Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
È la prima volta che leggo qualcuno fare gatekeeping sulle patch :asd:
gate che...?

Semplicemente non lo trovo una notizia cosi sconvolgente dato come girava, ma ti avviso che era positiva come cosa, nel senso che il gioco era già eccellentemente ottimizzato
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Ma soprattutto, un team indie fa una patch, cosa c'entra con N? :azz:
c'entra che fa sorridere che arrivino patch pure appunto da un titolo indie di un titolo che giò girava benissimo su swtich1 e ancora siamo qua ad aspettare da nintendo le patch degli xenoblade che su portatile soprattutto l'1 e il 2 erano atroci e tutti pixellati

Semplificando ulteriormente: in pratica arriva la patch di tutto, pure di indie, ma N si è dimenticata della patch piu importante di tutte, ovvero dei giochi che giravano peggio su switch1 - che è un paradosso. Senza dimenticare bayonetta 3 che pure lui in protatile a volte è atroce
 
Ultima modifica:
gate che...?

Semplicemente non lo trovo una notizia cosi sconvolgente dato come girava, ma ti avviso che era positiva come cosa, nel senso che il gioco era già eccellentemente ottimizzato
Leggendo il tuo post ho avvertito che tu volessi minimizzare le novità che ci sono dietro a questa patch. Ci può stare non essere particolarmente impressionati, ma parliamo di un aggiornamento gratuito da un team indie, che porta cose che comunque mancavano nella versione prima (ad occhio). Seguire questa critica con la replica che vorresti altre patch al suo posto, per giochi non sviluppati dallo stesso team, mi ha fatto alzare un sopracciglio :asd:

"Gatekeeping" in questo caso l'ho usato per intendere: quella di HK non è una vera patch, le vere patch sono altre (quelle che decidi tu, come la guardia che decide chi fare passare al cancello, o 'gatekeeper'). È un termine slang inglese, che non ha una controparte in italiano.
 
Leggendo il tuo post ho avvertito che tu volessi minimizzare le novità che ci sono dietro a questa patch. Ci può stare non essere particolarmente impressionati, ma parliamo di un aggiornamento gratuito da un team indie, che porta cose che comunque mancavano nella versione prima (ad occhio). Seguire questa critica con la replica che vorresti altre patch al suo posto, per giochi non sviluppati dallo stesso team, mi ha fatto alzare un sopracciglio :asd:

"Gatekeeping" in questo caso l'ho usato per intendere: quella di HK non è una vera patch, le vere patch sono altre (quelle che decidi tu). È un termine slang inglese, che non ha una controparte in italiano.
No, il succo era che non ce ne era cosi la necessità in quanto è gia super ottimizzato. Poi ben venga (non ne è una colpa!) ma quando penso a switch2 vedo che giochi del genere ricevono patch anche da studi indie di giochi che già girano molto bene (uaoh) e poi stiamo ancora ad aspettare da nintendo le patch di bayonetta3, degli xenoblade ecc che erano atroci e tutti pixellati in portatile.

è paradossale
 
gate che...?

Semplicemente non lo trovo una notizia cosi sconvolgente dato come girava, ma ti avviso che era positiva come cosa, nel senso che il gioco era già eccellentemente ottimizzato
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c'entra che fa sorridere che arrivino patch pure appunto da un titolo indie di un titolo che giò girava benissimo su swtich1 e ancora siamo qua ad aspettare da nintendo le patch degli xenoblade che su portatile soprattutto l'1 e il 2 erano atroci e tutti pixellati

Semplificando ulteriormente: in pratica arriva la patch di tutto, pure di indie, ma N si è dimenticata della patch piu importante di tutte, ovvero dei giochi che giravano peggio su switch1 - che è un paradosso. Senza dimenticare bayonetta 3 che pure lui in protatile a volte è atroce

Il fatto Akab è che se fossero arrivate patch per ogni gioco richiesto saresti qui a lamentarti che N perde tempo sulle patch invece di lavorare su roba nuova :unsisi:
 
Il fatto è che Team Cherry può droppare quando vuole, N probabilmente ha una sua strategia per questi update.

