglio dire che hanno fatto bene a lanciare il prodotto in fretta eh, anzi, e il prezzo chiesto stand-alone è abominevole, che sicuramente merita tutte le critiche che ha ricevuto. Ma preso atto di ciò comunque mi sento di dire che stanno aggiustando il tiro con gli aggiornamenti.
Devono fare una semploce cosa, mettere la possibilita' di scegliere i gran premi a 12 piloti, gia' con meno giocatori e' fattibile, quabdo siamo 20 o piu' e' un puttanaio tra fulmini, gusci blu a iosa e se per caso da primo vieni risucchiato nel.mischione non ne esci piu'.
La.strada ancora e' linga ma al momento io valito un titolo dal bilanciamento mediocre e mal fatto, tra qualche anno parleremo di altro ma ad oggi questo abbiamo tra le mani
 
Per me Mario Kart non è stato per niente un flop. Alla fine i voti sono stati comunque buoni e le vendite stellari.

Penso che online si trovi sempre un sacco di gente senza stare a vedere quanti scrivono sul topic del forum (peraltro credo un discorso analogo si può fare per una marea di giochi).

Appena possibile comunque lo riprendo, ma visto che ho il brutto vizio di dedicarmi ad un gioco alla volta e per di più sono lentissimo, praticamente non lo tocco dall'estate. Perché tra Split Fiction, Cyberpunk, Bananza e Hyrule Warrios non ho avuto tempo.

Ora quando finisco Hyrule Warrios (in realtà la storia l'ho già ampiamente finita ma sto cercando di "completare" tutte le zone di Hyrule ed è più laborioso del previsto) ho già da recuperare Kirby Air Riders, Hades 2, Metroid Prime 4 e Octopath Traveler 0 (gli ultimi 2 dovrebbero arrivare tra domani e venerdì).

E in lista ci sono Silksong (però lì ho la scusa di attendere l'edizione fisica), Shinobi, Absolum e Rogue Prince of Persia. Pure AC Shadows mi piacerebbe prendere ma c'è un limite a tutto e devo rimandarlo.

E meno male che secondo alcuni non sono usciti giochi degni di nota su Switch 2 in questi primi 6 mesi.
 
Per me Mario Kart non è stato per niente un flop. Alla fine i voti sono stati comunque buoni e le vendite stellari.

Penso che online si trovi sempre un sacco di gente senza stare a vedere quanti scrivono sul topic del forum (peraltro credo un discorso analogo si può fare per una marea di giochi).

Appena possibile comunque lo riprendo, ma visto che ho il brutto vizio di dedicarmi ad un gioco alla volta e per di più sono lentissimo, praticamente non lo tocco dall'estate. Perché tra Split Fiction, Cyberpunk, Bananza e Hyrule Warrios non ho avuto tempo.

Ora quando finisco Hyrule Warrios (in realtà la storia l'ho già ampiamente finita ma sto cercando di "completare" tutte le zone di Hyrule ed è più laborioso del previsto) ho già da recuperare Kirby Air Riders, Hades 2, Metroid Prime 4 e Octopath Traveler 0 (gli ultimi 2 dovrebbero arrivare tra domani e venerdì).

E in lista ci sono Silksong (però lì ho la scusa di attendere l'edizione fisica), Shinobi, Absolum e Rogue Prince of Persia. Pure AC Shadows mi piacerebbe prendere ma c'è un limite a tutto e devo rimandarlo.

E meno male che secondo alcuni non sono usciti giochi degni di nota su Switch 2 in questi primi 6 mesi.
Nessuno parla di flop in termini di vendita e di voti, ma poi una volta avuto in mano il gioco ti accorgi che non ha la qualità che ti aspetteresti da un MK nuovo. Brutto? Manco per idea.
 
Nessuno parla di flop in termini di vendita e di voti, ma poi una volta avuto in mano il gioco ti accorgi che non ha la qualità che ti aspetteresti da un MK nuovo. Brutto? Manco per idea.
Ma in realtà la qualità c'è tutta, piste bellissime, sistema di guida impeccabile ed ancora più stratificato, roster dei personaggi di tutto rispetto e con tanti costumi e come modalità di gioco siamo negli standard della serie con qualche extra.
Quello su cui pecca è il modo con cui il gioco non sa risaltare i propri contenuti a mio avviso e che stanno piano piano aggiustando di patch in patch, più qualche bilanciamento che ancora qualche aggiustatina merita ma siamo nella strada giusta secondo me.
 

Mamma mia hanno ricominciato con la canzone dei port impossibile su switch 2.

Si vede che hanno ottimizzato molto di meno che con Star Wars, con I prossimi aggiornamenti migliorerà.
Switch2 può fare di meglio soprattutto in portatile.
 
Comunicazione di servizio da parte di Nintendo: in settimana rilasceremo una patch per Polmo che andrà a modificare i suoi parametri di valutazione.
Grazie dell’attenzione.
:trollface:
 
La cosa buffa è che il punto forte di questo MKW dovevano essere le corse a 24 giocatori, e invece per i giocatori è il difetto più grande. Lol
 
Esclusive non giochi, era scritto chiaramente.

Beh ma ne ho contate comunque 5 tra MK, Bananza, HW, Kirby e Metroid.

Il numero non è male e anche la qualità, al di là dei gusti, è ragionevole. Se poi valgono solo le esclusive da 90+ di meta allora vorrei capire quante ne hanno avute quest'anno Sony o Microsoft.
 
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