Ufficiale Nintendo Switch 2 vs All

ufficiale
Anche PS5 ha venduto bene eppure ci sono problemi e giustamente ci si lamenta, per Nintendo no non si può farlo perché... ha venduto bene. Poi ovvio se fanno un secondo anno fantastico si giudica quello.
 
e non chiedo una valanga di annunci con orizzonte temporale indefinito, ma almeno un big nuovo per il loro pubblico storico di appassionati, cosa che mi sembra latitare tra i giochi di cui già sappiamo, con uscita ragionevolmente vicina



Poi ci sono anche Duskbloods che é un po' da capire ma sicuro é un titolo su cui sia FS che Nintendo ci credono. E un nuovo gioco di Yoshi.
 
beh, Morty, io i soldi della console glieli ho dati, ma ciò non toglie che la situazione attuale a livello di comunicazione non mi piaccia...

e non chiedo una valanga di annunci con orizzonte temporale indefinito, ma almeno un big nuovo per il loro pubblico storico di appassionati, cosa che mi sembra latitare tra i giochi di cui già sappiamo, con uscita ragionevolmente vicina.

alla fine tradizionalmente l'entusiasmo attorno ad una console è sempre stato alimentato così: buon flusso di uscite, calendario prossimo venturo pieno e almeno qualcosa da attendere e su cui favoleggiare (o, dal mio punto di vista da non favoleggiatore, un acquisto sicuro su cui fare conto) un po' più sul lungo periodo ma sempre con uscita ragionevolmente vicina

per i miei gusti non seguire questo iter che ci accompagna da sempre è un errore, personalmente infatti non sento tutto questo entusiasmo, a maggior ragione con un calendario che per il più o meno immediato futuro al momento non presenta particolari novità quando si parla di big Nintendo

Ah vabbe’ quello lo chiedo anche io ovviamente, ma non penso si faranno attendere troppo

Anche PS5 ha venduto bene eppure ci sono problemi e giustamente ci si lamenta, per Nintendo no non si può farlo perché... ha venduto bene. Poi ovvio se fanno un secondo anno fantastico si giudica quello.

Del supporto di Sony si dicono giustamente peste e corna perché PS5 ha 5 anni alle spalle e le aspettative erano altre. Mi pare una situazione diversa

Non è che non ci si può lamentare perché vende. È chiaro che N possa sbilanciarsi di più ma hanno tutto il tempo per fare le cose per bene. Sapete benissimo che prima o poi salteranno fuori i grossi calibri, poi è anche giusto chiederli non dico certo di no
 
Penso che il 2026 di switch 2 sarà stellare, perché il primo anno si sono molto contenuti lato esclusive e apparte world e DK hanno puntato su update next gen.
può darsi ma ad oggi non ci 1 titolo annunciato per il 2026 che possa far vendere la console
 



Poi ci sono anche Duskbloods che é un po' da capire ma sicuro é un titolo su cui sia FS che Nintendo ci credono. E un nuovo gioco di Yoshi.

Splatoon però tra i big per il pubblico storico no, dai, è ancora presto. e bisogna capire la portata del progetto...

per fire emblem in parte faccio mea culpa, non frequento il suo genere e tendo sempre a dargli un peso relativo
 
Splatoon però tra i big per il pubblico storico no, dai
E' una IP che ormai ha 10 anni sul groppone e che ha macinato 30 milioni di copie è sicuramente più rilevante di uno Star Fox anche simil adventure per esempio :asd:
Poi è anche un titolo sviluppato dal core team EPD, quindi è un progetto grosso interno.
 
può darsi ma ad oggi non ci 1 titolo annunciato per il 2026 che possa far vendere la console

Pokopia è molto atteso tra il pubblico dei “cozy games”. Se ne esce un bel gioco può fare grosse grosse cifre

Personalmente non so cosa aspettarmi lato vendite nei prossimi mesi perché è la prima volta che Nintendo punta così forte sulle terze parti. Vediamo
 
E' una IP che ormai ha 10 anni sul groppone e che ha macinato 30 milioni di copie è sicuramente più rilevante di uno Star Fox anche simil adventure per esempio :asd:
Poi è anche un titolo sviluppato dal core team EPD, quindi è un progetto grosso interno.
beh, 10 anni quando se la batte con numerose serie con 30/40 anni di storia non sono un numero così importante...

poi aggiungerei che è un po' a sè all' interno dell' ecosistema Nintendo per via della natura on-line multicentrica (ha una modalità multi locale? non ho mai controllato:asd:) ... e questo è un episodio diverso, la cui grandezza va valutata tra l'altro...

io come detto non sono d'accordo a metterlo tra i big storici, ma se anche ti venissi incontro e lo mettessi per amor di discussione, è appunto un gioco diverso, di portata tutta da valutare e sulla quale finora non c'è chiarezza
 
può darsi ma ad oggi non ci 1 titolo annunciato per il 2026 che possa far vendere la console
Scherzi ? Fire Emblem è una KA da 4/5 milioni di Core.
Poi non conosciamo altro, ma credere che nel 2026 tra anniversario di Zelda o il film super Mario non tirano fuori o un Mario 3d o un remake di Zelda e da ingenui.
 
