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Sterminatore di pixel e speranze
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Proprio te lo dici che parli sempre di numero di esclusiveQuando vi sento parlare di numeri mi piange il cuore.
Giocate.
ah no![]()

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Proprio te lo dici che parli sempre di numero di esclusiveQuando vi sento parlare di numeri mi piange il cuore.
Giocate.
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Sì, e fa anche la sua porca figura. Detto col cuore, ovviamenteScusate, domanda da scemo: Prime 4 in portatile ha una modalità a 120fps? In docked sì lo avevo capito ma anche in portatile?

O giochi o guardi video test/analisi degli fps, non puoi fare entrambe le coseQuando vi sento parlare di numeri mi piange il cuore.
Giocate.
ah no![]()

Avendo molti giochi "non Nintendo" temo la sgranaturaDipende sempre dalla risoluzione del gioco, ma rimangono comunque titoli che puntano al massimo a 720p, quindi un po' di sgranatura rispetto ad una immagine nativa la vedrai sempre. Poi lo schermo è anche un pelo più grande.
Poi c'è da dire che se su Switch 1 avevano cali di frame o risoluzione dinamica, su Switch 2 tendono ad andare al massimo per cui sono programmati, quindi anche se lo schermo è più grande, può risultare avere una immagine con una risoluzione leggermente più alta.
proprio la stessa cosa, in realtà sto parlando poco, gioco ed osservo ma vedo che la situazione qui non miglioraProprio te lo dici che parli sempre di numero di esclusive![]()

la ha switch 2 ? mica lo soTutto sto parlare di grafica per quanto riguarda Nintendo è semplicemente meraviglioso. Ricordiamoci sempre la grafica non conta fin quando non la hai, ma poi...

Avendo molti giochi "non Nintendo" temo la sgranatura
Sicuramente avranno meno cali di frame rate ma a me non ha mai dato fastidio
Invece l'immagine sgranata un po mi scoccia
però era prevedibile con schermo più grande e risoluzione più alta
non c'è modo di mantenere i giochi Switch 1 in rapporto 1:1 diminunendo la dimensione dell immagine?
comunque dovrei provarlo per vedere l'entità della sgranatura...
Certo che se l'unico modo di parlare di Nintendo è inventare cose che non sono mai state dette, la situazione sulle altre console è tragicaProssimamente butteremo gli oled per passare allo schermo di Switch 2 su tutti i device...
SicuramenteIn verità credo se ne stia facendo un problema più grande di quel che è. Sicuramente qualche gioco Switch 1 appare leggermente più sfocato senza patch ma lo schermo di Switch 2 vanta una densità di pixel per pollice eccezionale che va a mitigare più che bene la cosa fintanto che non parliamo di res troppo basse. I giochi intorno ai 720p rendono bene. Inoltre sempre più devs stanno rilasciando upgrade (gratuiti o a pagamento), anche fra gli Indie
Personalmente è più quando mi sposto in dock che sento necessità di patch per il tipo di monitor che uso
No.Prossimamente butteremo gli oled per passare allo schermo di Switch 2 su tutti i device...
In senso assoluto son d'accordo. Però c'è da dire che ad oggi di giochi che sfruttano il VRR ce ne sono pochi, visto che il titolo deve andare a 40FPS o superiori per il VRR (salvo l'algoritmo di AC Shadows che opera bene o male sui 30FPS).No.
Ma su un dispositivo per giocare il VRR è ben più utile di un OLED, con i giochi che stanno uscendo che ben dimostrano questa cosa.

Sì, si pensava che bastasse da solo ma i dev ci devono lavorare un po’, anche appunto per inserire l’LFC nel caso dei giochi a 30. Anche Outlaws stando ad Oliver utilizzava lo schermo che in portatile avrebbe faticato ad andare a 30 stabili senza.In senso assoluto son d'accordo. Però c'è da dire che ad oggi di giochi che sfruttano il VRR ce ne sono pochi, visto che il titolo deve andare a 40FPS o superiori per il VRR (salvo l'algoritmo di AC Shadows che opera bene o male sui 30FPS).
a me la situazione, contrariamente all'inizio del ciclo vitale, sembra buonaè davvero strana sta unidirezionalità nel marketing da parte di N
è evidente che se ci puntano così forte dietro le quinte han più appoggio di quanto pare da davanti