Facile che un update di Xeno possa essere lanciato insieme ad un annuncio nuovo, o qualcosa del genere.
 
Poi comunque la patch di HK non è che arriverà a brevissimo, gli Xenoblade sono titoli enormi e nel caso vogliano aumentare framerate o introdurre il DLSS per aumentare la pulizia dell'immagine del lavoro dietro ce ne vuole e controllare ogni cosa non è rapido.
Poi non so, magari aspettano di avere tutti e 4 pronti.
Idem per Bayo, magari non si vogliono limitare solo al 3, ma fare anche l'1 e il 2 e spero anche origin, inoltre i Platinum non sono un team interno, quindi magari devono liberarsi anche loro.
 
N perde tempo sulle patch invece di lavorare su roba nuova :unsisi:
Cosa verissima.

Tra l'altro c'è questa tendenza che noto (di cui mi frega poco la noto e basta): i multipiatta current gen sono versioni di valore che magari richiedono aggiustatine nella loro versione portatile mentre i porting di roba da Switch/Scorsa gen c'han sempre un po' il fiato corto. Quindi, dico io, smettiamola direttamente e guardiamo avanti, no?

Poi sta cazzo di scritto NS2E sparata sotto ai loghi è terribile
 
No, il succo era che non ce ne era cosi la necessità in quanto è gia super ottimizzato. Poi ben venga (non ne è una colpa!) ma quando penso a switch2 vedo che giochi del genere ricevono patch anche da studi indie di giochi che già girano molto bene (uaoh) e poi stiamo ancora ad aspettare da nintendo le patch di bayonetta3, degli xenoblade ecc che erano atroci e tutti pixellati in portatile.

è paradossale
Nintendo però ha fatto uscire centinaia di giochi su switch e sta gestendo anche la retrocompatibilità software con migliaia di titoli switch 1. Dagli un po' di tempo per le switch 2 ediction dei titoli.
 
Il fatto Akab è che se fossero arrivate patch per ogni gioco richiesto saresti qui a lamentarti che N perde tempo sulle patch invece di lavorare su roba nuova :unsisi:
ma che stai a dire....
Capisco che dobbiate sempre fare gli avvocati difensori di nintendo ma è oggettivo (e lo dicono i numeri di come giravano demmerda quei giochi lato risoluzione e/o frame rate) che le patch d'urgenza servivano di xenoblade, di bayonetta, di yohsi ovvero i igochi che vanno male in stra dub hd in portatile (e spesso 720p dynamici in dock), non di certo di mario party, 3d world, arms, captain toad, new super mario bros U che giravano gia benissimo

Sembra che vi stia prendendo per il culo con queste patch e manco ve ne accorgete
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Nintendo però ha fatto uscire centinaia di giochi su switch e sta gestendo anche la retrocompatibilità software con migliaia di titoli switch 1. Dagli un po' di tempo per le switch 2 ediction dei titoli.
è questione di priorità. Chi glie l'ha chiesta la patch ad arms che già gira 1080p 60fsp su switch1 o di captain toad piuttosto che uno xenoblade2?
Avessero avuto un minimo di lungimiranza dovevano proprio droppare le patch di quei titoli che su switch 1 erano disastrosi, per far vedere effettivamente la maggior potenza di switch2 e il senso di questi update...non droppare aggiornamento di arms e marioU che già girano benissimo su switch1 e non se ne capisce il senso davvero.

L'unica è che con xenoblade intendono fare una roba a pagamento per milkare, il che sarebbe grave.
 