Anche PS5 ha venduto bene eppure ci sono problemi e giustamente ci si lamenta, per Nintendo no non si può farlo perché... ha venduto bene. Poi ovvio se fanno un secondo anno fantastico si giudica quello.
5 anni contro 6 mesi... Con Switch 2 che ha fatto uscire eccome esclusive, di cui una di peso, come Donkey Kong Bananza.
Onestamente paragone che fatico a capire.
 
Mi sembra stiano avendo ragione loro al momento, piazzeranno 20 milioni di console a 450-500 euro senza aver ancora nemmeno annunciato o mostrato i nuovi Mario, Zelda, Smash, Xeno o Animal Crossing e dovendo combattere quotidianamente con l'hating esasperato dell'Internet

La console è molto amata da chi la compra e ci gioca e Mario Kart World sta guadagnando sempre più consensi perché è strabello e parecchio tecnico al di là del suo cuore caciarone. Dopodiché sicuramente lato first deve crescere perché l'ultimo masterpiece è datato Luglio e da allora da parte di N sono usciti solo buoni giochi ma da quel pdv basta portare pazienza

A noi appassionati la strategia di annunciare a breve termine può non piacere ma quante volte siamo rimasti piacevolmente sorpresi? Metroid Dread? Boom, 4 mesi ed è tuo. Xenoblade 3? Boom, esce fra 6 mesi anzi sai cosa te lo anticipiamo pure why not. Bananza? Tranquillo arriva poco dopo il lancio

Di recente ho riguardato il famoso Direct dei miracoli del Wii U e al di là dei 20 minuti passati a parlare del Miiverse che vabbe’, la verità a rivederlo adesso è che fu tragicomico con roba che sarebbe uscita dai 2 ai 3 anni dopo



Preferisco gli annunci veri, tanto prima o poi arrivano

sono affezionato a quel momento, a Iwata e a tutto il resto. Ma ammazza quanto si vede il cambio sia di stile comunicativo che di strategia e pianificazione.
Praticamente è un direct dove si alternano scuse per non aver fatto i compiti e presentazioni sottotono. Il pacing è pessimo :asd:
Tra l'altro non ricordavo per niente che avessero hintato così tanto Botw, mi ricordavo la sua presentazione all'E3 come un fulmine a ciel sereno.

Poi personalmente mi piacerebbe se ogni tanto si sbilanciassero su prodotti a lungo termine, perché farebbe bene alla valutazione complessiva di un evento e terrebbe ben salda negli utenti l'idea che ci sia un piano, qualcosa in cantiere da attendere che non sia solo la certezza implicita che i team siano al lavoro su qualcosa.
Non sempre, ma alcuni specifici direct li dovrebbero trattare in maniera un po' più speciale. E da questo punto di vista gli do l'insufficienza per l'inizio della nuova gen, che si sarebbe meritata ben altri toni.
 
Basterebbe il nuovo Zelda o il nuovo Mario anche distanti 2 anni per esaltare la fanbase core. :asd:
 
sono affezionato a quel momento, a Iwata e a tutto il resto. Ma ammazza quanto si vede il cambio sia di stile comunicativo che di strategia e pianificazione.
Praticamente è un direct dove si alternano scuse per non aver fatto i compiti e presentazioni sottotono. Il pacing è pessimo :asd:
Tra l'altro non ricordavo per niente che avessero hintato così tanto Botw, mi ricordavo la sua presentazione all'E3 come un fulmine a ciel sereno.

Poi personalmente mi piacerebbe se ogni tanto si sbilanciassero su prodotti a lungo termine, perché farebbe bene alla valutazione complessiva di un evento e terrebbe ben salda negli utenti l'idea che ci sia un piano, qualcosa in cantiere da attendere che non sia solo la certezza implicita che i team siano al lavoro su qualcosa.
Non sempre, ma alcuni specifici direct li dovrebbero trattare in maniera un po' più speciale. E da questo punto di vista gli do l'insufficienza per l'inizio della nuova gen, che si sarebbe meritata ben altri toni.
Beh Splatoon nuovo e un annuncio a lungo termine, il problema è che lo annunciato con app Nintendo invece che in un direct.
Comunque a parte quando giravano fuori gli schech tra Iwaata e Reggie erano di una pesantezza unica i direct dell'epoca Wii u.

E aver assunto un annunciatore con la voce giusta, rende interessante anche i direct piú soporiferi nella gen switch.
 
