Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
Dipende sempre dalla risoluzione del gioco, ma rimangono comunque titoli che puntano al massimo a 720p, quindi un po' di sgranatura rispetto ad una immagine nativa la vedrai sempre. Poi lo schermo è anche un pelo più grande.
Poi c'è da dire che se su Switch 1 avevano cali di frame o risoluzione dinamica, su Switch 2 tendono ad andare al massimo per cui sono programmati, quindi anche se lo schermo è più grande, può risultare avere una immagine con una risoluzione leggermente più alta.
Avendo molti giochi "non Nintendo" temo la sgranatura

Sicuramente avranno meno cali di frame rate ma a me non ha mai dato fastidio

Invece l'immagine sgranata un po mi scoccia
però era prevedibile con schermo più grande e risoluzione più alta

non c'è modo di mantenere i giochi Switch 1 in rapporto 1:1 diminunendo la dimensione dell immagine?

comunque dovrei provarlo per vedere l'entità della sgranatura...
 
Tutto sto parlare di grafica per quanto riguarda Nintendo è semplicemente meraviglioso. Ricordiamoci sempre la grafica non conta fin quando non la hai, ma poi...
 
Tutto sto parlare di grafica per quanto riguarda Nintendo è semplicemente meraviglioso. Ricordiamoci sempre la grafica non conta fin quando non la hai, ma poi...
la ha switch 2 ? mica lo so :asd:

per me continua a contare come al solito, cioè molto (ma proprio molto)poco. stesso discorso per le performance, che continuano a contare molto, sia pure non per tutti i generi, o meglio ancora non per tutti i tipi di gameplay
 
Avendo molti giochi "non Nintendo" temo la sgranatura

Sicuramente avranno meno cali di frame rate ma a me non ha mai dato fastidio

Invece l'immagine sgranata un po mi scoccia
però era prevedibile con schermo più grande e risoluzione più alta

non c'è modo di mantenere i giochi Switch 1 in rapporto 1:1 diminunendo la dimensione dell immagine?

comunque dovrei provarlo per vedere l'entità della sgranatura...

In verità credo se ne stia facendo un problema più grande di quel che è. Sicuramente qualche gioco Switch 1 appare leggermente più sfocato senza patch ma lo schermo di Switch 2 vanta una densità di pixel per pollice eccezionale che va a mitigare più che bene la cosa fintanto che non parliamo di res troppo basse. I giochi intorno ai 720p rendono bene. Inoltre sempre più devs stanno rilasciando upgrade (gratuiti o a pagamento), anche fra gli Indie

Personalmente è più quando mi sposto in dock che sento necessità di patch per il tipo di monitor che uso
 
In verità credo se ne stia facendo un problema più grande di quel che è. Sicuramente qualche gioco Switch 1 appare leggermente più sfocato senza patch ma lo schermo di Switch 2 vanta una densità di pixel per pollice eccezionale che va a mitigare più che bene la cosa fintanto che non parliamo di res troppo basse. I giochi intorno ai 720p rendono bene. Inoltre sempre più devs stanno rilasciando upgrade (gratuiti o a pagamento), anche fra gli Indie

Personalmente è più quando mi sposto in dock che sento necessità di patch per il tipo di monitor che uso
Sicuramente
Però dovrei provarlo di persona
Ne approfitterò se qualcuno dei miei amici dovesse prendere Switch 2
Nel caso farò tutte le prove
 
Un difetto enorme dello schermo di switch 2 é l’angolo di visione prossimo allo zero
 
No.
Ma su un dispositivo per giocare il VRR è ben più utile di un OLED, con i giochi che stanno uscendo che ben dimostrano questa cosa.
In senso assoluto son d'accordo. Però c'è da dire che ad oggi di giochi che sfruttano il VRR ce ne sono pochi, visto che il titolo deve andare a 40FPS o superiori per il VRR (salvo l'algoritmo di AC Shadows che opera bene o male sui 30FPS).
 
In senso assoluto son d'accordo. Però c'è da dire che ad oggi di giochi che sfruttano il VRR ce ne sono pochi, visto che il titolo deve andare a 40FPS o superiori per il VRR (salvo l'algoritmo di AC Shadows che opera bene o male sui 30FPS).
Sì, si pensava che bastasse da solo ma i dev ci devono lavorare un po’, anche appunto per inserire l’LFC nel caso dei giochi a 30. Anche Outlaws stando ad Oliver utilizzava lo schermo che in portatile avrebbe faticato ad andare a 30 stabili senza.
 
è davvero strana sta unidirezionalità nel marketing da parte di N

è evidente che se ci puntano così forte dietro le quinte han più appoggio di quanto pare da davanti
a me la situazione, contrariamente all'inizio del ciclo vitale, sembra buona

nei primi mesi del 2026 di grosso manca Code Vein 2 e Nioh 3, ma per il resto arriverà bene o male tutto

speriamo in un supporto sempre più forte e in qualche recupero importante
 
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