Ultima modifica:
ma che stai a dire....
Capisco che dobbiate sempre fare gli avvocati difensori di nintendo ma è oggettivo (e lo dicono i numeri di come giravano demmerda quei giochi lato risoluzione e/o frame rate) che le patch d'urgenza servivano di xenoblade, di bayonetta, di yohsi ovvero i igochi che vanno male in stra dub hd in portatile (e spesso 720p dynamici in dock), non di certo di mario party, 3d world, arms, captain toad, new super mario bros U che giravano gia benissimo

Sembra che vi stia prendendo per il culo con queste patch e manco ve ne accorgete
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:asd:

Ma che difensori, io stesso ho Xenoblade 3 sullo scaffale in attesa della patch :unsisi:

Dico solo quello che avresti detto tu se invece di presentare un nuovo gioco lo avrebbero sostituito con 2 "patch".
 
ma che stai a dire....
Capisco che dobbiate sempre fare gli avvocati difensori di nintendo ma è oggettivo (e lo dicono i numeri di come giravano demmerda quei giochi lato risoluzione e/o frame rate) che le patch d'urgenza servivano di xenoblade, di bayonetta, di yohsi ovvero i igochi che vanno male, non di mario party, 3d world, arms, captain toad, new super mario bros U
Se funzionasse così avremmo versioni enhanced PS5 di The Last Guardian, Driveclub e Bloodborne invece di Days Gone e Until Dawn :asd::dsax:
In un mondo ideale ci sono giochi che meritano più di altri di essere migliorati, ma ci sono anche altri fattori, dall'appeal commerciale alla disponibilità del team di sviluppo (se ci lavora chi ha lavorato all'originale e conosce il codice è meglio, specie se girano su un astruso motore in-house).

btw sta modalità mouse non la implementano neanche dove sarebbe perfetta

 
A prescindere dal collegamento fantasioso con HK, che N stia avendo una gestione bislacca con questi upgrade è verissimo.

Basti pensare che attualmente abbiamo un pikmin 4 che boh la fanno, non la fanno? Non si sa manco e AC che penso sia il peggior upgrade mai proposto. :asd:
 
Non capisco lo stupore per ff7r, era già un bel vedere su PS4, ci mancherebbe che non lo sia su switch2. Il banco di prova sarà rebirth, certo che vedere nuovi annunci come tomb raider senza ancora l'uscita su switch2, non fa presagire bene sul cambio di rotta delle terze parti.
 
certo che vedere nuovi annunci come tomb raider senza ancora l'uscita su switch2, non fa presagire bene sul cambio di rotta delle terze parti.
Sono stupito di questa tua impressione. Pragmata, Shadows, i tre remake di Final Fantasy, Requiem e gli altri non fanno presagire bene? Serviva l'annuncio immediato di Tomb Raider?:sowhat:
 
Sono stupito di questa tua impressione. Pragmata, Shadows, i tre remake di Final Fantasy, Requiem e gli altri non fanno presagire bene? Serviva l'annuncio immediato di Tomb Raider?:sowhat:
ma infatti
mi sembra che già a inizio 2026 ci saranno già tantissime uscite in contemporanea e qualche primo recupero da parte di Ms

mi piacerebbe vedere però alcuni big del "passato" come BG3 e COE33, magari in versione fisica
 
ma infatti
mi sembra che già a inizio 2026 ci saranno già tantissime uscite in contemporanea e qualche primo recupero da parte di Ms

mi piacerebbe vedere però alcuni big del "passato" come BG3 e COE33, magari in versione fisica
Il fatto è che a 6 mesi dall'uscita della console abbiamo recuperi importanti (Shadows, FF, Street Fighter, RE 7 e 8 ecc.)
e annunci di giochi grossi da parte di tutte le più grandi case di sviluppo, Microsoft compresa. Per una console Nintendo uscita a giugno mi sembra un risultato non solo eccezionale ma anche unico dai tempi dello SNES. Le vendite di Switch e soprattutto dei giochi terze parti su quella macchina hanno creato un ottimo clima di fiducia e supporto.
Ma poi john raiden parla di Tomb Raider quando nemmeno 10 giorni fa ne è uscito un vecchio capitolo su Switch 2 oltre a tutte le remastered. Chissà cosa vuol dire
 
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