Beh Splatoon nuovo e un annuncio a lungo termine, il problema è che lo annunciato con app Nintendo invece che in un direct.
Comunque a parte quando giravano fuori gli schech tra Iwaata e Reggie erano di una pesantezza unica i direct dell'epoca Wii u.

E aver assunto un annunciatore con la voce giusta, rende interessante anche i direct piú soporiferi nella gen switch.
eh sì l'app non vale appunto. Il punto sarebbe, per alcuni direct specifici, provare a sbottonarsi di più per il bene dell'evento stesso e del mood che vai a settare tra gli appassionati. Mi sarebbe piaciuto vedere questo approccio per il primo o secondo direct della nuova generazione, che sono stati trattati alla stregua di un direct generico.
Non è necessario, perché tanto il punto rimane la fiducia che si ha nei contenuti che usciranno e che verranno mostrati a tempo debito, ma avrebbe restituito un'atmosfera diversa intorno alla nuova generazione. Poi questo è un desiderio credo più comune a chi è cresciuto con gli E3, come me, ma c'è anche da dire che prima del formato direct gli eventi di presentazione erano sempre quei 2?3? E che quindi era naturale che ci fosse più roba tutta insieme. Ha senso in generale dividere per assicurare almeno un contenuto forte per ognuno dei direct che ci sono durante l'anno.
Ripeto, avrei solo agito diversamente per i primi eventi generazionali.

Per il resto sì, i direct Wii U erano abbastanza desolanti. Ma perché era desolante la situazione di Nintendo, di cui la comunicazione era più una cartina al tornasole.
 
eh sì l'app non vale appunto. Il punto sarebbe, per alcuni direct specifici, provare a sbottonarsi di più per il bene dell'evento stesso e del mood che vai a settare tra gli appassionati. Mi sarebbe piaciuto vedere questo approccio per il primo o secondo direct della nuova generazione, che sono stati trattati alla stregua di un direct generico.
Non è necessario, perché tanto il punto rimane la fiducia che si ha nei contenuti che usciranno e che verranno mostrati a tempo debito, ma avrebbe restituito un'atmosfera diversa intorno alla nuova generazione. Poi questo è un desiderio credo più comune a chi è cresciuto con gli E3, come me, ma c'è anche da dire che prima del formato direct gli eventi di presentazione erano sempre quei 2?3? E che quindi era naturale che ci fosse più roba tutta insieme. Ha senso in generale dividere per assicurare almeno un contenuto forte per ognuno dei direct che ci sono durante l'anno.
Ripeto, avrei solo agito diversamente per i primi eventi generazionali.

Per il resto sì, i direct Wii U erano abbastanza desolanti. Ma perché era desolante la situazione di Nintendo, di cui la comunicazione era più una cartina al tornasole.
Guarda il direct di Aprile per me era una bomba, il direct per I 40 anni un po' meno, anche se per me Fire emblem e Re9 sono state delle bombe che hanno salvato il direct.

Unica cosa che non mi sta piacendo e quanto stanno giocando a carte coperte e quanto si stanno facendo desiderare con i Direct.

Troppi Direct commerciali per spiegare le dinamiche dei giochi che danno la sensazione che qualcosa sta cambiando nel format del Direct.

Non è del tutto un male, adesso non dobbiamo aspettare che Nintendo faccia un direct per conoscere i giochi TP in arrivo, vengono mostrato i loghi switch 2 in conferenze impensabili, ora manca solo di vederlo allo state of play di sony :asd:
 
Splatoon ridendo e scherzando ha oltre 10 anni, vende molto bene e in patria è uno dei titoli più coperti di merchandising, anche più di un Dragon Quest, un Final fantasy o un Forspoken
 
Basterebbe il nuovo Zelda o il nuovo Mario anche distanti 2 anni per esaltare la fanbase core. :asd:
per me 16-18 mesi sono il giusto:asd:

del tipo presentazione a giugno con data 27 e do per scontato che sia il gioco di fine anno... o gennaio con First half 27

un annetto e mezzo suona sempre meglio di due e lascia il tempo di favoleggiare ma non quello di stufarsi di attendere/entusiasmarsi di più per altro

personalmente comunque, per rimanere alla comunicazione Nintendo dell'ultimo anno, un big storico di mio gusto già annunciato per la seconda metà del 26 mi farebbe guardare alla situazione attuale con occhi diversi
[automerge]1766850155[/automerge]
Poi personalmente mi piacerebbe se ogni tanto si sbilanciassero su prodotti a lungo termine, perché farebbe bene alla valutazione complessiva di un evento e terrebbe ben salda negli utenti l'idea che ci sia un piano, qualcosa in cantiere da attendere che non sia solo la certezza implicita che i team siano al lavoro su qualcosa.
sì, anche perché non è che ogni gioco incontri i miei gusti, quindi mi rassicurerebbe sapere di quale team e gioco è il turno e vedere che è il momento di roba che fa per me
 
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